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Adapter常用的实现类如下: 1.ArrayAdapter:简单.易用的Adapter,通常用于将数组或List集合的多个值包装成多个列表项. 2.SimpleAdapter:并不简单.功能强大的Adapter,可用于将list集合的多个对象包装成多个列表项. 3.SimpleCursorAdapter:与SimpleAdapter基本相似,只是用于包装Cursor提供的数据. 4.BaseAdapter:通常用于被扩展.扩展BaseAdapter可以对各列表项进行最大限度的定制.…
两种常用的jquery事件加载的方法   $(function(){});  window.onload=function(){}  第一个呢,是在DOM结构渲染完成以后调用的,这时候网页中一些资源还没有加载,比如图片等资源,但是DOM结构已经渲染成功了 第二个呢,是在网页DOM结构渲染完成,而且资源已经加载成功以后调用的. 有没有感受出区别来呢,一个是在资源没有加载的时候调用的,一个是在资源加载结束,页面已经渲染之后调用的,所以当我们在$(function(){})调用$('img').wid…
GET和POST 网络请求的两种常用方式的实现[GET & POST] –GET的语义是获取指定URL上的资源 –将数据按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL后面,并且两者使用“?”连接,各个变量之间使用“&”连接 –不安全,因为在传输过程中,数据被放在请求的URL中 –传输的数据量小,这主要是因为受URL长度限制 1> Get请求直接从服务器拿数据 性能好 效率高 在地址栏会显示所有的参数,从直观上安全性不高 由于Get不提交数据给服务器,因此实际…
一.前沿 数据挖掘就是从大量的.不完全的.有噪声的.模糊的.随机的数据中,提取隐含在其中的.人们事先不知道的但又是潜在有用的信息和知识的过程.数据挖掘的任务是从数据集中发现模式,可以发现的模式有很多种,按功能可以分为两大类:预测性(Predictive)模式和描述性(Descriptive)模式.在应用中往往根据模式的实际作用细分为以下几种:分类,估值,预测,相关性分析,序列,时间序列,描述和可视化等. 数据挖掘涉及的学科领域和技术很多,有多种分类法.根据挖掘任务分,可分为分类或预测模型发现.数…
一.前 沿 数据挖掘就是从大量的.不完全的.有噪声的.模糊的.随机的数据中,提取隐含在其中的.人们事先不知道的但又是潜在有用的信息和知识的过程.数据挖掘的任务是从数据集中发现模式,可以发现的模式有很多种,按功能可以分为两大类:预测性(Predictive)模式和描述性(Descriptive)模式.在应用中往往根据模式的实际作用细分为以下几种:分类,估值,预测,相关性分析,序列,时间序列,描述和可视化等. 数据挖掘涉及的学科领域和技术很多,有多种分类法.根据挖掘任务分,可分为分类或预测模型发现.…
Java中几种常用的队列 阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞.试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素.同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列. 第一种:ConcurrentLinkedQueue,高性能无阻塞无界队列 代码demo: Concurrent…
Java中有几种常用的数据结构,主要分为Collection和map两个主要接口(接口只提供方法,并不提供实现),而程序中最终使用的数据结构是继承自这些接口的数据结构类. 一.几个常用类的区别 1.ArrayList: 元素单个,效率高,多用于查询 2.Vector: 元素单个,线程安全,多用于查询 3.LinkedList:元素单个,多用于插入和删除 4.HashMap: 元素成对,元素可为空 5.HashTable: 元素成对,线程安全,元素不可为空 二.Vector.ArrayList和L…
设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 23种常用设计模式: 工厂模式(Factory Pattern):在工厂模式中,客户类与工厂来是分开的,消费者任何时候需要产品只需要向工厂请求就好,…
1.前言 上次,在博客里谈谈了[GET & POST]的区别,这次准备主要是分享一下自己对[GET & POST]的理解和实现的主要步骤. 在这就不多废话了,直接进主题,有什么不足的欢迎大家指出来. 网络访问两种常用方式[GET & POST]的区别 2.GET 2.1. 定义URL,确定要访问的地址 NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString]; 2.2定义URLRequest,确定网络访问请求,在GET方法中直接用URL即可 这里的参…
23种常用设计模式的UML类图 本文UML类图参考<Head First 设计模式>(源码)与<设计模式:可复用面向对象软件的基础>(源码)两书中介绍的设计模式与UML图. 整理常用设计模式的类图,一方面是为了练习UML,另一方面可以重新思考设计模式.当然,整理完成后可以作为一份手册供今后翻阅. 绘图工具:Visual Studio 2015 一.创建型 Factory Method(工厂方法) 定义:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个.工厂方法让类把实例化…