gin源码解读3-gin牛逼的context】的更多相关文章

Gin封装的最好的地方就是context和对response的处理. github的README的介绍,基本就是对这两个东西的解释. 本篇文章主要解释context的使用方法, 以及其设计原理 为什么要将Request的处理封装到Context中 在阅读gin的源码时, 请求的处理是使用type HandlerFunc func(*Context)来处理的. 也就是 func(context *gin.Context) { context.String(http.StatusOK, "some…
gin框架预览 router.Run()的源码: func (engine *Engine) Run(addr ...string) (err error) { defer func() { debugPrintError(err) }() if engine.isUnsafeTrustedProxies() { debugPrint("[WARNING] You trusted all proxies, this is NOT safe. We recommend you to set a v…
gin 是目前 Go 里面使用最广泛的框架之一了,弄清楚 gin 框架的原理,有助于我们更好的使用 gin. 这个系列 gin 源码阅读会逐步讲明白 gin 的原理. gin 概览 想弄清楚 gin, 需要弄明白以下几个问题: request数据是如何流转的 gin框架到底扮演了什么角色 请求从gin流入net/http, 最后又是如何回到gin中 gin的context为何能承担起来复杂的需求 gin的路由算法 gin的中间件是什么 gin的Engine具体是个什么东西 net/http的re…
数据如何在gin中流转 func main() { gin.SetMode(gin.DebugMode) // 设置为开发模式 router := gin.Default() _ = router.SetTrustedProxies([]string{"172.19.10.13"}) // 设置信任代理 router.GET("/ping", func(context *gin.Context) { context.JSON(http.StatusOK, gin.H…
推荐阅读: gin 源码阅读(1) - gin 与 net/http 的关系 本篇文章是 gin 源码分析系列的第二篇,这篇文章我们主要弄清一个问题:一个请求通过 net/http 的 socket 接收到请求后, 是如何回到 gin 中处理逻辑的? 我们仍然以 net/http 的例子开始 func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte(&…
gin 源码阅读系列文章列表: gin 源码阅读(1) - gin 与 net/http 的关系 gin 源码阅读(2) - http请求是如何流入gin的? gin 源码阅读(3) - gin 路由的实现剖析 gin 源码阅读(4) - 友好的请求参数处理 hi,大家好,我是 haohongfan. 上一篇文章是关于如何快速解析客户端传递过来的参数的,参数解析出来后就开始了我们的业务的开发流程了. 业务处理的过程 gin 并没有给出对应的设计,这给业务开发带来了很多不方便的地方,很多公司会基于…
介绍 Gin 是一个 Golang 写的 web 框架,具有高性能的优点,基于 httprouter,它提供了类似martini但更好性能(路由性能约快40倍)的API服务.官方地址:https://github.com/gin-gonic/gin. 使用 在项目中使用Gin也极其简单 下载gin: go get -u -v github.com/gin-gonic/gin import中引入"github.com/gin-gonic/gin" 核心代码 r := gin.Defaul…
本篇主要讲解Alamofire中错误的处理机制 前言 在开发中,往往最容易被忽略的内容就是对错误的处理.有经验的开发者,能够对自己写的每行代码负责,而且非常清楚自己写的代码在什么时候会出现异常,这样就能提前做好错误处理. Alamofire的错误封装很经典,是使用swift中enum的一个典型案例.读完这篇文章,一定能让大家对swift的枚举有一个更深的理解,同时增加一些枚举的高级使用技巧. 那么有一个很重要的问题,我们应该在什么情况下考虑使用枚举呢?只要结果可能是有限的集合的情况下,我们就尽量…
本篇内容比较简单,但却很繁琐,篇幅也很长,毕竟是囊括了整个操作系统的生命周期.这篇文章的目的是作为后续设计多任务开发的铺垫,后续会单独再抽出一篇分析任务的相关知识.另外本篇文章以单核MCU为背景,并且以最新的3.1.xLTS版本源码进行分析.主要内容目录如下: 基于bsp/stm32/stm32f103-mini-system为背景 Cortex-M3的堆栈基础概念 C语言main函数和rt-thread的main rt-thread操作系统的传统初始化与自动初始化组件 任务是怎样运行起来的 I…
HashMap 的数据结构 ​ hashMap 初始的数据结构如下图所示,内部维护一个数组,然后数组上维护一个单链表,有个形象的比喻就是想挂钩一样,数组脚标一样的,一个一个的节点往下挂. ​ 我们可以看源码来验证下,HashMap 的数据结构是不是真的是像上面所说是数组加链表的形式: //此处略过其他代码,只截取出了hashMap的数组结构相关的数组与链表 public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements M…