OBJC运行时方法替换(Method swizzling)】的更多相关文章

在上周associated objects一文中,我们开始探索Objective-C运行时的一些黑魔法.本周我们继续前行,来讨论可能是最受争议的运行时技术:method swizzling.   Method swizzling指的是改变一个已存在的选择器对应的实现的过程,它依赖于Objectvie-C中方法的调用能够在运行时进改变——通过改变类的调度表(dispatch table)中选择器到最终函数间的映射关系.   举个例子,假设我们想跟踪在一个iOS应用中每个视图控制器展现给用户的次数:…
理解Method Swizzling是学习runtime机制的一个很好的机会.在此不多做整理,仅翻译由Mattt Thompson发表于nshipster的Method Swizzling一文. Method Swizzling是改变一个selector的实际实现的技术.通过这一技术,我们可以在运行时通过修改类的分发表中selector对应的函数,来修改方法的实现. 例如,我们想跟踪在程序中每一个view controller展示给用户的次数:当然,我们可以在每个view controller的…
理解Method Swizzling是学习runtime机制的一个很好的机会.在此不多做整理,仅翻译由Mattt Thompson发表于nshipster的Method Swizzling一文. Method Swizzling是改变一个selector的实际实现的技术.通过这一技术,我们可以在运行时通过修改类的分发表中selector对应的函数,来修改方法的实现. 例如,我们想跟踪在程序中每一个view controller展示给用户的次数:当然,我们可以在每个view controller的…
方法一:设置BarButtonItem的文本样式为透明颜色,代码如下: [[UIBarButtonItem appearance] setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor clearColor]} forState:UIControlStateNormal]; [[UIBarButtonItem appearance] setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorA…
objC语言不仅仅有着面向对象的特点(封装,继承和多态),也拥有类似脚本语言的灵活(运行时),这让objC有着很多奇特的功能-可在运行时添加给类或对象添加方法,甚至可以添加类方法,甚至可以动态创建类... [TOC] 运行时 runtime,即运行时,这里不详述其概念,我们可以类比java和javascript语言,它们也都有运行时环境.java运行时是和编译阶段相独立的过程,可以理解java字节码在虚拟机中解释执行的阶段的由虚拟机提供的相关引用(gc,存储等)的环境:而js运行时则更为特殊,由…
在某些时候,程序可能需要根据获取的参数来决定调用的方法. 要实现这样的功能,就需要使用到动态运行时方法了. 首先需要定义好接口,以便调用. 然后就是动态调用定义好的方法. 这里有两种方法, 第一种: // 有参数则需要加上冒号 SEL sel = NSSelectorFromString(@"save:"); MyObject obj = [MyObject new]; [obj performSelector:sel withObject:@{":@"one&qu…
Android ART运行时无缝替换Dalvik虚拟机的过程分析 分类: Android2014-01-13 00:59 42722人阅读 评论(66) 收藏 举报 AndroidARTDalvikVM Android 4.4发布了一个ART运行时,准备用来替换掉之前一直使用的Dalvik虚拟机,希望籍此解决饱受诟病的性能问题.老罗不打算分析ART的实现原理,只是很有兴趣知道ART是如何无缝替换掉原来的Dalvik虚拟机的.毕竟在原来的系统中,大量的代码都是运行在Dalvik虚拟机里面的.开始觉…
一.概念 方法调配:因为Objective-C是运行时语言,也就是说究竟会调用何种方法要在运行期才能解析出来.那么我们其实也可以在运行时改变选择子名称.这样我们既不需要查看到源代码,又没有必要去重写子类来覆写方法就能改变类本身的功能.这样一来新功能就会在类的所有实例中表现出来,而不仅限于那些重写子类的实例.这种方案就叫做“方法调配”(method swizzling). IMP:类方法列表会把选择子的名称映射到方法的实现上,使得动态消息派发系统能够据次找到应该调用的方法,这些方法均以指针的形式来…
上篇文章简单的说明了两个关键字究竟是什么,这里主要讲讲ObjC中各种基本内存模型 Method typedef struct objc_method *Method; struct objc_method { SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE; char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE; IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE; } 可以看到一个方法(Method)是一个指向objc_method的指针.…
转型iOS已经许久了,Runtime(运行时)还没有好好了解过.之前没有阅读过源码,紧紧凭借自己的臆测.现在阅读下源码,做一些笔记.方便再次翻阅 SEL SEL是一个关键字,如果没有涉及runtime的话,基本上不会和这家伙打交道.它被定义在objc.h中 /// An opaque type that represents a method selector. typedef struct objc_selector *SEL; 可以看到它是一个结构体指针.然而并没有给出objc_select…