netty心跳机制和断线重连(四)】的更多相关文章

心跳是为了保证客户端和服务端的通信可用.因为各种原因客户端和服务端不能及时响应和接收信息.比如网络断开,停电 或者是客户端/服务端 高负载. 所以每隔一段时间 客户端发送心跳包到客户端  服务端做出心跳的响应: 1.如果客户端在指定时间没有向服务端发送心跳包.则表示客户端的通信出现了问题. 2.如果客户端发送心跳包到服务端没有收到响应 则表示服务端的通信出现了问题. netty提供IdleStateHandle 在监听距离上一次写的时间和距离上一次读的时间 如果超时则调用 源码: public…
一.前言 由于在通信层的网络连接的不可靠性,比如:网络闪断,网络抖动等,经常会出现连接断开.这样对于使用长连接的应用而言,当突然高流量冲击势必会造成进行网络连接,从而产生网络堵塞,应用响应速度下降,延迟上升,用户体验较差. 在通信层的高可用设计中,需要保活长连接的网络,保证通信能够正常.一般有两种设计方式: 利用TCP提供的连接保活特性 应用层做连接保活 本文主要介绍使用netty时应用层如何做连接保活,提高应用的可用性. 二.TCP连接保活性的局限 TCP协议层面提供了KeepAlive的机制…
心跳检测 前言 客户端和服务端的连接属于socket连接,也属于长连接,往往会存在客户端在连接了服务端之后就没有任何操作了,但还是占用了一个连接:当越来越多类似的客户端出现就会浪费很多连接,netty中可以通过心跳检测来找出一定程度(自定义规则判断哪些连接是无效链接)的无效链接并断开连接,保存真正活跃的连接. 什么叫心跳检测 我理解的心跳检测应该是客户端/服务端定时发送一个数据包给服务端/客户端,检测对方是否有响应: 如果是存活的连接,在一定的时间内应该会收到响应回来的数据包: 如果在一定时间内…
作者:sprinkle_liz www.jianshu.com/p/1a28e48edd92 心跳机制 何为心跳 所谓心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. 注:心跳包还有另一个作用,经常被忽略,即:一个连接如果长时间不用,防火墙或者路由器就会断开该连接. 如何实现 核心Handler -- IdleStateHandler 在 Netty 中, 实现心跳机制的关键是 IdleStateHandler…
最近工作比较忙,但闲暇之余还是看了阿里的冯家春(fengjiachun)的github上的开源代码Jupiter,写的RPC框架让我感叹人外有人,废话不多说,下面的代码全部截取自Jupiter,写了一个比较完整的例子,供大家一起学习分享,再次对@Luca抱拳,Jupiter的Github地址: https://github.com/fengjiachun/Jupiter 今天研究的是,心跳和重连,虽然这次是大神写的代码,但是万变不离其宗,我们先回顾一下Netty应用心跳和重连的整个过程: 1)客…
一.概念介绍网络中的接收和发送数据都是使用操作系统中的SOCKET进行实现.但是如果此套接字已经断开,那发送数据和接收数据的时候就一定会有问题.可是如何判断这个套接字是否还可以使用呢?这个就需要在系统中创建心跳机制.其实TCP中已经为我们实现了一个叫做心跳的机制.如果你设置了心跳,那TCP就会在一定的时间(比如你设置的是3秒钟)内发送你设置的次数的心跳(比如说2次),并且此信息不会影响你自己定义的协议.所谓“心跳”就是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着. 以确保链接的有效…
netty中有比较完善的心跳机制,(在基础server版本基础上[netty基础--基本收发])添加少量代码即可实现对心跳的监测和处理. 1 server端channel中加入心跳处理机制 // IdleStateHandler参数顺序readerIdleTimeSeconds, writerIdleTimeSeconds, allIdleTimeSeconds ch.pipeline().addLast("heartbeat",new IdleStateHandler(5, 0, 0…
一.前言 踏踏实实,动手去做,talk is cheap, show me the code.先介绍下基础知识,然后做个心跳机制的Demo. 二.连接 长连接:在整个通讯过程,客户端和服务端只用一个Socket对象,长期保持Socket的连接:短连接:每次请求,都新建一个Socket,处理完一个请求就直接关闭掉Socket.所以,其实区分二者就是:整个客户和服务端的通讯过程是利用一个Socket还是多个Socket进行的.一般,长连接多用于数据发送频繁,点对点的通讯.因为TCP连接都需要握手,这…
首先new一个webscoket的连接 let noticeSocketLink = new WebSocket(‘webSocket的地址’) 这里是连接成功之后的操作 linkNoticeWebsocket(){ noticeSocketLink.onopen = ()=>{ //在连接成功打开的时候调用断线重连的函数,传入websocket对象 webCloseLink(noticeSocketLink) } this.noticeSocketLink.onmessage = res =>…
