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三种事件模型:原始事件模型(DOM0),DOM2事件模型,IE事件模型: 不同点: 事件程序的注册(给HTML元素所对应的JS对象绑定事件) 事件传播的过程 事件模型的注册: 一.原始事件模型(没有兼容性问题) 原始事件模型的特点: 事件类型上面有ON(onclick) 没有事件的传播(事件一旦发生就立刻调用事件句柄) 一个DOM对象只能注册一个类型的事件,如果注册了两个,则会发生覆盖,只执行后一个事件: 注册: 1.将JS代码作为HTML的性质(也就是直接在标签中将HTML元素的性质设置为一段…
把js的事件模型,分为两类,DOM0级和DOM2级, DOM0级 通常直接在DOM对象上绑定函数对象,指定事件类型,dom.onClick = function(){};类似于这种写法,移除事件,则直接令回调函数为null,复制给dom对象的事件属性即可. DOM2级,则通常使用addEventListener和removeEventListener两个事件注册和事件移除函数来完成. 事件发生过程,大概可以包括为捕获阶段,目标阶段和冒泡阶段.三个步骤,第一阶段:从html元素到绑定的dom元素之…
JavaScript 一个最简单的事件模型,需要有事件绑定与触发,还有事件删除. var eventModel = { list: {}, bind: function () { var args = [].slice.call(arguments), type = args[0], handlers = args.slice(1); if (typeof type === 'string' && handlers.length > 0) { for (var i = 0; i &l…
说到事件,就要追溯到网景与微软的“浏览器大战”了.当时,事件模型还没有标准,两家公司的实现就是事实标准.网景在Navigator中实现了“事件捕获”的事件系统,而微软则在IE中实现了一个基本上相反的事件系统,叫做“事件冒泡”.这两种系统的区别在于当事件发生时,相关元素处理(响应)事件的优先权不同. 下面举例说明这两种事件机制的区别.假设文档中有如下结构: <div> <span> <a>...</a> </span> </div> 因…
连接在此 http://www.cnblogs.com/zqstc/archive/2009/11/26/1611464.html…
之前对事件模型还是比较清楚的,许多概念都清晰映射在脑海中.工作之后,一方面使用的局限性,二是习惯于用框架中的各种事件监听方式,简单即方便,久而久之,事件的一些概念开始淡出记忆中,就像我现在已经开始淡忘C语言的指针.麦克斯韦方程组.矩阵的变换.最小二乘法等.知识就像五彩缤纷的鹅卵石铺垫在你前行的道路上,从简单到深刻,从深刻到领悟,一直 助你渐行渐远.回头看看事件模型呗. 一.事件简介 说到事件,大家可以很快想到很多事件类型,比如:鼠标事件键盘事件框架事件 onerror onresize onsc…
Javascript程序使用的是事件驱动的设计模式,为一个元素添加事件监听函数,当这个元素的相应事件被触发那么其添加的事件监听函数就被调用: <input type="button" onclick="alert('Button Click')" /> 当上面的button被点击后,会弹出一个框显示"Button Click". 在javascript中添加事件监听函数有多种方法,比如: 在html元素上  [xhtml] view…
JS事件流模型 事件捕获Event Capturing是一种从上而下的传播方式,以click事件为例,其会从最外层根节向内传播到达点击的节点,为从最外层节点逐渐向内传播直到目标节点的方式. 事件冒泡Event Bubbling是一种从下往上的传播方式,同样以click事件为例,事件最开始由点击的节点,然后逐渐向上传播直至最高层节点. DOM0级模型 也称为原始事件模型,这种方式较为简单且兼容所有浏览器,但是却将界面与逻辑耦合在一起,可维护性差. 实例 当点击id为i3的<div>时,浏览器会依…
function Emitter() { this._listener = [];//_listener[自定义的事件名] = [所用执行的匿名函数1, 所用执行的匿名函数2] } //注册事件 Emitter.prototype.bind = function(eventName, callback) { var listener = this._listener[eventName] || [];//this._listener[eventName]没有值则将listener定义为[](数组…
一.纠正网络上的一个误传--“IE不支持事件捕获” 可以在浏览器中运行上面demo,在各主流浏览器中,鼠标移上都可以分别触发捕获与冒泡事件的监听函数,所以IE也是支持事件捕获的,连IE6都支持,只是在命中元素上事件的触发的顺序会稍有区别,参见下条. 二.在命中元素上冒泡和捕获的执行顺序 命中元素上事件冒泡和捕获的触发顺序在不同浏览器中的顺序稍有区别,在IE6-8中是先触发捕获再触发冒泡,在IE9及以上.chrome.firefox等浏览器是先触发冒泡再触发捕获 三.事件的浏览器兼容方面的东西 浏…
DOM0级事件模型 element.on[type] = function(){} 兼容性:全部支持   lay1 lay2 lay3 e.target:直接触发事件的元素[IE8及以下不支持taget属性,使用e.srcElement代替] e.srcElement:直接触发事件的元素[FF不支持srcElement属性,使用e.target代替] e.currentTarget:绑定事件的元素[IE8及以下不支持currentTarget属性,使用this代替] this:同e.curren…
