运行脚本-Run-time Settings-ContentCheck简单设置 by:授客 QQ:1033553122 ContentCheck的设置可用来让VuGen检测存在错误的站点页面.如果被测的Web应用没有使用自定义的错误页面,那么这里不用添加规则,因为LR在回放时候,可以默认的捕捉到浏览返回的标准错误(如:404,500等等......),当遇到这些错误时LR将会出现错误提示:如果被测的Web应用使用了自定义的错误页面,那么这里需要定义,因为在实际中程序员经常会自定义一些错误信息在框…
一.Runtime关联对象的方法简介: 在<objc/runtime.h>中,有三个关联的方法,分别是: objc_setAssociatedObject objc_getAssociatedObject objc_removeAssociatedObjects 1.1.设置关联 void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) 第一个参数:id…
前言 我们都知道,开发中会有这么一个过程,就是将服务器返回的数据转换成我们自己定义的模型对象.当然服务器返回的数据结构有xml类型的,也有json类型的.本文只讨论json格式的. 大家在项目中一般是怎么样将服务器返回的json转化成自己定义的模型类呢? 我在项目中一般都是使用的MJExtension. 本文讲解的也基本就是解读MJExtension中的部分源码. 好了,废话不多说,直接上代码,let's go 简单字典转模型 首先,从最简单的字典开始,例如我们需要将如下的字典转化成自定义的模型…
用block封装最常用的就是网络请求的回调,其实也可以结合category封装button的按钮事件,同时利用runtime的对象关联: UIButton+wkjButton.h 文件 #import <UIKit/UIKit.h> typedef void(^btnClickAction)(UIButton *button); @interface UIButton (wkjButton) //@property(nonatomic,copy)btnClickAction blockActi…
Runtime也就是运行时,是苹果官方提供的一套C语音库,那有什么作用呢?简单的来说,Runtime可以做很多的底层操作,比如说访问隐藏的一些成员变量,成员方法,当然包括了私有的成员变量,成员方法. 举个简单的例子,如果我们想要修改TextField的placeholder的颜色,那该怎么做? 在TextField的所提供的api中并没有直接提供修改的方法,当然还是有attributedPlaceholder的这个方法,如果单独来看这个方法,没有接触过的话,不会知道这个可以修改placehold…
#import <UIKit/UIKit.h> @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; @end #import "AppDelegate.h" #import "RootViewController.h" @interface AppDelegate () @end…
1.根据指定规则根据runtime进行页面选择跳转 背景:要根据后台返回的数据 进行选择要跳转到哪一个ViewController // 这个规则肯定事先跟服务端沟通好,跳转对应的界面需要对应的参数 NSDictionary *userInfo = @{ @"class": @"HSFeedsViewController", @"property": @{//类中所需要的参数 @"ID": @"123",…
一.Block简单的使用 1.block当作参数来传递 如下定义一个没有返回值无参数的block,并把它作为参数,让系统调用,注意:这里是系统在调用,不是我们调用 那么为什么需要把block当作参数去使用呢? 这就引出了block这个时候的使用场景:当自己封装一个类的时候,有些事情由外部决定,但什么时候做由内部决定,(即内部决定执行时间,外部传入具体做些什么)——这个时候就可以使用block来作为参数 2.block当作返回值来使用 如下代码,test为方法名,void(^)()这就是block…
说明: <1>阅读本文,最好阅读之前的block文章加以理解: <2>本文内容:三种block类型的copy情况(MRC).是否深拷贝.错误copy: 一.MRC模式下,三种block类型的copy情况 //代码 void test1() { ; void(^block1)(void) = ^{ NSLog(@"-----"); }; void(^block2)(void) = ^{ NSLog(@"-----%d", age); }; id…
简单来说,block就像一个函数指针,指向我们要使用的函数. 就和函数调用一样的,不管你在哪里写了这个block,只要你把它放在了内存中(通过调用存在这个block的方 法或者是函数),不管放在栈中还是在堆中,还是在静态区.只要他没有被销毁,你都可以通过你声明的block调 用他. 说到在类中声明一个block为什么要用copy修饰的话,那就要先说block的三种类型. 1._NSConcreteGlobalBlock,全局的静态block,不会访问外部的变量.就是说如果你的block没有调用其…
