GUI编程(一)-----概述】的更多相关文章

1. GUI概述: GUI全称为Graphical User Interface,叫做图形用户界面,也是一种交互方式(Interaction).早期计算机使用的命令行界面(command-line interface,简称CLI),图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受.然而这种界面若要通过在显示屏的特性位置,以“各种美观而不单调的视觉消息“提示用户”状态的改变”,势必比简单的消息呈现上更有优势. 2.Python支持常用的GUI工具包: Tkinter 使用Tk平台 很容易得到 半标准wxpy…
      下列内容为本人看毕向东老师java视频教程学习笔记! JAVA GUI图形用户界面编程: Windows 操作系统提供两种操作方式:                                 1.GUI                2.CLI; GUI:Grahi User Interface ,图形用户界面.                       特点:用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观. CLI: Command line User Interf…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
布局管理器 容器中的组件排放方式,就是布局 常见的布局管理器: **************************************************** 1.FlowLayout(流式布局管理器,构造方法可指定对齐方式.水平垂直间距) 特点:从左到右的顺序排列,默认居中. 如图所示: ****************************************************       2.Borderlayout(边界布局管理器)                 …
程序说明 V1.0 2015/2/08 MATLAB串口操作和GUI编程   概述   本文介绍了程序AD9512_Serial_GUI的编程思路和功能.该程序设计到MATLAB的图像用户界面编程的基本方法和串口的基本操作.程序目的在于通过串口写控制字对AD9512进行配置(AD9512通过SPI写入寄存器,本程序只是整个控制程序中的一部分). 修订历史 以下表格展示了本文档的修订过程 日期 版本号 修订内容 2015/01/15 V0.0 初始版本,试验版[1] 2015/02/06 V1.0…
第23章 GUI编程使用gtk2hs 在本书中,我们一直在开发简单的基于文本的工具.虽然这些往往是理想的接口,但有时图形用户界面(GUI)是必需的.有几个Haskell的GUI工具包是可用的.在本章中,我们将着眼于其中一个,gtk2hs. %多个替代选择存在.除了gtk2hs,wxHaskell也是一个著名的跨平台GUI工具包. 安装gtk2hs 在我们和gtk2hs工作之前,你需要安装它.在大多数Linux,BSD,或其他POSIX平台,你会发现已经编译好的gtk2hs包.一般你会需要安装GT…
Java学习之AWT GUI编程 0x00 前言 既然前面提到了要重写冰蝎和一些反序列化工具,当然就不能随便说说而已.在编写这些工具还是要使用图形化工具来的方便一些,所以提前把GUI的框架给学习一遍. 其实重写webshell工具这个也就是实现部分,现在就差个gui框架. 这里其实是已经完善了单向加密和双向加密的功能,并且服务端aes动态密钥加密也写好了,且可以定义128和256位aes的加密. Java安全之JSP动静态免杀思路实现与服务端编写 0x01 AWT概述 当 JDK 1.0发布时,…
Java学习之Swing Gui编程 0x00 前言 前面的使用的Gui是基于Awt 去进行实现,但是在现实写Gui中 AWT实际运用会比较少. 0x01 Swing 概述 AWT 和Swing 区别 实际使用 Java 开发图形界面程序时 ,很少使用 AWT 组件,绝大部分时候都是用 Swing 组件开发的 . Swing是由100%纯 Java实现的,不再依赖于本地平台的 GUI, 因此可以在所有平台上都保持相同的界面外观.独立于本地平台的Swing组件被称为轻量级组件;而依赖于本地平台的…
创建图形化界面思路: 1.创建frame窗体: 2.对窗体进行基本设置: 比如大小.位置.布局 3.定义组件: 4.将组件通过add方法添加到窗体中: 5.让窗体显示,通过setVisible(ture). ------------------------------ 新建一个class类,名称为:studyframe 功能实现如下几点: 1.建立一个窗口: 2.窗口有标题: 3.窗口大小设置: 4.窗口位置设置: 5.窗口可见. 代码如下: import java.awt.Frame; cla…
事件监听机制的特点: 1.事件源 2.事件 3.监听器 4.事件处理 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件.(如:按钮) 事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件.(如:鼠标单击事件) 监听器:将可以触发某一事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中. 以上三者,在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了. 我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理. 图解事件监听机制: 上篇:3.JAVA之GUI编程Frame窗口            下…