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第三章—Windows程序
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第三章—Windows程序
这一章我都不知道该如何写了,呵呵~~ 毕竟,Win32是一个非常深奥的系统,目前还容不得我这种 小辈在这儿说三道四,不过,我既然是要写给那些入门阶段的朋友们看的,又不是写给那些搞程序设计老鸟看的,所以,我也犯不着怕被人背后指着骂 本章的名字就叫<Windows程序>而不是<Windows程序设计>所以,我只是讲一些关于Windows程序运作的原理: Windows 为什么叫Windows,相信所有用过的朋友都可以明白,那桌面上一个一个的窗口,就是它名字的由来.也就是这一个又一个窗口…
《算法》第三章部分程序 part 6
▶ 书中第三章部分程序,加上自己补充的代码,包含双向索引表.文建索引.稀疏向量类型 ● 双向索引表 package package01; import edu.princeton.cs.algs4.ST; import edu.princeton.cs.algs4.Queue; import edu.princeton.cs.algs4.In; import edu.princeton.cs.algs4.StdIn; import edu.princeton.cs.algs4.StdOut; p…
《算法》第三章部分程序 part 5
▶ 书中第三章部分程序,加上自己补充的代码,包含公共符号表.集合类型 ● 公共符号表,用于普通查找表的基本类 package package01; import java.util.NoSuchElementException; import java.util.TreeMap; import edu.princeton.cs.algs4.StdIn; import edu.princeton.cs.algs4.StdOut; public class class01<Key extends C…
《算法》第三章部分程序 part 4
▶ 书中第三章部分程序,加上自己补充的代码,包括散列表.线性探查表 ● 散列表 package package01; import edu.princeton.cs.algs4.Queue; import edu.princeton.cs.algs4.SequentialSearchST; import edu.princeton.cs.algs4.StdIn; import edu.princeton.cs.algs4.StdOut; public class class01<Key, Val…
《算法》第三章部分程序 part 3
▶ 书中第三章部分程序,加上自己补充的代码,红黑树 ● 红黑树,大部分方法与注释与二叉树相同 package package01; import java.util.NoSuchElementException; import edu.princeton.cs.algs4.Queue; import edu.princeton.cs.algs4.StdIn; import edu.princeton.cs.algs4.StdOut; public class class01<Key extend…
《算法》第三章部分程序 part 2
▶ 书中第三章部分程序,加上自己补充的代码,平衡二叉搜索树 ● 平衡二叉搜索树 package package01; import java.util.NoSuchElementException; import edu.princeton.cs.algs4.Queue; import edu.princeton.cs.algs4.StdIn; import edu.princeton.cs.algs4.StdOut; public class class01<Key extends Compa…
《算法》第三章部分程序 part 1
▶ 书中第三章部分程序,加上自己补充的代码,包括单词频率统计,(单链表)顺序查找表,二分查找表 ● 单词频率统计 package package01; import edu.princeton.cs.algs4.StdIn; import edu.princeton.cs.algs4.ST; import edu.princeton.cs.algs4.StdOut; public class class01 { private class01() {} public static void ma…
第三章--Win32程序的执行单元(部分概念及代码讲解)(上 -- 多线程)
学习<Windows程序设计>记录 概念贴士: 1. 线程描述了进程内代码的执行路径. 2. _stdcall是新标准C/C++函数的调用方法.从底层来说,使用这种调用方法参数的进栈顺序和标准C调用(_cdecl方法)是一样的,但是_stdcall采用自动清栈的方式,而_cdecl采用的是手动清栈方式. 3. Windows规定,凡是由其负责调用的函数一律定义为_stdcall类型.ThreadProc是一个回调函数,即有Windows系统负责调用的函数,所以该函数应定义为_stdcall类型…
第三章 C#程序结构[3.2 选择结构的应用(Windows窗体应用程序)(四)]
[案例]设计一个顾客选购商品的系统.其中,顾客身份有两类,一类是VIP,另一类是普通会员:商品种类有3种.分别是上衣.裤子和鞋子.其中,VIP享受8折优惠和商店赠送的礼品,而普通会员都不享受.单击[确定]按钮后,系统根据顾客不同选择,在文本框显示顾客最终的选购结果.顾客默认身份为普通会员. [案例目的](1)学会使用单选按钮; (2)学会使用复选框; (3)掌握选择结构与单选按钮.复选框的配合使用. [案例实现步骤] 1.新建项目:欢迎购物 2.设计程序页面 (1)添加控件 本案例需要添加2个单…
第1章 Windows程序内部运行机制
参考: https://blog.csdn.net/u014162133/article/details/46573873 1.Windows API与Win32 SDK 操作系统提供了各种方便开发Windows应用程序的编程接口,所有的函数都在Windows.h头文件中声明.Win32 SDK(Software Development Kit): 即Windows 32位平台下的软件开发包,包括API函数,帮助文档,微软提供的一些辅助开发工具. 2.窗口与句柄 窗口是屏幕上一块矩形区域,是Wi…