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Beta阶段冲刺前的准备 凡事预则立,在Beta开始前,以小组为单位,在敏捷冲刺前发布一篇博客,描述: 1. 讨论组长是否重选的议题和结论 经过我们小组在周二下午的会议中有重新认真的考虑了是否要更换组长的问题 我们也提出了看法和建议 首先经过前半段的共同努力 我们一致表示我们组的组长秦玉是状态非常好的 无论是从全局的掌握还是具体事件上的安排 她都完成的非常好 也很大程度上提高了我们组的效率 再次 如果换组长的话 这个角色谁来担任更合适 是否在完成度上可以达到更高的层次 使我们组的状态会变得更好…
凡事预则立,在Beta开始前,以小组为单位,在敏捷冲刺前发布一篇博客,描述: 1. 介绍小组新加入的成员,Ta担任的角色. 新加入的成员是丁蓉同学,在本团队中担任前端设计. 原因:在之前的团队中,她就是负责的小程序的前端,做出来的界面效果也很不错,所以给她安排这个工作,适应起来也比较容易. 2. 讨论是否需要更换团队的PM. 我们团队更换了PM,目前由黄晓杨担任.原来的PM是柯智青,她也是我们后端的主力,如此一来她的任务就会很繁重,压力也很大(辛苦啦-),出于人性化考虑,所以决定更换PM.而新换…
第 1 篇 Scrum 冲刺博客 1.新成员 暂无新成员,等一个有缘人 团队成员: 刘阳航(captain) 陈文俊 林庭亦 郑子熙 2.讨论是否需要更换团队的PM 经过团队讨论,我们决定不更换团队PM,团队PM在上一阶段起到了很重要的作用,大家都能看到PM的努力和付出,希望这一阶段PM仍可以带领团队走下去. 3.下个阶段进行改进和完善的功能 (1)优化.简化界面 (2)调整难度设置 (3)查找.解决bug 4.下个阶段新增的功能 由于Alpha阶段的程序还不够稳定,存在一些bug,决定暂不添加…
BETA 版冲刺前准备 队名:第三视角 作业链接 组长博客 应作业要求为了更加顺利地开展beta版本的冲刺,上次的alpha版本展示后,我们组对之前开发过程中存在的各种问题进行了全面的讨论,并对其进行了相应的调整和改善. 过去存在的问题 选择了难度较大的开发工具 对于后端,在项目开始时对于wxpy库和qqbot库的调用难度估(qi)计(shi)不(shi)到(tai)位(cai).受限于腾讯对外开放的接口数量以及接口的使用限制,部分功能(如单向好友检测)的开发受到了不同程度的影响. 对于前端,在…
Beta阶段冲刺三 Task1:团队TSP 团队任务 预估时间 实际时间 完成日期 新增其他学院的爬虫 180 130 11.30 新增其他学院的数据库字段修改 180 160 12.1 新增其他学院的数据库部署到es 180 180 12.2 前端和新增学院数据的交互 300 160 12.2 实现网站的定时爬取以及es的自动同步(绝对路径版) 200 180 11.30 实现网站的定时爬取以及es的自动同步(相对路径版) 60 120 12.1 主界面设置最新通知播报栏样式 300 200…
BETA 版冲刺前准备 队名:第三视角 作业链接 组长博客 应作业要求为了更加顺利地开展beta版本的冲刺,上次的alpha版本展示后,我们组对之前开发过程中存在的各种问题进行了全面的讨论,并对其进行了相应的调整和改善. 过去存在的问题 选择了难度较大的开发工具 对于后端,在项目开始时对于wxpy库和qqbot库的调用难度估(qi)计(shi)不(shi)到(tai)位(cai).受限于腾讯对外开放的接口数量以及接口的使用限制,部分功能(如单向好友检测)的开发受到了不同程度的影响. 对于前端,在…
团队作业8--Beta 阶段冲刺4rd day 一.当天站立式会议   二.每个人的工作 (1)昨天已完成的工作(具体在表格中) 添加了支付功能,并且对支付功能进行了测试 (2)今天计划完成的工作(具体如下) 添加支付功能 (3) 工作中遇到的困难(在表格中) 成员 昨天已完成的工作 今天计划完成的工作 工作中遇到的困难 叶华琴(201421123036) 收集用户反馈 测试支付功能 今天事情比较多,做的工作不多 方巧玲(201421123038) 对协助队友进行支付功能代码的编写 对昨日编写的…
[评分]BETA 版冲刺前准备 总结 本次作业较为简洁,计1分,按时提交计分,不提交不计分. 详细得分 组 短学号 名 分数 Boy Next Door 114 显东 1 Boy Next Door 124 晗 1 Boy Next Door 126 松雄 1 Boy Next Door 505 基智 0 Massivehard 204 斌豪 1 Massivehard 235 晓晖 1 Massivehard 305 锦谋 0 Massivehard 327 帅珍 0 Massivehard…
拖鞋旅游队BETA 版冲刺前准备 前言 队名:拖鞋旅游队 组长博客:https://www.cnblogs.com/Sulumer/p/10083834.html 本次作业:https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/Grade2016SE/homework/2491 过去存在的问题和解决方法 任务分配问题 Q:之前团队成员的分工虽然分配得差不多,但是总有种模糊的感觉. A:做好记录,团队共享,互相监督. 原型问题 Q:之前原型完善不够,导致前端界面开发存在问题. A:…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.今天冲刺情况反馈 1.昨天已完成的工作· 题目切换的改进· 支持退格操作 2.今天计划完成的工作· 数字以扑克牌的形式给出· 答案的乘除符号与游戏中的符号保持一致 3.工作中遇到的困难将数字改成扑克牌,所以原来的界面布局以及控件之间的约束关系就要全部重新改过. 而且导入扑克牌资源的方法很蠢,又回顾了一下Java的反射知识,但是感觉并没有什么用. 而且因为我们在游戏界面上显示的乘除符号和服务器里面保存的答案有所区别,所以我们也要根据用途的不同来重…