想必很多开发人员知道一般用copy修饰block,接下来就讲解为什么需要用copy,甚至会讲到其实用strong修饰block也是可以的 在 Objective-C 语言中,一共有 3 种类型的 block: _NSConcreteGlobalBlock 全局的静态 block,不会访问外部局部变量(显然包括无外部变量或者全局变量). _NSConcreteStackBlock 保存在栈中的 block,当函数返回时会被销毁. _NSConcreteMallocBlock 保存在堆中的 bloc…
俗语说 一个不懒的程序员不是好程序员 造轮子,也只是为了以后更好的coding. coding,简易明了的代码更是所有程序员都希望看到的 无论是看自己的代码,还是接手别人的代码 都希望一看都知道这代码是干嘛的.. UI开发中用得最多的控件之一的UIButton,大家都知道其继承于UIControl,即带响应事件的UIView 点击事件的添加大家都知道是通过 [buttonObj addTarget:target action:SEL forControlEvents:controlEvents]…
主要内容: 1. 开始使用block(Getting Started with Blocks) 2. block概念综述(Conceptual Overview) 3. 声明和创建block(Declaring and Creating Blocks) 4. block和变量(Blocks and Variables) 5. 使用blocks(Using Blocks) block介绍 block对象是C-level语句和运行时的特征,跟标准C函数有些相似:但是除了代码,它可以包含栈变量和堆变量…
注:本文是对 Colin Wheeler 的 Understanding the Objective-C Runtime 的翻译. 初学 Objective-C(以下简称ObjC) 的人很容易忽略一个 ObjC 特性 —— ObjC Runtime.这是因为这门语言很容易上手,几个小时就能学会怎么使用,所以程序员们往往会把时间都花在了解 Cocoa 框架以及调整自己的程序的表现上.然而 Runtime 应该是每一个 ObjC 都应该要了解的东西,至少要理解编译器会把 [target doMeth…
本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> 在上一篇文章中,我们讲了很多关于 block 和基础变量的内存管理,接着我们聊聊 block 和对象的内存管理,如 block 经常会碰到的循环引用问题等等. 获取对象 照例先来段代码轻松下,瞧瞧 block 是怎么获取外部对象的 /********************** capturing objects **************…
初学 Objective-C(以下简称ObjC) 的人很容易忽略一个 ObjC 特性 —— ObjC Runtime.这是因为这门语言很容易上手,几个小时就能学会怎么使用,所以程序员们往往会把时间都花在了解 Cocoa 框架以及调整自己的程序的表现上.然而 Runtime 应该是每一个 ObjC 都应该要了解的东西,至少要理解编译器会把 [target doMethodWith:var1]; 编译成: objc_msgSend(target,@selector(doMethodWith:),va…
1. 前言 Block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数.它是C语言的扩充功能.之所以是拓展,是因为C语言不允许存在这样匿名函数. 1.1 匿名函数 匿名函数是指不带函数名称函数.C语言中,函数是怎样的呢?类似这样: int func(int count); 调用的时候: int result = func(10); func就是它的函数名.也可以通过指针调用函数,看起来没用到函数名: int result = (*funcptr)(10); 实际,在赋值给函数指针时,必须通过函数的名称才能获…
    面试题 block的原理是怎样的?本质是什么? __block的作用是什么?有什么使用注意点? block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意? block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block? 首先对block有一个基本的认识 block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针.block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象. 探寻block的本质 首先写一个简单的block int main(int argc, const…
1.block的基本概念及使用 blcok是一种特殊的数据结构,它可以保存一段代码,等到需要的时候进行调用执行这段代码,常用于GCD.动画.排序及各类回调. Block变量的声明格式为: 返回值类型(^Block名字)(参数列表); //声明一个没有传参和返回值的blcok void(^myBlock1)(void) ; //声明一个有两个传参没有返回值的blcok 形参变量名称可以省略,只留有变量类型即可 void(^myBlock2)(NSString *name,int age); //声…
