Android消息机制1-Handler(Java层)】的更多相关文章

该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 前言 上一篇我们介绍了LeakCanary工具用来分析内存…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 前言 上一篇我们介绍了LeakCanary工具用来分析内存…
综合:http://blog.csdn.net/dadoneo/article/details/7667726 与 http://android.tgbus.com/Android/androidnews/201204/421642.shtml 一. 消息机制常用类的介绍和使用 在Android程序运行中,线程之间或者线程内部进行信息交互时经常会使用到消息,如果我们熟悉这些基础的东西及其内部的原理,将会使我们的Android开发变的容易.可以更好地架构系统.在学习Android消息机制之前,我们…
概览 Android消息机制是Android操作系统中比较重要的一块.具体使用方法在这里不再阐述,可以参考Android的官方开发文档. 消息机制的主要用途有两方面: 1.线程之间的通信.比如在子线程中想更新UI,就通过发送更新消息到UI线程中来实现. 2.任务延迟执行.比如30秒后执行刷新任务等. 消息机制运行的大概示意图如下: 一个线程中只能有一个Looper对象,一个Looper对象中持有一个消息队列,一个消息队列中维护多个消息对象,用一个Looper可以创建多个Handler对象,Han…
Android为什么要提供Handler Android建议我们不要在UI线程中执行耗时操作,因为这很容易导致ANR异常(在Android源码中我们可以看到,UI如果对用户的操作超过5秒无响应,就会报ANR异常).因此,一些耗时操作都会在子线程中完成.当我们在子线程中获取了数据,要将其显示到UI中,如果没有Handler,这将很难完成.因此,Android之所以提供Handler,就是为了解决子线程访问UI的问题.为什么Android不允许在子线程中访问UI呢?显然这样做不安全,多线程访问UI是…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha handler  就是 处理器 .  用来处理消息, 发送消息. handler   就是 处理者 的意思. 消息 是一个 存放数据的 类. 消息队列,就是一个存放消息的队列. looper 可以控制 消息队列的 循环读取. looper 的意思 是 打环的人:打环装置 . loop 的意思  是 循环 ,环:圈 的意思. 这里 应该可以理解为 循环器的意思. 首先就是  looper…
转自:http://gityuan.com/2015/12/26/handler-message-framework/ 相关源码 framework/base/core/java/andorid/os/Handler.java framework/base/core/java/andorid/os/Looper.java framework/base/core/java/andorid/os/Message.java framework/base/core/java/andorid/os/Mes…
一.概述 在整个Android的源码世界里,有两大利剑,其一是Binder IPC机制,,另一个便是消息机制(由Handler/Looper/MessageQueue等构成的). Android有大量的消息驱动方式来进行交互,比如Android的四剑客Activity, Service, Broadcast, ContentProvider的启动过程的交互,都离不开消息机制,Android某种意义上也可以说成是一个以消息驱动的系统.消息机制涉及MessageQueue/Message/Loope…
不要心急,一点一点的进步才是最靠谱的. 读完本文你将了解: 前言 Message 如何获取一个消息 Messageobtain 消息的回收利用 MessageQueue MessageQueue 的属性 何时初始化 消息入队的过程 消息出队的过程 Looper 线程相关 ThreadLocal 无限循环调度 如何停止 Handler Handler 的属性 发送消息 处理消息 移除消息 主线程消息机制 总结 Thanks 前言 本来我以为自己很了解 Handler,在印象中 Android 消息…
Android消息机制好多人都讲过,但是自己去翻源码的时候才能明白. 今天试着讲一下,因为目标是讲清楚整体逻辑,所以不追究细节. Message是消息机制的核心,所以从Message讲起. 1.Message是什么? 看一个从消息池中取出一个msg的方法: public static Message obtain(Handler h, int what, int arg1, int arg2, Object obj) { Message m = obtain(); m.target = h; m…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha messenger 是什么 binder 跟 aidl 区别 intent 进程间 通讯? android  消息机制 进程间 android  进程间 可以用 handler么 messenger 与 handler 机制 messenger 机制 是不是 就是 handler 机制 或   , 是不是就是 消息机制 android messenger 机制 消息机制区别 什么是线程…
Android消息机制可以说是我们Android工程师面试题中的必考题,弄懂它的原理是我们避不开的任务,所以长痛不如短痛,花点时间干掉他,废话不多说,开车啦 在安卓开发中,常常会遇到获取数据后更新UI的问题,比如:在获取网络信息后,需要弹出一个Toast 这个时候程序就会报以下的错误 这是因为Android规定了只允许UI线程修改Activity里的UI组件,而我们刚才的操作在子线程中修改Activity里的UI组件,才会导致UI操作的线程不安全,并报出错误.为了保证Android的UI操作是线…
接着上一篇文章Android消息机制不完全解析(上),接着看C++部分的实现. 首先,看看在/frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.cpp文件中看看android.os.MessageQueue类中的四个原生函数的实现: static void android_os_MessageQueue_nativeInit(JNIEnv* env, jobject obj) { NativeMessageQueue* nativeMessageQ…
相关源码 framework/base/core/java/andorid/os/Handler.java framework/base/core/java/andorid/os/Looper.java framework/base/core/java/andorid/os/Message.java framework/base/core/java/andorid/os/MessageQueue.java libcore/luni/src/main/java/java/lang/ThreadLo…
在日常的开发中,Android 的消息机制作为系统运行的根本机制之一,显得十分的重要. 从 Handler 发送消息开始 查看源码,Handler的post.send方法最终都会走到 public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis) { if (delayMillis < 0) { delayMillis = 0; } return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.u…
每一个Android应用在启动的时候都会创建一个线程,这个线程被称为主线程或者UI线程,Android应用的所有操作默认都会运行在这个线程中. 但是当我们想要进行数据请求,图片下载,或者其他耗时操作时,是不可能在这个UI线程做的,因为Android在3.0以后的版本已经禁止了这件事情,直接抛出一个异常.所以我们需要一个子线程来处理那些除UI操作的事情. 但是这个又会有一个问题,我们只能在UI线程进程UI操作,只能在子线程进行耗时操作,如果我们需要在耗时操作结束后在Android界面上显示一个Vi…
