C++版 Chip8游戏模拟器】的更多相关文章

很早就想写个FC模拟器,但真是一件艰难的事情.. 所以先写个Chip8模拟器,日后再继续研究FC模拟器. Chip8只有35条指令,属于RISC指令集,4k内存,2k显存,16个寄存器(其中15个通用寄存器),支持16个按键,没有中断,但是有两个计时器. 读了下面两个链接,就完全能理解了. http://www.cnblogs.com/YiranXie/category/539179.html http://en.wikipedia.org/wiki/CHIP-8 把代码贴一下吧. #ifnde…
Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C 介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程.本教程基于Xcode 6.1+iOS 8.1开发环境,采用Swift语言,详细讲解Sprite Kit游戏开发的各种知识,帮助读者尽快iOS游戏开发的技能. 目录   第7章  音频和视频 1 7.1  背景音乐 1 7.1.1  添加背景音乐 1 7.1.2  控制背景音乐 5 7.1.3  设置…
android版猜拳游戏源码分享安卓版猜拳游戏源码,该文件中带有安装测试包的,这个游戏源码比较简单的,现在有两个代码,一个自定义VIEW的,一个就是普通的imageView图片,游戏非常适合一些新手的使用和学习. <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-4914-1-1.html…
介绍:讲述如何使用Genesis-3D来制作一个横版格斗游戏,涉及如何制作连招系统,如何使用包围盒实现碰撞检测,软键盘的制作,场景切换,技能读表,简单怪物AI等等,并为您提供这个框架的全套资源,源码以及工程. 动作游戏教程 游戏类型: 游戏Demo属于横版格斗游戏,是动作游戏的一种.动作游戏(Action Game),简称ACT,游戏类型的一种,是广义上的游戏类型.以"动作"作为游戏主要表现形式的游戏都可以算做动作游戏.现在,动作游戏的定义已经不局限于传统意义上的动作游戏了,像射击游戏…
Jay Chan 用 C 语言写的一个迷你版 2048 游戏,仅仅有 487 个字符. 来围观吧 M[16],X=16,W,k;main(){T(system("stty cbreak") );puts(W&1? "WIN":"LOSE");}K[]={2,3,1};s(f,d,i ,j,l,P){for(i=4;i--;)for(j=k=l=0;k<4;)j<4? P=M [w(d,i,j++)],W|=P>>1…
Unity学习笔记1 简易2D横版RPG游戏制作 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=24601905…
Cocos2d-x 3.x版2048游戏开发 本篇博客给大家介绍怎样高速开发2048这样一款休闲游戏,理解整个2048游戏的开发流程.从本篇博客你将能够学习到下面内容: 这里注明一下,本教程来自极客学院,小巫对当中代码进行了解释. 2048游戏的逻辑 Cocos2d-x中上下左右手势的识别 游戏中卡片类的创建 增加卡片到游戏中 游戏中的逻辑实现 游戏中随机卡片的生成 游戏结束推断 游戏分数的增加 游戏美化 笔者的开发环境: Cocos2d-x 3.1.1(开发引擎) Visual Studio…
分享一款牛人用java写的经典游戏,目录结构如下: 虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法: Java2D,双缓冲,A星寻路,粒子系统,动画效果,处理图片,Swing ui ,UDP,TCP/Socket. 另外这个程序也可以看出jre1.5和jre1.6之前的性能差别.(jre1.5下面运行很卡) (源代码在awt.rar中). 暂时支持采矿,攻击,寻路,局域网对战. 两张效果图: 下载页面:java版星际游戏 注:不要忘了导入jstarcaft.jar这个jar包 (I…
浓缩精华.专注战斗! 游戏的本质是什么?界面?养成?NoNo!    游戏来源于对实战和比赛的模拟,所以它的本源就是对抗.就是战斗! 是挥洒热血的一种方式! 一个游戏最复杂最难做的是什么?UI?商城?各种升级系统?NoNo,还是战斗!        名将.恐龙.拳皇.三国战纪.战国传承,一个个响当当的名字,承载了80后多少儿时的梦想.横版格斗过关游戏,以前是最受大众欢迎的一种类型,拳拳到肉的打击感,轻风飘逸的一招一式,还有怒涛般的连击技,令无数玩家如痴如醉. 这样的游戏也一度是游戏性最强的游戏,…
买的正版游戏,还在beta阶段.因为对这种经营类的游戏挺感兴趣,结合自己也是做这个行当的.算是一次性通关了吧.我来评价一下这个游戏.足足玩了有5个多小时.从1级玩到15级.解锁了所有的内容.员工从1个发展到上百人.从一个小作坊,发展到一个5层楼的大厦.有点像是现实中的创业公司.一共玩到了132游戏日.算是一个创业模拟器吧.从一个做程序开发人员的角度来说,这个游戏很有趣.一个科技公司会充斥着不同分工的人: - designer 设计人员.用来做结构设计.图形设计.界面设计等.一开始接外包项目的时候…