jQuery中animate动画第二次点击事件没反应 用animate做点击翻页动画时发现第二次点击事件动画没反应,而第一次点击有动画效果,代码如下: 复制代码 代码如下: $(".page").stop().animate({top:“-300px”}, 800, 'easeInOutExpo'); 第二次点击事件动画没反应的原因:top是page元素顶部相与其父元素顶部的距离,第一次点击后,page元素顶部已经移动到距其父元素顶部 -300px的位置,第二次点击时的并不是page在…
有做过北大青鸟培训讲师经验的我,如今在一家公司做技术部经理的职位,发现有很多程序员的基本功相当糟糕,在组织企业内部培训时讲解了一些案例,总结了一些经典代码,希望对自己和有需要的人提供一些帮助吧: JavaScript版本: DOM0事件不支持委托链 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-T…
<!DOCTYPE> <html> <head> <title></title> <script src="Scripts/jquery-1.4.1.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <ul id="myLinks"> <li id="one&…
网页中的图片预览一般都需要获取图片列表的索引,或则图片对应的标签的索引,以此达到点击相应的标签获取索引,显示相应的图片 列表有很多种表达的方式,一种是 <ul> <li>苹果</li> <li>香蕉</li> <li>西瓜</li> <li>葡萄</li> </ul> 这种情况下,如果使用jquery获取<li>的索引较为简单,因为,jQuery中含有index()方法,具体…
文/poetries(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/60332df38393 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权, 并标注“简书作者”.   作者声明:本文根据慕课网学习视频整理 强烈建议打开控制台自己动手练习一遍,这样印象才会深刻 第一部分 JavaScript中的宽高属性 一.与window相关的宽高属性 1.1 window.location和document.location window对象的location属性引用的是location对象…
1.事件绑定: .eventName(fn) //编码效率略高,但部分事件jQuery没有实现 .on(eventName, fn) //编码效率略低,所有事件均可以添加 注意点:可以同时添加多个相同或不同类型的事件 2.事件解除 .off() 不传参数: $('button').off() //解绑该对象的所有事件 一个参数:$("button").off("click") //解绑该对象的“click”类型事件 两个参数:$("button"…
将事件绑定在父元素上,格式$(父元素).on("事件名称","子元素选择器",function(方法体){}) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"…
// html代码 <ul id="main"> </ul> // js代码 $(function(){ // 动态添加html代码 $("#main").append("<li class='list'>动态添加内容</li>"); // 为动态添加的内容绑定事件 $("#main").on("click",".list",functio…
大家都知道解绑事件的jquery写法,很简单: $("xxx").unbind("click"); 然后对于事件委托式的事件绑定,亲测,这种解绑方法是无效的, $(".sideNav>ul").on("click", function (e) { alert("aaa"+$(e.tagert).index()); } 即使做判断让一部分带有某个class的li标签的ul解绑click,依然无效,事件委…
搜索事件委托和事件冒泡,网上一大堆乱七八糟的解释,当然意思都对,没毛病. but,真的无聊. 事件冒泡:事件会从点击的元素开始依次向上流出,直到html,遇见事件监听则执行. 事件委托:原因——父元素下有若干不定子元素需要添加相同监听事件.处理方法——利用事件冒泡性质给父元素加监听事件,再用e.target获取被点击的子元素,即事件源. 然后说到事件委托就要谈到apply和call方法了. apply方法,网上也有一大把解释,老样子,我还是喜欢简单点的. 1.所谓apply就是改变当前对象的th…