公平和非公平锁 公平锁:是指多个线程按照申请的顺序来获取值.在并发环境中,每一个线程在获取锁时会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程是等待队列的第一个就占有锁,否者就会加入到等待队列中,以后会按照 FIFO 的规则获取锁 非公平锁:是指多个线程获取值的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁.在并发环境中一上来就尝试占有锁,如果失败再进行排队,可能会造成优先级翻转或者饥饿现象 // 常用的ReentrantLock无参构造默认是非公平锁 /** * Cr…
一. 概述 本文首先介绍Lock接口.ReentrantLock的类层次结构以及锁功能模板类AbstractQueuedSynchronizer的简单原理,然后通过分析ReentrantLock的lock方法和unlock方法,来解释ReentrantLock的内部原理,最后做一个总结.本文不涉及ReentrantLock中的条件变量. Lock接口,是对控制并发的工具的抽象.它比使用synchronized关键词更灵活,并且能够支持条件变量.它是一种控制并发的工具,一般来说,它控制对某种共享资…
java.util.concurrent.locks ReentrantLock即可重入锁,实现了Lock和Serializable接口 ReentrantLock和synchronized都是可重入锁. 基本原理 ReentrantLock的基本原理: 底层依赖AbstractQueuedSynchronizer. 先通过CAS尝试获取锁. 如果此时已经有线程占据了锁,那就加入CLH队列并且被挂起. 当锁被释放之后,排在CLH队列队首的线程会被唤醒,然后CAS再次尝试获取锁. 非公平锁: 如果…
* A reentrant mutual exclusion {@link Lock} with the same basic * behavior and semantics as the implicit monitor lock accessed using * {@code synchronized} methods and statements, but with extended * capabilities. 一个可重入的互斥锁,它与使用synchronized的方法和语句来进行隐…
目录 基本用法介绍 继承体系 构造方法 state状态表示 获取锁 void lock()方法 NonfairSync FairSync 公平与非公平策略的差异 void lockInterruptibly() boolean tryLock()方法 boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) 释放锁 void unlock()方法 Condition实现生产者消费者 总结 参考阅读 系列传送门: Java并发包源码学习系列:AbstractQueu…
开始这篇博客之前,博主默认大家都是看过AQS源码的~什么居然没看过猛戳下方 全网最详细的AbstractQueuedSynchronizer(AQS)源码剖析(一)AQS基础 全网最详细的AbstractQueuedSynchronizer(AQS)源码剖析(二)资源的获取和释放 全网最详细的AbstractQueuedSynchronizer(AQS)源码剖析(三)条件变量 介绍 ReentrantLock是可重入锁,是JUC提供的一种最常用的锁."可重入"的意思就是:同一个线程可以…
ReenTrantLock可重入锁(和synchronized的区别)总结 可重入性: 从名字上理解,ReenTrantLock的字面意思就是再进入的锁,其实synchronized关键字所使用的锁也是可重入的,两者关于这个的区别不大.两者都是同一个线程没进入一次,锁的计数器都自增1,所以要等到锁的计数器下降为0时才能释放锁. 锁的实现: Synchronized是依赖于JVM实现的,而ReenTrantLock是JDK实现的,有什么区别,说白了就类似于操作系统来控制实现和用户自己敲代码实现的区…
ReenTrantLock可重入锁和synchronized的区别 可重入性: 从名字上理解,ReenTrantLock的字面意思就是再进入的锁,其实synchronized关键字所使用的锁也是可重入的,两者关于这个的区别不大.两者都是同一个线程没进入一次,锁的计数器都自增1,所以要等到锁的计数器下降为0时才能释放锁. 锁的实现: Synchronized是依赖于JVM实现的,而ReenTrantLock是JDK实现的,有什么区别,说白了就类似于操作系统来控制实现和用户自己敲代码实现的区别.前者…
import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * @author admin * @date 2018/1/16 12:16 * ReentrantLock 可重入锁: * 1.启动两个线程,线程A获取锁,然后执行:同时线程B进来后,一直阻塞,直到线程A释放锁之后,线程B才接着执行 */ public class ReentrantLockTest { Reen…
概要 前面两章分析了"公平锁的获取和释放机制",这一章开始对“非公平锁”的获取锁/释放锁的过程进行分析.内容包括:参考代码获取非公平锁(基于JDK1.7.0_40)释放非公平锁(基于JDK1.7.0_40)关于锁的数据结构请参考"Java多线程系列--“JUC锁”03之 公平锁(一) ",锁的使用示例请参考“Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock”. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12…