什么是事件? 事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏 ,也是把所有东西粘在一起的胶水.当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了.事件可能是用户在某些内容上的点击.鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键.事件还可能是 Web 浏览器中发生的事情,比如说某个 Web 页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小. 通过使用 JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应. 今天的事件 在漫长的演变史,我们已经告…
js中关于DOM的操作很多,因此js事件机制也就尤为重要. 事件绑定形式: 一. 内联形式 耦合度高,不利于维护 <button onclick="alert('你点击了这个按钮');">点击这个按钮</button> 二. 属性绑定(DOM0级事件) 只能绑定一个函数 button.onclick = function() {}; 三. 事件监听函数(DOM2级事件) element.addEventListener(<event-name>, &…
学习要点: 1.传统事件绑定的问题2.W3C事件处理函数3.IE事件处理函数4.事件对象的其他补充 事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型).现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能. 一 传统事件绑定的问题 传统事件绑定中的内联模型不做讨论,基本很少去用.先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数.传统绑定如: window.onload=function(){ var box=document.getEleme…
概念:当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,点击子元素时,父元素的onclick事件也会被触发.js里称这种事件连续发生的机制为事件冒泡或者事件捕获. IE浏览器:事件从里向外发生,事件从最精确对象(target)开始触发,然后到最不精确的对象(document)触发, 即事件冒泡 Netscape:事件从外向里发生,事件从最不精确的对象(document)开始触发,然后到最精确对象(target)触发, 即事件捕获. W3C标准将两者进行中和,在任何的W3C的事件…
被我拖延了将近一个月的javascript事件模型系列终于迎来了第四篇,也是我计划中的最后一篇,说来太惭愧了,本来计划一到两个星期写完的,谁知中间遇到了很多事情,公司的个人的,搞的自己心烦意乱浮躁了一段时间,好在最近这些事情都一件件趋于平息,我也有了精力继续写文章. 这个自定义事件其实是挺让我纠结的,首先自己平时从未使用过,只是有一次遇到一个问题有人指点说可以用自定义事件,才对这个东西有了印象.在网上搜“javascript自定义事件”,发现也有不少文章在写,不过说实话让我佩服的却一篇也没找到,…
一.开篇 在学习javascript之初,就在网上看过不少介绍javascript事件的文章,毕竟是js基础中的基础,文章零零散散有不少,但遗憾的是没有看到比较全面的系列文章.犹记得去年这个时候,参加百度的实习生面试,被问到事件模型,当时被问的一头雾水,平时敲onclick敲的挺爽,却没有关注到事件模型的整体概念.这个周末难得清闲,决定就javascript中的事件模型写个系列,算是对知识点的一个总结,也是对自己的一个交代. 初步计划分为以下几个部分: ①   javascript事件的基本概念…
事件:一般用于浏览器与用户操作进行交互 js事件的三种模型:内联模型.脚本模型.DOM2模型 内联模型:事件处理函数是HTML标签的属性 <input type="button" value="点击" onclick="test()" /> 脚本模型:事件处理函数谢谢脚本中从而达到层次分离的原则 document.onclick=function(){ //处理逻辑 } DOM2模型: 一.如何获得事件函数 function test…
说实话笔者在才工作的时候就听说了什么"事件冒泡",弄了很久才弄个大概,当时理解意思是子级dom元素和父级dom元素都绑定了相同类型的事件,这时如果子级事件触发了父级也会触发,然后这就叫做"事件冒泡".然而,事情要是这么简单的话,相信笔者这时一定已经迎娶了白富美,当上了CEO.坏就坏在后来又听说一个"事件传播" ,尼玛不是"事件冒泡"吗,然后又听说了"W3C事件模型"...到了最后笔者彻底心碎了,只能乖乖的当…
Node.js 事件循环(Event Loop)介绍 JavaScript是一种单线程运行但又绝不会阻塞的语言,其实现非阻塞的关键是“事件循环”和“回调机制”.Node.js在JavaScript的基础上实现,同样是单线程运行的语言.在单线程中要解决高并发的问题,就要采用非阻塞.异步编程的方式.简单的说,就是在非常耗时的I/O操作中,采用非阻塞的方式继续执行后续的代码,并且进入事件循环(Event Loop).当I/O操作完成,程序会通过回调函数的方式通知原操作. 1. 事件驱动模式 事件驱动编…
