10月底万维网联盟(W3C)宣布,经过将近8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成并正式发布. W3C的正式批准让人们对HTML5更有信心.“这是一个里程碑,标志着很多人员在长达七年时间内投入到标准开发工作中所得到的结果,”W3C参与HTML5开发工作的Michael Smith表示,“对于很多人来说,使用获标准组织批准的稳定版本的标准很重要.” 公认的Web创始人Tim Berners-Lee认为发展到可编程Web页面是近几年的重点发展.现在,HTML和JavaScript可以运行在…
1.HTML5 标准改变: Html5 不是SGML,XML语言,没有有效性检查,是规范,有松散的写法 不许写结束标签:area,base,br,col,hr,img,input,link,source,track,wbr, 可以省略结束标签: Li,dt,dd,p,tr,td,th,opton 可以完全省略的标签:html,head,body Html5向下兼容html1,2,3,html4.01,xhtml 准备工作 Ie9+,firefox(火狐),opear,safari(apple),…
HTML5标准与性能之四:asm.js Cong Liu (Intel) 于 星期五, 24/05/2013 - 01:13 提交 之前的几篇文章分别介绍了WebWorkers.Typed Array和ParallelArray,最后,我们再来介绍一下与性能相关的标准:asm.js. asm.js asm.js是由Mozilla提出的一个基于JS的语法标准,主要是为了解决JS引擎的执行效率问题,尤其是使用Emscripten从C/C++语言编译成JS的程序的效率,目前只有Mozilla的Fire…
万维网联盟(W3C)2014年10月29日泪流满面地宣布,经过几乎8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布. 在此之前的几年时间里,已经有很多开发者陆续使用了HTML5的部分技术,Firefox.Google Chrome.Opera.Safari 4+.Internet Explorer 9+都已支持HTML5,但直到今天,我们才看到“正式版”. HTML5将会取代1999年制定的HTML 4.01.XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准…
摘要:W3C今天发布了一份加密媒体扩展工作草案(EME),将支持DRM多媒体数字内容,而且浏览器将无需使用Flash或Silverlight.EME定义了一系列API,允许JavaScript和HTML与解密/保护模块进行交互. 作为一名开发者,如果你发布的是一款多媒体应用,通常情况下,你需要在其中添加DRM(数字内容版权加密技术),但不幸的是,过去HTML5是无法加入DRM的.现在情况则完全不同了.W3C今天发布了一份加密媒体扩展工作草案(EME),将支持DRM多媒体数字内容,浏览器将无需使用…
近日,W3C小组宣布已经完成对HTML5标准以及Canvas 2D性能草案的制定,这就意味着开发人员将会有一个稳定的“计划和实施”目标. Web性能工作组已经推出W3C的两个版本建议草案. Navigation Timing:该规范针对Web应用定义了一个新的接口,用于访问导航和元素相关的定时信息. High Resolution Time:该规范定义了一个JavaScript接口,提供在sub-millisecond的性能,使其不因系统时钟发生改变或者调整而受影响. 查看更多富Web客户端操作…
​    ​万维网联盟(W3C)昨天宣布,HTML5 标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布.对于前端工程师来说,这无疑是一个振奋人心的好消息. ​    ​众所周知,HTML5改变了互联网,将成为下一代web标准,HTML5 拥有许多新的特性,用于绘画的 canvas 元素,用于媒介回放的 video 和 audio 元素,对本地离线存储的更好的支持,新的特殊内容元素,新的表单控件. ​    ​在这之前Internet Explorer 9.Safari.Chrome.Firefox 以及…
HTML 参考手册- (HTML5 标准) 功能排序 New : HTML5 新标签 标签 描述 基础   <!DOCTYPE>  定义文档类型. <html> 定义一个 HTML 文档 <title> 为文档定义一个标题 <body> 定义文档的主体 <h1> to <h6> 定义 HTML 标题 <p> 定义一个段落 <br> 定义简单的折行. <hr> 定义水平线. <!--...--&…
1.<!DOCTYPE html> html5标准网页声明,原先的是一串很长的字符串,现在是这个简洁形式,支持html5标准的主流浏览器都认识这个声明.表示网页采用html5 浅谈:html5和html的区别 http://www.duanliang920.com/learn/web/html5/230.html 2.w3school教程 http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_video.asp…