目录 一.ReentrantLock可重入锁 二.ReentrantReadWriteLock读写锁 三.读锁之间不互斥 欢迎关注我的博客,更多精品知识合集 一.ReentrantLock可重入锁 可重入锁ReentrantLock 是一个互斥锁,即同一时间只有一个线程能够获取锁定资源,执行锁定范围内的代码.这一点与synchronized 关键字十分相似.其基本用法代码如下: Lock lock = new ReentrantLock(); //实例化锁 //lock.lock(); //上锁…
ReentrantLock是lock接口的一个实现类,里面实现了可重入锁和公平锁非公平锁 ReentrantLock公平锁和不公平锁实现原理 公平锁会获取锁时会判断阻塞队列里是否有线程再等待,若有获取锁就会失败,并且会加入阻塞队列 非公平锁获取锁时不会判断阻塞队列是否有线程再等待,所以对于已经在等待的线程来说是不公平的,但如果是因为其它原因没有竞争到锁,它也会加入阻塞队列 进入阻塞队列的线程,竞争锁时都是公平的,应为队列为先进先出(FIFO) 默认实现的是非公平锁 public Reentran…
摘要 从使用场景的角度出发来介绍对ReentrantLock的使用,相对来说容易理解一些. 场景1:如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行) a.用在定时任务时,如果任务执行时间可能超过下次计划执行时间,确保该有状态任务只有一个正在执行,忽略重复触发.b.用在界面交互时点击执行较长时间请求操作时,防止多次点击导致后台重复执行(忽略重复触发). 以上两种情况多用于进行非重要任务防止重复执行,(如:清除无用临时文件,检查某些资源的可用性,数据备份操作等) ? 1 private Reent…
摘要 从使用场景的角度出发来介绍对ReentrantLock的使用,相对来说容易理解一些. 场景1:如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行) a.用在定时任务时,如果任务执行时间可能超过下次计划执行时间,确保该有状态任务只有一个正在执行,忽略重复触发.b.用在界面交互时点击执行较长时间请求操作时,防止多次点击导致后台重复执行(忽略重复触发). 以上两种情况多用于进行非重要任务防止重复执行,(如:清除无用临时文件,检查某些资源的可用性,数据备份操作等) ? 1 private Reent…
摘要 从使用场景的角度出发来介绍对ReentrantLock的使用,相对来说容易理解一些. 场景1:如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行) a.用在定时任务时,如果任务执行时间可能超过下次计划执行时间,确保该有状态任务只有一个正在执行,忽略重复触发.b.用在界面交互时点击执行较长时间请求操作时,防止多次点击导致后台重复执行(忽略重复触发). 以上两种情况多用于进行非重要任务防止重复执行,(如:清除无用临时文件,检查某些资源的可用性,数据备份操作等) private Reentrant…
1.可重入锁是可以中断的,如果发生了死锁,可以中断程序 //如下程序出现死锁,不去kill jvm无法解决死锁 public class Uninterruptible { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Object o1 = new Object(); final Object o2 = new Object(); Thread t1 = new Thread() { pub…
我们使用的synchronized加的锁是可以延续使用的,如下: public void test() { //第一次获得锁 synchronized(this) { while(true) { //第二次获得同样的锁 synchronized(this) { System.out.println("ReentrantLock"); } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-g…
void lock(); Acquires the lock. Acquires the lock if it is not held by another thread and returns immediately, setting the lock hold count to one. If the current thread already holds the lock then the hold count is incremented by one and the method r…
本文紧接上文的AQS源码,如果对于ReentrantLock没有基础可以先阅读我的上一篇文章学习ReentrantLock的源码 ReentrantLock锁重入原理 重入加锁其实就是将AQS的state进行加一操作 然后释放锁资源将AQS的state进行减一操作 当state为0时才会彻底的释放锁资源 ReentrantLock可打断原理 在ReentrantLock中可打断就是在等待锁的过程中可以被interrupt打断(需要调用lockInterruptibly),lock方法设置了打断标…
摘要 从使用场景的角度出发来介绍对ReentrantLock的使用,相对来说容易理解一些. 场景1:如果已加锁,则不再重复加锁 a.忽略重复加锁.b.用在界面交互时点击执行较长时间请求操作时,防止多次点击导致后台重复执行(忽略重复触发). 以上两种情况多用于进行非重要任务防止重复执行,(如:清除无用临时文件,检查某些资源的可用性,数据备份操作等) if (lock.tryLock()) { //如果已经被lock,则立即返回false不会等待,达到忽略操作的效果 try { //操作 } fin…