js线程模型 客户端javascript是单线程,浏览器无法同时运行两个事件处理程序 设计为单线程的理论是,客户端的javascript函数必须不能运行太长时间,否则会导致web浏览器无法对用户输入做出响应.这也是为什么Ajax的API都是异步的,以及为什么客户端Javascript不能使用一个简单的异步load()或者require()函数来加载javascript库 如果应用程序不得不执行太多的计算而导致明显的延迟,应该允许文档在执行这个计算之前完全载入,并且确保告诉用户正在进行计算并且浏览…
Javascript程序使用的是事件驱动的设计模式,为一个元素添加事件监听函数,当这个元素的相应事件被触发那么其添加的事件监听函数就被调用: <input type="button" onclick="alert('Button Click')" /> 当上面的button被点击后,会弹出一个框显示"Button Click". 在javascript中添加事件监听函数有多种方法,比如: 在html元素上  [xhtml] view…
(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发. IE 5.5: div -> body -> document IE 6.0: div -> body -> html -> document Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window (2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开…
什么是事件? 事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏 ,也是把所有东西粘在一起的胶水.当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了.事件可能是用户在某些内容上的点击.鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键.事件还可能是 Web 浏览器中发生的事情,比如说某个 Web 页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小. 通过使用 JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应. 今天的事件 在漫长的演变史,我们已经告…
本期博主给大家带来JS的函数.Bom.DOM操作,以及JS各种常用的数据类型的相关知识,同时,这也是JavaScript极其重要的部分,博主将详细介绍各种属性的用法和方法. 一.JS中的函数 [函数的声明及调用] 1.函数声明的格式: function 函数名(参数1,参数2,参数3,--){//函数体 return 结果; } >>>函数的调用格式: 直接调用:函数调用的格式:函数名(参数一的值,参数二的值,--): 事件调用:事件名=函数名( ); 2.函数声明的几点强调: ①函数名…
说是面试题,其实也相当于是对js事件部分知识点的一个总结.简单内容一笔带过,了解详情我都给出了参考链接,都是之前写的一些相关文章.JavaScript本身没有事件模型,但是环境可以有. DOM:addEventListener.removeEventListener.dispatchEventIE-DOM:attachEvent.detachEvent.fireEventjQuery:on.off.trigger 一.描述js里事件的三个阶段 捕获.处于目标阶段.冒泡阶段(IE8以下只支持冒泡)…
javascript事件模型,本文主要有以下内容: DOM0事件模型 DOM2事件模型  一.DOM0事件模型 早期的事件模型称为DOM0级别. DOM0的事件具有极好的跨浏览器优势, 会以最快的速度绑定, 如果你通过DOM2绑定要等到JS运行, DOM0不用, 因为DOM0是写在元素上面; 直接在dom对象上注册事件名称,就是DOM0写法,比如: document.getElementById("test").onclick = function(e){}; 另外一种写法是: doc…
第四章 建议学习时间3小时  课程共10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码 学习目标:此教程将教会大家 安装Node.搭建服务器.express.mysql.mongodb.编写后台业务逻辑.编写接口,最后完成一个完整的项目后台,预计共10天课程. node.js事件机制 node.js是单线程,但是通过事件和回调支持并发,可以实现非常高的新能. node.js所有的API都是通过异步调用.第一堂课的时候,我们写过一个同步和异步的示例(如下),当初说到:同步代码先执行完成,然后才执行异步…
一.JS事件的3个阶段:捕获.目标.冒泡,低版本IE不支持捕获阶段: 二.在浏览器解析事件的时候,有两种触发方式:一种叫做Bubbling(冒泡),另外一种叫做Capturing(捕获). 冒泡的方式效果就是当一个DOM元素的某事件例如click事件被fire时,依次它的父元素的click事件也被fire(触发),一直传递到最顶层的body元素为止.而捕获的触发方式正好相反,当某个元素的click事件被触发时,先从最顶层的body元素click事件被触发开始,一直传递到真正被触发的元素为止. 1…
JS中的事件 1.鼠标事件 onclick   ondbclick   onmouseover   onmouseout 2.HTML事件 onload   onunload   onsubmit   onresize  onfocus  onchange   onscroll 3.键盘事件 onkeydown:键盘按下时触发 onkeypress:键盘按下并抬起的瞬间触发 onkeyup:键盘抬起时触发 [注意事项] ① 执行顺序:keydown--keypress--keyup ② keyp…