最近看了一本书<HTML5网页开发实例详解>,是大众点评的攻城狮写的,觉得很有收获,看样子目前大多数的国内网页都支持HTML5了,全栈工程师是不是必须得会HTML5? 有兴趣的可以讨论呀,发这本书的一个介绍给大家看看: 本书帮你从HTML 4时代过渡到HTML 5时代: 本书提供现实生活中的应用,包括移动应用和普通PC应用: 本书会涉及HTML 5的游戏库.图表库.框架介绍和案例: 本书从现实的表单使用场景出发,解决低版本浏览器的兼容问题: 本书介绍各种W3C规范来自什么标准,用向何处: 本书…
近期看了一本书<HTML5网页开发实例具体解释>,是大众点评的攻城狮写的,认为非常有收获.看样子眼下大多数的国内网页都支持HTML5了,全栈project师是不是必须得会HTML5? 有兴趣的能够讨论呀,发这本书的一个介绍给大家看看: 本书帮你从HTML 4时代过渡到HTML 5时代: 本书提供现实生活中的应用,包含移动应用和普通PC应用: 本书会涉及HTML 5的游戏库.图表库.框架介绍和案例: 本书从现实的表单使用场景出发,解决低版本号浏览器的兼容问题: 本书介绍各种W3C规范来自什么标准…
最近前端的群都蛮热闹的,但我发现多数讨论的是javascript和css相关的问题,仿佛大家在努力创建各种交互.样式的时候,忘却了这一切的基础 – HTML. 其实我很喜欢HTML,觉得这个语言远比XML来得有趣,其灵活.轻便远非极端规范的XML可以比拟.同时又因为HTML的作用范围极小,规定的标签有限等说不上优点还是缺点的特色,使得HTML有着自己的确定性. 本系列的前面很大一部分会以非常短小的篇幅,介绍HTML5中的一些基本概念,并且: 只关心HTML这个语言,其他的javascript或者…
转自:http://www.cnblogs.com/GrayZhang/archive/2011/03/31/learning-html5-doctype.html 上一篇文章主要讲述了HTML文档的构成,同时肤浅地接触了“标签省略”这一概念,本文会从概念上介绍HTML文档中第一个出现的重要元素 - DOCTYPE. 所谓DOCTYPE,最初是XML的概念,即通过一种特定的语法,作为一种元数据,来描述XML文档中允许出现的元素,以及各元素的组成.嵌套规则等.具体的概念可以在WIKI中中得到一个更…
兼容性IE8及以下IE版本 浏览器IE8及以下IE版本对HTML5标签的支持是有限的,我们可以通过在网页中添加脚本的方式来解决目前IE浏览器对HTML5支持的问题. <!–[if IE]> <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script> <[endif]–> 当然你可以在下面给的地址中下载好``压缩文件,放到本地调用. 注意区分支持h5,…
在HTML5中添加了data-*的方式来自定义属性,所谓data-*实际上上就是data-前缀加上自定义的属性名,使用这样的结构可以进行数据存放. 使用data-*可以解决自定义属性混乱无管理的现状.下面展开对此属性的操作介绍 1.写入 //方式1:JavaScript方式 elementNode.dataset.attributeName = attributeValue; //方式2:HTML方式(以DIV为例) <div data-attributeName='value' ></…
属性 值 描述 accesskey character 规定访问元素的键盘快捷键 class classname 规定元素的类名(用于规定样式表中的类). contenteditable true false 规定是否允许用户编辑内容. contextmenu menu_id 规定元素的上下文菜单. data-yourvalue value 创作者定义的属性. HTML 文档的创作者可以定义他们自己的属性. 必须以 "data-" 开头. dir ltr rtl 规定元素中内容的文本方…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="renderer" content="webkit">…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-cmn-Hans"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=…
<HTML5游戏开发>,该书出版于2011年,似乎有些老,可对于我这样没有开发过游戏的人来说,却比较有吸引力,选择自己感兴趣的方向来学习html5,css3,相信会事半功倍.不过值得注意的是,该书的游戏是些小的游戏,内容相对比较基础,而且html5标准已经正式发布,可能会和书中所描述有少许出处.当然了,书中的小游戏还是比较不错的,适合我这样的前端开发不咋地的来练手,学习方式是在以自己的思路实现之后,再来看书中的实现思路,因为每个人有自己的开发习惯. 1.预备知识在做第一个骰子游戏开发前,必须知…