原文: http://my.oschina.net/noahxiao/blog/101558…
一个小例子帮助理解(我们常用的synchronized也是可重入锁) 话说从前有一个村子,在这个村子中有一口水井,家家户户都需要到这口井里打水喝.由于井水有限,大家只能依次打水.为了实现家家有水喝,户户有水用的目标,村长绞尽脑汁,最终想出了一个比较合理的方案. 首先,在水井边上安排一个看井人,负责维持秩序. 然后,打水时,以家庭为单位,哪个家庭任何人先到井边,就可以先打水,而且如果一个家庭占到了打水权,其家人这时候过来打水不用排队.而那些没有抢占到打水权的人,一个一个挨着在井边排成一队,先到的排…
公平锁和非公平锁 这里主要体现在ReentrantLock这个类里面了 公平锁.非公平锁的创建方式: //创建一个非公平锁,默认是非公平锁 Lock lock = new ReentrantLock(); Lock lock = new ReentrantLock(false); //创建一个公平锁,构造传参true Lock lock = new ReentrantLock(true); 相关源码: public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync…
1.什么是可重锁ReentrantLock? 就是支持重新进入的锁,表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁. 2.ReentrantLock分为公平锁和非公平锁:区别是在于获取锁的机制上是否公平. (1)公平锁:公平的获取锁,也就是等待时间最长的线程最优获取到锁,ReentraantLock是基于同步队列AQS来管理获取锁的线程. 在公平的机制下,线程依次排队获取锁,先进入队列排队的线程,等到时间越长的线程最优获取到锁.  (2)非公平锁:而在“非公平”的机制下,在锁是可获取状态时,不管自己是…
本文由码农网 – 吴极心原创,转载请看清文末的转载要求,欢迎参与我们的付费投稿计划! 一. 概述 本文首先介绍Lock接口.ReentrantLock的类层次结构以及锁功能模板类AbstractQueuedSynchronizer的简单原理,然后通过分析ReentrantLock的lock方法和unlock方法,来解释ReentrantLock的内部原理,最后做一个总结.本文不涉及ReentrantLock中的条件变量. 1.1.Lock接口 Lock接口,是对控制并发的工具的抽象.它比使用sy…
ReentrantLock(重入锁)以及公平性 标签(空格分隔): java NIO 如果在绝对时间上,先对锁进行获取的请求一定被先满足,那么这个锁是公平的,反之,是不公平的,也就是说等待时间最长的线程最有机会获取锁,也可以说锁的获取是有序的.ReentrantLock这个锁提供了一个构造函数,能够控制这个锁是否是公平的. 而锁的名字也是说明了这个锁具备了重复进入的可能,也就是说能够让当前线程多次的进行对锁的获取操作,这样的最大次数限制是Integer.MAX_VALUE,约21亿次左右. 具体…
简述 ReentrantLock 是一个可重入的互斥(/独占)锁,又称为“独占锁”. ReentrantLock通过自定义队列同步器(AQS-AbstractQueuedSychronized,是实现锁的关键)来实现锁的获取与释放. 其可以完全替代 synchronized 关键字.JDK 5.0 早期版本,其性能远好于 synchronized,但 JDK 6.0 开始,JDK 对 synchronized 做了大量的优化,使得两者差距并不大. “独占”,就是在同一时刻只能有一个线程获取到锁,…
1.简介 可重入锁ReentrantLock自 JDK 1.5 被引入,功能上与synchronized关键字类似.所谓的可重入是指,线程可对同一把锁进行重复加锁,而不会被阻塞住,这样可避免死锁的产生.ReentrantLock 的主要功能和 synchronized 关键字一致,均是用于多线程的同步.但除此之外,ReentrantLock 在功能上比 synchronized 更为丰富.比如 ReentrantLock 在加锁期间,可响应中断,可设置超时等. ReentrantLock 是我们…
1.定义 重入锁:能够支持一个线程对资源的重复加锁,也就是当一个线程获取到锁后,再次获取该锁时而不会被阻塞. 2.可重入锁的应用场景 2.1 如果已经加锁,则不再重复加锁,比如:交互界面点击后响应时间长,可能会多次点击,使用重入锁可防止后台重复执行. if (lock.tryLock()) { //如果已经被lock,则立即返回false不会等待,达到忽略操作的效果 try { //操作 } finally { lock.unlock(); } } 2.2 如果发现该操作已经在执行,则等待一段时…
写在前面 ReentrantLock,可重入锁,是一种递归无阻塞的同步机制.它可以等同于synchronized的使用,但是ReentrantLock提供了比synchronized更强大.灵活的锁机制,可以减少死锁发生的概率. API介绍如下: 一个可重入的互斥锁定 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁定相同的一些基本行为和语义,但功能更强大.ReentrantLock 将由最近成功获得锁定,并且还没有释放该锁定的线程所拥有.当锁定没有被另一个线程所…