第三章 传奇的开始--Delphi "是惊世之作的Delphi让Borland重新站了起来,没有当初的Delphi,就没有今日的Borland!" "是Turbo Pascal诞生了Borland,但却是Object Pascal给予了Borland重生的机会!" 创造传奇故事的主角--Delphi 没有人会知道在两年后Borland C/C++会遭遇到这么大的失败,也没有人会预料到Borland又会再次因为Pascal而东山再起.Borland奋斗史精彩的地方就在…
一 对象字面量 1.1对象字面量的语法 1,对象键值对哈希表,在其他的编程语言中称之为“关联数组”, 2 键值对里面的值,可以是原始类型也可以是其他类型的对象,称之为属性,函数称之为方法 3 自定义对象的属性和方法是可以改变的,也可以删除 4 将对象包括在大括号中 2,对象中是键值对,键值对与键值对之间使用逗号分隔 3,键值对的键和值使用冒号分隔 1.2.来自构造函数的对象 下面介绍两种创建对象的方法:1,对象字面量:2,使用内置构造函数(反模式)      1,使用字面量创建对象 var ca…
章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(1)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP:网际协议(2)-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第4章 ARP:地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第5章 RARP:逆地址解析协议-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协…
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3.全局参数 在global这个节点里的参数是“进程范围的”并且经常是“操作系统指定”的.它们通常是一次性设置而且一旦正确设置不需要动来动去的.它们中的一些和命令行对应. global节点支持以下关键词: * 进程管理和安全- ca-base- chroot- crt-base- cpu-map- daemon- description- deviceatlas-json-file- deviceatlas-log-level- deviceatlas-separator- deviceatla…
第一章 Thread导论 为何要用Thread ? 非堵塞I/O      I/O多路技术      轮询(polling)      信号 警告(Alarm)和定时器(Timer) 独立的任务(Task) 并行算法 第二章 Thread的创建与管理 一.什么是Thread ?     Thread是所在主机运行的应用程序任务(task). 仅仅有一个线程的样例: public class Factorial { public static void main(String[] args) {…
书上关于GCTimeRatio的讲解有点难以理解,查看Oracle的文档后重新理解了下 -XX:GCTimeRatio 运行时间 / GC时间 当GCTimeRatio为19时,运行时间是GC时间的19倍,也就是GC时间不能超过 1 / (1 + 19) = 0.05 附上Oracle的文档原文 -XX:GCTimeRatio=nnn A hint to the virtual machine that it's desirable that not more than 1 / (1 + nnn…
第3章 Java的基本程序设计结构 本章内容: 一个简单的Java应用程序 字符串 注释 输入输出 数据类型 控制流 变量 大数值 运算符 数组 本章主要讲述程序设计相关的基本概念(如数据类型.分支以及循环)在Java中的实现方式. 3.1 一个简单的Java应用程序 Java对大小写敏感. Java定义类名规则:名字必须以字母开头,后面可以跟字母和数字的任意组合.长度基本上没有限制.但是不能使用Java保留字作为类名. 标准的命名规则为:类名是以大写字母开头的名词.如果名字由多个单词组成,每个…
首先不得不吐槽一下翻译的质量,霍红卫....你给我站出来,不打死你,只想问你一下,你当年四级过了吗? 问题描述 输入两个整数,代表两个节点,如果这两个整数没有建立连接(这包括直接连接和通过其他节点连接),那么我们就建立这两个节点之间的连接,否则,继续输入下一个节点   四个逐步改进的算法如下: //算法一 #include <stdio.h> #define N 10 int main(void) { int id[N]; int t,i,p,q; //一定要初始化啊 for(i=0;i<…
一.为什么GUI是单线程化 传统的GUI应用程序通常都是单线程的. 1. 在代码的各个位置都须要调用poll方法来获得输入事件(这样的方式将给代码带来极大的混乱) 2. 通过一个"主事件循环(Main Event Loop)"来间接地运行应用程序的全部代码. 假设在主事件循环中调用的代码须要非常长时间才干运行完毕.那么用户界面就会"冻结",直到代码运行完毕.这是由于仅仅有当运行控制权返回到主事件循环后,才干处理兴许的用户界面事件. 非常多尝试多线程的GUI框架的努力…