需要修改2个文件: /etc/hosts /etc/sysconfig/network 然后重启 1.修改/etc/sysconfig/network NETWORKING=yes HOSTNAME=******* 2.修改/etc/hosts 127.0.0.1 localhost localhost.localdomain localhost4 localhost4.localdomain4 ::1 localhost localhost.localdomain localhost6 loc…
在项目中经常需要获取某个文件的路径: 在这里提供一些获取路径的方法.. 1.此种方式获取的路径,是当前类所在的路径: UserDAOTest.class.getResource("UserDAOTest.class") 结果如下: file:/E:/java/workspace/testProject/WebContent/WEB-INF/classes/com/java/business/dao/UserDAOTest.class 2.此种方式获取当前classpath的路径: Th…
一.下载并安装openfire 1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfire for mac版 比如:Openfire 3.8.1,下载后的文件:openfire_3_8_1.dmg 2.点击安装,并执行默认操作 3.启动openfire服务 在系统偏好设置的其他里,点击openfire偏好 启动后,点击Open Admin Console按钮,自动在浏览器中打开本地web配置页面http://localhost…
Windows平台下解决Oracle12c使用PDB数据库创建SDE的问题 Oracle 12C中引入了CDB与PDB的新特性,在ORACLE 12C数据库引入的多租用户环境(Multitenant Environment)中,允许一个数据库容器(CDB)承载多个可插拔数据库(PDB).CDB全称为Container Database,中文翻译为数据库容器,PDB全称为Pluggable Database,即可插拔数据库.在ORACLE 12C之前,实例与数据库是一对一或多对一关系(RAC):即…
在百度编辑器示例代码基础上进行了修改,封装成类库,只需简单配置即可使用. 完整demo下载 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.…
排序算法可以分为内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存. 常见的内部排序算法有:插入排序.希尔排序.选择排序.冒泡排序.归并排序.快速排序.堆排序.基数排序等. 本文将依次介绍上述八大排序算法. 算法一:插入排序 插入排序示意图 插入排序是一种最简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入. 算法步骤: 1)将第一待排序序列第一…
原文网址:http://www.cnblogs.com/zxl2431/archive/2011/03/25/1995285.html 讲的很清楚,备份记录. (一) 用函数指针变量调用函数 可以用指针变量指向整形变量.字符串.数组.结构体.也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配一个入口地址.这个入口地址就称为函数指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数.用简单的数值比较为例: #include <stdio.h> int main() { int max(int,i…
一.新建工程 二.拖控件,创建映射 三.在.h中加入delegate @interface ViewController : UIViewController 复制代码 四.实现按钮事件 -(IBAction)chooseImage:(id)sender { UIActionSheet *sheet; // 判断是否支持相机 if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCam…
在编码过程中,我们经常遇到需要这样一个效果,就是弹出框的嵌套; 举个最简单的例子,比如你要选择时间,必然需要一个时间选择器DatePicker.但是这个选择器又是在你点击某按钮时弹出,弹出方式最常见的就是上拉菜单了,所以这就涉及了AlertController嵌入DatePicker; 因为前一篇我已经说过了,在IOS8之后,苹果已经废弃了actionSheet;那么我们就要重新来玩这个嵌套了. 那么我拿刚才写的一个小demo来说一下 #define BUTTONSIZE 40 // dateP…
人的视觉系统具有颜色恒常性,能从变化的光照环境和成像条件下获取物体表面颜色的不变特性,但成像设备不具有这样的调节功能, 不同的光照环境会导致采集的图像颜色与真实颜色存在一定程度的偏差,需要选择合适的颜色平衡(校正)算法,消除光照环境对颜 色显现的影响.灰度世界算法是最常用平衡算法. 一.灰度世界算法 灰度世界算法以灰度世界假设为基础,该假设认为:对于一幅有着大量色彩变化的图像,,三个分量的平均值趋于同一灰 度值.从物理意义上讲,灰色世界法假设自然界景物对于光线的平均反射的均值在总体上是个定值,这…