最近几讲内容,我们学习了Android中关于多线程的一些知识,上一讲我们讲解了异步任务 AsyncTask 的操作,Android中还提供了其他的线程操作,如Handler Message MessageQueue Looper 等模块,这些就是Android中的消息处理机制.这部分内容是Android学习过程中的重点和难点.    现在我们就来学习一下Android的消息处理,以及剖析一下相关类如Handler和Message类的源代码,同时使用他们来更新UI主线程的操作.因为Android的…
    Handler和Message是Android开发者常用的两个API,我一直对于它的内部实现比较好奇,所以用空闲的时间,阅读了一下他们的源码.    相关的Java Class: android.os.Message android.os.MessageQueue android.os.Looper android.os.Handler     相关的C++ Class: android.NativeMessageQueue android.Looper android.LooperCa…
坚持原创日更,短平快的 Android 进阶系列,敬请直接在微信公众号搜索:nanchen,直接关注并设为星标,精彩不容错过. 我 17 年的 面试系列,曾写过一篇名为:Android 面试(五):探索 Android 的 Handler 的文章,主要讲述的是 Handler 的原理相关面试题,然后简单地给与了一些结论.没想到两年过去,我又开启了 面试系列 的翻版 每日一问 专题,而这一次的卷土重来,只是为了通过源码来探知我们平时可能忽略掉的细节. 我们在日常开发中,总是不可避免的会用到 Han…
本人只是Android菜鸡一个,写技术文章只是为了总结自己最近学习到的知识,从来不敢为人师,如果里面有不正确的地方请大家尽情指出,谢谢! 606页Android最新面试题含答案,有兴趣可以点击获取. 本文基于原生 Android 9.0 源码来解析 Android 消息机制: frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java frameworks/b…
本文作者:鲁可--腾讯SNG专项测试组 测试工程师 背景 承上经典随机Crash之一:线程安全 问题的模型 好几次灰度top1.top2 Crash发生场景:在很平常.频繁的使用页面,打开一个界面,马上返回,piaji,挂了,估计用户心中有千万只草泥马在奔腾,手机QQ究竟怎么呢? 找到开发童鞋,还是熟悉的对话: 请教:这个Crash能复现吗?开发答:场景就在这,就是复现不了啊 这里有个空指针,那我就加个判空 我只好去看下开发童鞋的代码,发现都有一个共性,跟handler postDelayed有…
Android的消息机制主要是指Handler的云心机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue和Looper支持. Handler是Android消息机制的上层接口. 通过Handler可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行. 有时候需要在子线程中执行耗时的I/O操作,可能是读取文件或者访问网络等. 10.1 Android的消息机制概述 Android的消息机制主要是指Handler的运行机制以及Handler所附带的MessageQueue和Looper…
引用自:https://www.jianshu.com/p/a8fa72e708d3 引出: 使用Handler的时候,其必须要跟一个Looper绑定.在UI线程可直接初始化Handler来使用.但是在非主线程中直接new Handler() 会报错: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.…
参考<疯狂android讲义>第2版3.5 P214 一.背景 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的原则:只允许UI线程(亦即主线程)修改Activity中的UI组件. 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程,主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件.用户接触屏幕的事件.屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到相应的组件进行处理,所以主…
参考<疯狂android讲义>第2版3.5 P214 一.背景 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的原则:只允许UI线程(亦即主线程)修改Activity中的UI组件. 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程,主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件.用户接触屏幕的事件.屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到相应的组件进行处理,所以主…
以下资料摘录整理自老罗的Android之旅博客,是对老罗的博客关于Android底层原理的一个抽象的知识概括总结(如有错误欢迎指出)(侵删):http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923485http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/12957169 整理by Doing 消息机制         Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队列…
欢迎大家前往腾讯云社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:汪毅雄 导语: 本文讲述的是Android的消息机制原理,从Java到Native代码进行了梳理,并结合其中使用到的Epoll模型予以介绍. Android的消息传递,是系统的核心功能,对于如何使用相信大家都已经相当熟悉了,这里简单提一句.我们可以粗糙的认为消息机制中关键的几个类的功能如下: Handler:消息处理者 Looper:消息调度者 MessageQueue:存放消息的地方 使用过程: Looper.prepare >…
解析Android消息处理机制 ——Handler/Thread/Looper & MessageQueue Keywords: Android Message HandlerThread Looper UML 本文解析Android如何利用Handler/Thread/Looper以及MessageQueue来实现消息机制的内部实现.知道了它的内部实现机理之后,以后再遇到使用它们时候的任何问题就驾轻就熟.迎刃而解了. Android利用执行在HandlerThread线程中的Looper的相应…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.为什么需要Android的消息机制 因为Android系统不允许在子线程中去访问UI,即Android系统不允许在子线程中更新UI. 为什么不允许在子线程中更新UI呢?因为Android的控件不是线程安全的.既然是非线程安全的,那么若在多个子线程中并发访问,UI控制可能会处于一种不可预期的状态.有的读者可能会说,为什么不对UI控件加锁呢?加锁会降低UI访问的效率,因为加锁之后,若想要运行这段synchronized的代码,线程要先拿到…
如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_REPORT_PRIMARY_CLIP_CHANGED: reportPrimaryClipChanged(); }…