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iOS系统声音列表 效果 说明 1. 点击cell就能发出声音 2. 只需要给出声音编号,就可以,非常简单易用 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Utilities // // SystemSound.h // SystemSound // // Created by YouXianMing on 15/8/24. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import <F…
系统声音服务(System Sound Services)提供了一个接口,用于播放不超过30秒的声音.它支持的文件格式有限,具体地说只有CAF.AIF和使用PCM或IMA/ADPCM数据的WAV文件.由于这些函数没有提供操纵声音和控制音量的功能,所以当你为多媒体或者游戏创建专门的配乐时,不要使用系统声音服务. iOS使用系统声音服务来支持三种不同的通知: 1. 声音:立刻播放一个简单的声音文件.如果手机被设置为静音,用户什么也听不到 2. 提醒:播放一个声音文件,如果手机被设置为静音或震动,将通…
导入框架: 代码: #import <UIKit/UIKit.h> #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> @interface MsgPlaySound : NSObject { SystemSoundID sound;//系统声音的id 取值范围为:1000-2000 } - (id)initSystemShake;//系统 震动 - (id)initSystemSoundWithName:(NSString *)soundName Soun…
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> AudioServicesPlaySystemSound(1106); 注:括号中为系统声音的id,详见 http://iphonedevwiki.net/index.php/AudioServices…
系统声音 // MARK: - 系统声音 /*----- 系统声音 ------*/ @IBAction func systemSound() { //建立的SystemSoundID对象 var soundID: SystemSoundID = //获取声音文件地址 var path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("SaoMa", ofType: "wav") //地址转换 var baseURL = NSURL(…
如何调用系统声音?[iphone 调用系统铃声与震动功能] 首先要在工程里加入Audio Toolbox framework这个库,然后在需要调用的文件里#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 最后在需要播放提示音的地方编写如下代码: AudioServicesPlaySystemSound(1000);//新邮件消息提示 AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); //震动…
添加系统框架: #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 调用震动代码: AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); .消息声音 2.1 系统声音 AudioServicesPlaySystemSound(); 其中1007是系统声音的编号,其他的可用编号: iphone 系统铃声 2.2 用户音效 //音效文件路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle]…
1.什么叫ios?        ios一般指ios(Apple公司的移动操作系统) .        苹果iOS是由苹果公司开发的移动操作系统.苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch.iPad以及Apple TV等产品上.iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统.原本这个系统名为iPhone OS,直到2010WWDC大会上宣布…
本文转自:http://blog.csdn.net/lxl_815520/article/details/51172917 一,概述 iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer).核心服务层(Core Services layer).媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer).理解ios的系统构架,对我们日常开发有很大帮助.其实iOS是基于UNIX的,所以我们完全可以相信这个操作系统,要知道从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统…
AudioServices Jump to: navigation, search AudioServices is a group of C functions in AudioToolbox for playing short (≤30 seconds) sounds. Predefined sounds There are some predefined system sounds, for the system sound ID in the range 1000 to 2000 (de…