先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的局部变量,mutArray指针 保存到栈上,那么当执行完captureObject方法后,出去了作用域mutArray变量就会被系统自动释放. 所以当执行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的时候,mutArray为nil,每次打印的为0. 当然上面说的是错的.…
跟通知一样也是两个控制器,然后代码创建控件直接上代码 #import "ViewController.h" #import "TwoViewController.h" @interface ViewController () { UIButton *_nextBtn; UILabel *_showLabel; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]…
自从苹果在objc中添加Block功能支持以后已经过了很久.目前网上对于Block的使用有很多介绍.不过对于Block的内存管理问题,则是众说纷纭.再加上objc开始使用ARC以后,对于Block的内存管理又有了新的变化.因此在本文中笔者将根据自己的理解梳理一下Block的内存管理问题. 1.Block简单原理 首先Block的原理要说起来还是挺简单的,就是将一个函数本身当成参数进行传递.而Block的优势就在于它不止可以访问自己函数作用域内的数据,它也可以访问自己作用域范围外的数据.当然,这也…
iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void (^myBlock)(int a) = ^(int a){ NSLog(@"%zd",a); }; NSLog(@"旭宝爱吃鱼"); myBlock(999); 输出结果: 2016-05-03 11:27:18.571 block[5340:706252] 旭宝爱吃鱼…
Block存储区域 首先,需要引入三个名词: ● _NSConcretStackBlock ● _NSConcretGlobalBlock ● _NSConcretMallocBlock 正如它们名字显示得一样,表明了block的三种存储方式:栈.全局.堆.block对象中的isa的值就是上面其中一个,下面开始说明哪种block存储在栈.堆.全局. ------------[要点1]:全局block------------ ● 定义在函数外面的block是global类型的 ● 定义在函数内部的…
Block是一个很好用的东西,这篇文章主要来介绍:1.什么是Block?2.Block的使用?3.Block的循环引用问题及解决. 1.什么是Block? 说这个问题之前,我先来说一下闭包(Closure).闭包就是一个函数,或者一个指向函数的指针,加上这个函数执行的非局部变量.说的通俗一点,就是闭包允许一个函数访问声明该函数运行上下文中的变量,甚至可以访问不同运行上文中的变量. Block实际上就是OC语言对闭包的实现. 下面声明一个Block: int (^Sum)(int, int); 首…
一般在项目中出现逆向传值的时候就需要用到代理.block 或者通知中心了.由于公司的项目底层封装的很好,所以项目做了三四个月就算碰到需要逆传的情况也不用自己处理.但是最近遇到了一个特别的情况就需要自己处理一下了,之前也在网上看了一下关于如何选择代理.block 或者通知中心.个人感觉代理和通知中心都比较简单,block稍为有点复杂.代理大家都会用,所以当时就选用了通知中心来处理.之后有一次公司的网实在太差了,出现了逆传数据失败的情况,引起了我的注意,打上断点之后才发现,通知中心的那个方法完全没有…
之前写过一篇博客,把Block跟delegate类比,说明了使用block,可以通过更少的代码实现代理的功能.那篇博客将block定义为类的property. 过了这么长时间,对于block的内容有了很多的遗忘,果然block的语法比较操蛋,容易遗忘,还是看看http://fuckingblocksyntax.com/,复习一下操蛋的block语法,我翻译如下, (1)block作为本地变量(local variable) returnType (^blockName)(parameterTyp…
>>定义并使用一个block    返回值(^名字)(参数列表) =^返回值类型(参数列表){表达式};  其中返回值和参数列表可以神略 ,最简单的block是  ^{xxxx}; void(^add)(int a , int b ) = ^(int a , int b ){ NSLog(@"a+b=%d",a+b); }; add(1,3); >>假设有如下代码 - (void)viewDidLoad { int f = 0; void(^add)(int a…
Blocks是C语言的扩充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了这个新功能“Blocks”.从那开始,Block就出现在iOS和Mac系统各个API中,并被大家广泛使用.一句话来形容Blocks,带有自动变量(局部变量)的匿名函数. Block在OC中的实现如下: struct Block_layout { void *isa; int flags; int reserved; void (*invoke)(void *, ...); struct Bl…