深入理解HTML5:语义.标准与样式(勇猛精进早登大师殿堂创最优品质交互) [美]布拉德福(Bradford,A.) [美]海涅(Haine,P.)著 高京译 ISBN 978-7-121-20552-1 2013年6月出版 定价:59.00元 280页 16开 编辑推荐 本书讲解循序渐进,包括详细的基础概念和最佳实践.然后覆盖了核心HTML5技术,带你学习多媒体.交互性和改进的语义.每一章都以简单的内容开始,之后进入逐步复杂的示例. 在本书中,你会学习到: •用新的语义标签改善代码 •不用插件…
RFC是什么 RFC文档也称请求注解文档(Requests for Comments,RFC),这是用于发布Internet标准和Internet其他正式出版物的一种网络文件或工作报告,内容和Internet相关.草案讨论了计算机通讯的方方面面,重点在网络协议.过程.程序,以及一些会议注解.意见.风格方面的概念.一个RFC文件在成为官方标准前一般至少要经历三个阶段:建议标准.草案标准.因特网标准.在Internet上,任何一个用户都可以对Internet某一领域的问题提出自己的解决方案或规范,作…
近日,五指CMS正式发布.给沉静已久的国内 CMS 行业引来不少的关注.五指CMS由原PHPCMS v9的负责人王参加主导开发.我们可以看到,由于移动互联网以及大数据的崛起,个人站长市场的逐渐减少,国内几个著名的CMS系统这几天几乎都处于停滞状态,这样给很多用户带来了很多维护上的麻烦.针对这些问题所以我们决定重新开发一套CMS系统,这套系统针对时下的移动互联网.大数据处理等做了很多创新的设计五指cms的负责人如是说. 首先,CMS是个内容管理系统,在现今的大数据时代数据的承载能力是一个CMS的首…
时光如梭,自2008年HTML5诞生以来已经过去了5年的时间,作为新一代的Web标准,它自问世以来就受到方方面面的强烈关注,也引起了许多争议,支持者因其开放强大的特点而鼓吹它的美好前景,质疑者因其迟迟不能很好落地而怀疑它的实际作用.现在我们从现状入手,以提问的方式针对HTML5在移动平台的发展趋势做一个剖析,使得大家能够从纷繁复杂的信息中对HTML5的未来有更清晰的了解和认识. 针对移动平台,采用HTML5开发Web App(或者Hybrid App)有哪些优势? 使用HTML5开发的页面更具有…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
HTML5+CSS3概述 HTML5和CSS3不仅仅是两项新的Web技术标准,更代表了下一代HTML和CSS技术.虽然HTML5的标准规范还没有正式发布,但是未来的发展前景已经可以预见,那就是HTML5必将被越来越多的Web开发人员所使用,各大主流浏览器厂家已经积极更新自己的产品,以更好地支持HTML5. 一.一个新的Web开发平台 HTML5围绕一个核心:构建一套更加强大的Web应用开发平台. 优势: 1)更多的描述性标签:HTML5引入非常多的描述性标签,例如用于定义头部(header).尾…
HTML5 正在迅速改变创建和管理网站的方式.HTML5 在不同的领域让网页设计更强大的.快速,安全,响应式,互动和美丽,这些优点吸引更多的 Web 开发人员使用 HTML5 开发各种网站和应用程序. 本文收集的20款优秀的 HTML5 Web 应用程序,值得添加到您的 HTML5 的工具箱中,他们能够帮助你开发前端项目更快,更容易. 您可能感兴趣的相关文章 推荐10款非常优秀的 HTML5 开发工具 2012年最经典的10款 HTML5 游戏集锦 35款非常优秀的基于 HTML5 网页游戏 2…
2007年,乔布斯断言拒绝Flash并预言HTML5时代来临,IT行业就对HTML5产生了一股宗教热情.HTML5有着许多出众的特性,可以直接在网页上绘图.嵌入音视频.实现信息互动,可以跨越iOS.Android等多个平台,轻易地将网页应用转换成桌面应用……它俨然成了APP的终结者以及下一代移动技术的代名词. 事至今日,已经不会有人再轻视HTML5带来的变革.最近横空出世的火狐操作系统(Fireox OS),就是试图让HTML5应用可以直接内置在手机底层架构上,以便更流畅运行. 不同领域的巨头都…
HTML5 视频规范简介  创建于 2013-02-03, 周日 00:56  作者 白建鹏 HTML 一词是“超文本标记语言”(Hyper-Text Markup Language)的缩写,是用于描述网页文档的一种标记语言.通俗地讲,HTML 就是用来“描述” web 页面内容的一种规范,一个标准.HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的新的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术. HTML5 L…
本文主要是整理自国内首届WebRTC大会上对Daniel的一些专访,转载必须说明出处,欢迎关注微信公众号blacker,更多说明详见www.rtc.help 说明:以下内容主要整理自InfoQ的专访,为了方便大家更好理解有些地方我加入了一些说明或做了特别标记. 问题1: InfoQ:JavaScript 之父 Brendan Eich(Mozilla 前 CTO)曾说过,“WebRTC is a new front in the long war for an open and unencumb…