小白:之前分享了ViewStub标签的使用,Android还有其他优化布局的方式吗? 小黑:<merge />标签用于减少View树的层次来优化Android的布局.先来用个例子演示一下: 首先主需要一个配置文件activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.andr…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43376527 在前面几篇文章其中.我们学习了怎样通过合理管理内存,以及高性能编码技巧的方式来提升应用程序的性能.然而实际上界面布局也会相应用程序的性能产生比較大的影响.假设布局写得糟糕的话.那么程序载入UI的速度就会很慢,从而造成不好的用户体验.那么本篇文章我们就来学习一下,怎样通过优化布局来提供应用程序的性能.还没有看过前面前面一篇文章的朋友建议能够先去阅读 Android最佳…
小黑与小白的故事,通过虚拟这两个人物进行一问一答的形式来共同学习ViewStub的使用 小白:Hi,小黑,ViewStub是什么?听说能够用来进行布局优化. 小黑:ViewStub 是一个隐藏的,不占用内存空间的视图对象.它能够在执行时延迟载入布局资源文件.(很多其它具体的API等信息能够查看官方文档ViewStub),计算机行业一向是实践里面出真知,以下用一个样例演示下效果. 小黑:说说概念仅仅是为了概括性的了解下.还是用个实例来演示下.先来创建一个Activity中使用的布局文件,文件名称是…
最新最准确内容建议直接访问原文:Android性能优化之布局优化 本文为Android性能优化的第二篇——布局优化,主要介绍使用抽象布局标签(include, viewstub, merge).去除不必要的嵌套和View节点.减少不必要的infalte及其他Layout方面可调优点,顺带提及布局调优相关工具(hierarchy viewer和lint). 性能优化专题已完成五部分: 性能优化总纲——性能问题及性能调优方式性能优化第三篇——Java(Android)代码优化性能优化第二篇——布局优…
 转自:http://blog.csdn.net/feiduclear_up/article/details/46670433 Android性能优化之布局优化篇 分类: andorid 开发2015-06-29 16:28 238人阅读 评论(0) 收藏 举报 性能布局viewStubinclude布局优化   目录(?)[-] Hierarchy View检测布局嵌套层次 显示GPU过度绘制 懒加载布局 ViewStub Android Lint 工具   怎样才能写出优秀的Android…
body { font-family: Helvetica, arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 1.6; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; background-color: white; padding: 30px } body>*:first-child { margin-top: 0 !important } body>*:last-child { margin-bottom:…
1. 影响的性能 布局性能的好坏 主要影响 :Android应用中的页面显示速度 2. 如何影响性能 布局影响Android性能的实质:页面的测量 & 绘制时间 1个页面通过递归 完成测量 & 绘制过程 = measure.layout 过程3. 优化思路 优化方向:布局性能.布局层级.布局复用性 和 测量 & 绘制时间具体如下示意图 针对 页面布局的性能.层级.测量绘制时间 进行优化,从而提高 Android应用中的页面显示速度 4. 具体优化方案 具体如下示意图 下面,我将详细…
  Android性能优化方面也有很多文章了,这里就做一个总结,从原理到方法,工具等做一个简单的了解,从而可以慢慢地改变编码风格,从而提高性能. 一.Android系统是如何处理UI组件的更新操作的   既然和布局相关,那么我们需要了解Android系统是如何处理UI组件的更新操作的.   1.Android需要把XML布局文件转换成GPU能够识别并绘制的对象.这个操作是在DisplayList的帮助下完成的.DisplayList持有所有将要交给GPU绘制到屏幕上的数据信息.   2.CPU负…
前言:一个应用的成功=产品设计*性能 ,再此我们不讨论一个应用的设计,那交给我们可爱又可恨的产品经理和UI设计师来决定!所以这里分步骤讨论如何提升一个应用的性能,这里先探讨布局优化问题. 布局优化 避免过度回执(Overdraw),由于过度绘制会浪费很多的CPU,GPU资源, 检查方法: 通过打开开发者选项–>GPU模式呈现分析–>在屏幕上显示为条形图.然后就会看到如下图的情况,最好用真机,模拟器回执有问题.  你可以观察一下绘制的条形图 tips:每一条柱状线都包含三部分,蓝色代表测量回执D…
使用<include /> 标签来重用layout代码 如果在一个项目中需要用到相同的布局设计,可以通过<include /> 标签来重用layout代码,该标签在Android开发文档中没有相关的介绍.在android主屏程序中 用到了这个标签: <com.android.launcher.Workspace  android:id="@+id/workspace"  android:layout_width="fill_parent"…