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Android网络开发之WebKet引擎基础
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Android网络开发之WebKet引擎基础
Android浏览器的内核是Webkit引擎,WebKit的前身是KDE小组的KHTML. Apple公司推出的Safari浏览器,使用的内核是装备了KHTML的WebKit引擎. WebKit内核在手机上应用十分广泛. WebKit 是一个开源浏览器网页排版引擎,类似的引擎有: Gecko作为Mozilla, Firefox的内核, Trident作为IE的内核(也称MSHTML). WebKit所包含的WebCore排版引擎和JSCore排版引擎来自于KDE的KHTML和KJS. App…
Android 网络开发之WIFI
WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器.那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网.如果无线路由器连接了一个ADSL线路或其他的联网线路,则又被称为"热点". 在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面,主要包括以下几个类和接口: 1.ScanResult 主要用来描述已经检测出的接入点,包括接入点的地址,接入点的名称,身份认证,频率,信号强度等信息.其实…
Android网络开发之用tcpdump抓包
Android开发过程中,当涉及到网络通信的时候,有一些字段须要抓包获取.我之前由于SSDP设备发现的包头格式没有写对,经过抓包分析和标准包头对照发现了这个困扰我非常久的问题.总之,掌握在Android手机里面抓包是非常有必要的. 准备工作:Android系统的手机,网络环境,tcpdump.破解手机root权限.建议最好在手机里面安装RE文件管理器而且给root权限.详细过程例如以下: 首先,通过adb工具将tcpdump推送到手机,tcpdump的下载地址为:http://www.straz…
Android网络开发之OkHttp--基本用法POST
1.OkHttp框架使用了OkIo框架,不要忘记下OkIo.jar 2.通过POST访问网络,和通过GET访问网络基本相同,多了设置请求参数的过程.主要分为五步: (1).声明并实例化一个OkHttpClient对象 (2).声明并实例化一个RequestBody对象 (3).声明并实例化一个Request对象 (4).执行Request请求,并得到一个Response对象 (5).根据Response的isSuccessful()方法判断是否成功,然后从Response对象中获取返回数据. 3…
Android网络开发之OkHttp--基本用法GET
1.OkHttp框架使用了OkIo.jar包,不要忘记添加. 2.对于Request对象是如何实例化的,大家可以参考--java builder设计模式 http://www.cnblogs.com/moonz-wu/archive/2011/01/11/1932473.html 3.通过同步GET访问网络,主要分为四步: (1).声明并实例化一个OkHttpClient对象. (2).声明并实例化一个Request对象,并设置URL等参数. (3).执行Request请求,并获得一个Respo…
Android网络开发之Volley--Volley自定义Request
1.自定义一个解析Json的Request,这里使用JackSon框架来解析Json.你也可以自定义一个解析XML的Request,或者使用FastSon来解析Json. 2.我们首先来看一下StringRequest的源码.继承自Request<T>,主要是重写parseNetworkResponse()和deliverResponse()方法. public class StringRequest extends Request<String> { private final…
Android网络开发之Volley--Volley基本用法ImageRequest(三)
1.ImageRequest用法和StringRequest一样,主要分为3步: (1).实例化一个RequestQueue对象 (2).设置ImageRequest对象参数,并将ImageRequest对象加入RequestQueue队列 (3).执行start()方法 2.ImageLoader用法 (1).实例化一个RequestQueue对象 (2).实例化一个ImageLoader对象 (3).实例化一个ImageListener对象 (4).执行ImageLoader对象的get()…
Android网络开发之Volley--Volley基本用法JsonObjectReques(二)
1.JsonObjectRequest用法 用法和StringRequest基本相同,主要分为3步: (1).实例化一个RequestQueue对象 (2).设置JsonObjectRequest对象参数,并将JsonObjectRequest对象加入RequestQueue队列 (3).执行start()方法 public class JsonActivity extends Activity { private TextView mTvShow; private RequestQueue r…
Android网络开发之Volley--Volley基本用法StringRequest(一)
1.StringRequest用法 主要分为3步: (1).实例化一个RequestQueue对象 (2).设置StringRequest对象参数,并将StringRequest对象加入RequestQueue队列 (3).执行start()方法 public class StringActivity extends Activity { private TextView mTvShow; private RequestQueue requestQueue; @Override protecte…
Android网络开发之WIFI
WIFI全称Wireless Fidelity, 又称802.11b标准.WIFI联盟成立于1999年,当时的名称叫做Wireless Ethernet Compatibility Alliance(WECA), 2002年10月正式改名Wi-Fi Alliance. Android 提供android.net.wifi 包.wifi api为app和底层无线栈进行交流提供途径.底层无线栈为wifi提供接入点. android.net.wifi 中常用的类有: 1. ScanResult,…