直接看别个的源码:https://blog.csdn.net/xt8469/article/details/84827443>>https://blog.csdn.net/xt8469/article/details/84827443…
netty心跳机制示例,使用Netty实现心跳机制,使用netty4,IdleStateHandler 实现.Netty心跳机制,netty心跳检测,netty,心跳 本文假设你已经了解了Netty的使用,或者至少写过netty的helloworld,知道了netty的基本使用.我们知道使用netty的时候,大多数的东西都与Handler有关,我们的业务逻辑基本都是在Handler中实现的.Netty中自带了一个IdleStateHandler 可以用来实现心跳检测. 心跳检测的逻辑 本文中我们…
何为心跳 顾名思义, 所谓心跳, 即在TCP长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. 为什么需要心跳 因为网络的不可靠性, 有可能在 TCP 保持长连接的过程中, 由于某些突发情况, 例如网线被拔出, 突然掉电等, 会造成服务器和客户端的连接中断. 在这些突发情况下, 如果恰好服务器和客户端之间没有交互的话, 那么它们是不能在短时间内发现对方已经掉线的. 为了解决这个问题, 我们就需要引入心跳机制. 心跳机制的工作原理是:…
技术:maven3.0.5 + netty4.1.33 + jdk1.8   概述 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket…
http://www.spring4all.com/article/889 本篇文章是Netty专题的第七篇,前面六篇文章如下: 高性能NIO框架Netty入门篇 高性能NIO框架Netty-对象传输 高性能NIO框架Netty-整合kryo高性能数据传输 高性能NIO框架Netty-整合Protobuf高性能数据传输 Netty4自带编解码器详解 Netty粘包拆包解决方案 用Netty实现长连接服务,当发生下面的情况时,会发生断线的情况. 网络问题 客户端启动时服务端挂掉了,连接不上服务端…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a953713428/article/details/69378412我们知道在TCP长连接或者WebSocket长连接中一般我们都会使用心跳机制–即发送特殊的数据包来通告对方自己的业务还没有办完,不要关闭链接.那么心跳机制可以用来做什么呢?我们知道网络的传输是不可靠的,当我们发起一个链接请求的过程之中会发生什么事情谁都无法预料,或者断电,服务器重启,断网线之类.如果有这种情况的发生对方也无法判断你…
我们在使用netty的时候会使用一个参数,ChannelOption.SO_KEEPALIVE为true, 设置好了之后再Linux系统才会对keepalive生效,但是linux里边需要配置几个参数,tcp_keepalive_time, tcp_keepalive_invl, tcp_keepalive_probes,如果不配置的时候都会是默认值. tcp_keepalive_time 即给一个TCP连接发送心跳包最后的时间间隔某一段时间后继续发送心跳包,允许空闲的时间,然后再次发送心跳包,…
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1.心跳机制,在netty3和netty5上面都有.但是写法有些不一样. 2.心跳机制在服务端和客户端的作用也是不一样的.对于服务端来说:就是定时清除那些因为某种原因在一定时间段内没有做指定操作的客户端连接.对于服务端来说:用来检测是否断开连接,然后尝试重连等问题.游戏上面也可以来监控延时问题. 3.我这边只写了服务端的心跳用法,客户端基本差不多. 1)netty3的写法 import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import org.j…
在TCP长连接或者WebSocket长连接中一般我们都会使用心跳机制–即发送特殊的数据包来通告对方自己的业务还没有办完,不要关闭链接. 网络的传输是不可靠的,当我们发起一个链接请求的过程之中会发生什么事情谁都无法预料,或者断电,服务器重启,断网线之类. 如果有这种情况的发生对方也无法判断你是否还在线.所以这时候我们引入心跳机制,在长链接中双方没有数据交互的时候互相发送数据(可能是空包,也可能是特殊数据),对方收到该数据之后也回复相应的数据用以确保双方都在线,这样就可以确保当前链接是有效的. 实现…
client 关闭后会执行 finally 代码块,可以在这里可以进行重连操作 public class NettyClient implements Runnable { private final String host; private final int port; private final int reconnectSleepSeconds; public NettyClient(String host, int port, int reconnectSleepSeconds){ t…
