参考<JavaScript高级教程>实例看: 1.重写原型对象后,首先原型对象的constructor属性值(constructor的指向)会发生改变. function Person(){ } Person.prototype={ name:"nike", age:32, job:"write", sayName:function(){ console.log(this.name); } }; var person5=new Person(); con…
对于javascript这样一种前端语言,个人觉得,要真正的理解其oop, 就必须要彻底搞清楚javascript的对象,原型链,作用域,闭包,以及this所引用的对象等概念.这些对弄明白了,应该就可以比较自信的驾驭这种语言了. 大家都知道,javascript中的继承不是使用的类继承的机制,而是使用的另一种方式 – 原型继承.在原型继承方式中,本质上是javascript语言加入原型链这种机制,从而实现了面向对象的重要特性之一 – 继承.在这篇博文中,基于个人的理解,来说说javascript…
用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱. 每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和…
用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱. 每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和…
今天看到同事使用js中的Prototype,感觉很是新鲜.由此想深入学习一下prototype(英['prəʊtətaɪp] 美['protə'taɪp]n. 原型:标准,模范),在学习prototype(原型)之前直接给出模仿同事代码写出的测试案例. 案例: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head runat="server">    <title></title&…
javascript prototype原型链的原理 说到prototype,就不得不先说下new的过程. 我们先看看这样一段代码: <script type="text/javascript"> var Person = function () { }; var p = new Person(); </script> 很简单的一段代码,我们来看看这个new究竟做了什么?我们可以把new的过程拆分成以下三步: <1> var p={}; 也就是说,初…
//https://xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E7%9A%84%E4%B8%83%E7%A7%8D%E6%96%B9%E5%BC%8F/ 出处 function Person() { } Person.prototype.name = 'jiang'; //为对象 添加属性和方法 var person1 = new Person(); var person2 = ne…
概念定义 使用原型实例指定待创建对象的种类,并通过拷贝该原型来创建新的对象.Prototype模式允许一个原型对象克隆(复制)出多个与其相同的对象,而无需知道任何如何创建的细节. 应用场景 对象的创建过程较为复杂且需要频繁创建 期望根据现有的实例来生成新的实例,例如: 对象种类繁多而无法整合到一个类时 难以通过指定类名生成实例时 希望解耦框架与生成的实例时 在实际应用中,Prototype模式很少单独出现.经常与其他模式混用. 原型实现 所有Java类都继承自java.lang.Object,而…
2020-07-19 发哥讲 发哥讲 其实上一节的末尾讲到如何去生成对象,其中有一个关于clone的,这其实就是Prototype原型模式. 通过克隆(拷贝)的方式生成对象 1.了解Prototype原型模式 引文: 在商品房销售系统中,房屋信息是基础信息.在系统运行前必须输入房屋的各种信息到系统中,这是一项枯燥的重复劳动.如果让用户重复输入房间的类型.面积和卫生间样式,这个系统肯定尚未运行就夭折了.实际上,一个小区楼盘的样式并不多,不同的只是楼号.另外,楼盘中的房间类型也非常有限,从而为解决输…
1.模式定义: 原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 2.使用场景: 在原型模式中我们可以利用过一个原型对象来指明我们所要创建对象的类型,然后通过复制这个对象的方法来获得与该对象一模一样的对象实例.这就是原型模式的设计目的. (1). 如果创建新对象成本较大,我们可以利用已有的对象进行复制来获得. (2).  如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占内存不大的时候,也可以使用原型模式配合备忘录模式来应用.相反,如果对象的状态变化很大,…