前言 Netty 是一个高性能的 NIO 网络框架,本文基于 SpringBoot 以常见的心跳机制来认识 Netty. 最终能达到的效果: 客户端每隔 N 秒检测是否需要发送心跳. 服务端也每隔 N 秒检测是否需要发送心跳. 服务端可以主动 push 消息到客户端. 基于 SpringBoot 监控,可以查看实时连接以及各种应用信息. 效果如下: IdleStateHandler Netty 可以使用 IdleStateHandler 来实现连接管理,当连接空闲时间太长(没有发送.接收消息)时…
断线重连机制是ActiveMQ的高可用性具体体现之一.ActiveMQ提供failover机制去实现断线重连的高可用性,可以使得连接断开之后,不断的重试连接到一个或多个brokerURL. 默认情况下,如果client与broker直接的connection断开,则client会新起一个线程,不断的从url参数中获取一个url来重试连接. 配置语法 failover:(uri1,...,uriN)?transportOptions&nestedURIOptionsorfailover:uri1,…
Netty断线重连 最近使用Netty开发一个中转服务,需要一直保持与Server端的连接,网络中断后需要可以自动重连,查询官网资料,实现方案很简单,核心思想是在channelUnregistered钩子函数里执行重连. 创建连接 需要把configureBootstrap重构为一个函数,方便后续复用 EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();  private volatile Bootstrap bootstrap;  public voi…
Netty 超时机制的介绍 Netty 的超时类型 IdleState 主要分为: ALL_IDLE : 一段时间内没有数据接收或者发送 READER_IDLE : 一段时间内没有数据接收 WRITER_IDLE : 一段时间内没有数据发送 在 Netty 的 timeout 包下,主要类有: IdleStateEvent : 超时的事件 IdleStateHandler : 超时状态处理 ReadTimeoutHandler : 读超时状态处理 WriteTimeoutHandler : 写超…
手里的这个项目需要作为客户端,不断的接收服务端发来的数据,用的netty框架,但是一直存在一个问题,就是断线重连问题. 什么是断线重连呢? 就是我们这个客户端要保证一直与服务端保持连接,这样客户端才能显示实时的数据给客户,为了保证这个连接一直在,就得不断的去判断这个连接是否还在,如果不在了,就重新连接. 在handler中有个channelInactive方法,可以监听到连接的断开事件.我们可以重写这个方法,比如在这个方法中做重连操作,那么连接断开的时候,就会触发这个方法,来重新连接服务端. @…
既然是网络通信那么心跳检测肯定是离不开的,netty心跳检测分为读.写.全局 bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { // 注册一个心跳检测机制, 3秒未发生读事件进行触发,4秒为发生写事件进行触发,7秒未发生读写事件进行触发 ch.pipeline().ad…
前言 最近关于H5和APP的开发中使用到了webSocket,由于web/app有时候会出现网络不稳定或者服务端主动断开,这时候导致消息推送不了的情况,需要客户端进行重连.查阅资料后发现了一个心跳机制,也就是客户端间隔一段时间就向服务器发送一条消息,如果服务器收到消息就回复一条信息过来,如果一定时间内没有回复,则表示已经与服务器断开连接了,这个时候就需要进行重连. 被动断开则进行重连,主动断开的不重连. 说明:下图针对两个Tab项(Open Trades 和 Closed Trades),只希望…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第十一章"预置的ChannelHandler和编解码器"的学习摘记,主要内容为通过 SSL/TLS 保护 Netty 应用程序.构建基于 Netty 的 HTTP/HTTPS 和websocket应用程序.处理空闲的连接和超时.解码基于分隔符的协议和基于长度的协议.写大型数据 本篇先摘记后三块内容 -- 处理空闲的连接和超时.解码基于分隔符的协议和基于长度的协议.写大型数据 空闲的连接和超时 Netty提供了Idl…
此文讲述的内容是一个实际项目开发中的一部分内容,笔者将亲身经历写成文章. [背景] 现 需要实现这样的功能:有多个客户端连着同一个服务器.服务器和客户端之间需要“互相”知道彼此的连接状态.比如在某一时刻,服务器需要知道当前有多少个客 户端正在和其通信:某一个时刻,某个客户端需要知道自己是否和服务器保持连接.如果在某一时刻,一个客户端关闭了,服务端应能及时感觉到:同样,如果服务 端被关闭,所有的客户端应能及时感觉到,并作出一些反应. [思考] 看 到这个需求,直观上的反应就是在服务端维护一个在线列…
此文讲述的内容是一个实际项目开发中的一部分内容,笔者将亲身经历写成文章. [背景] 现需要实现这样的功能:有多个客户端连着同一个服务器.服务器和客户端之间需要“互相”知道彼此的连接状态.比如在某一时刻,服务器需要知道当前有多少个客户端正在和其通信:某一个时刻,某个客户端需要知道自己是否和服务器保持连接.如果在某一时刻,一个客户端关闭了,服务端应能及时感觉到:同样,如果服务端被关闭,所有的客户端应能及时感觉到,并作出一些反应. [思考] 看到这个需求,直观上的反应就是在服务端维护一个在线列表.当服…