Go语言版黑白棋】的更多相关文章

1.游戏说明 2.无边框窗口实现 3.背景图.最小化.关闭窗口 4.界面其它设计 5.黑白子提示闪烁效果 6.落子 7.初始化棋子.改变角色 8.倒计时 9.吃子 10.棋子个数统计.胜负判断 11.机器落子…
2013年11月,Dart语言1.0稳定版SDK发布,普天同庆.从此,网页编程不再纠结了. 在我看来,Dart语法简直就是C#的升级版,太像了.之所以喜欢Ruby的一个重要理由是支持mixin功能,而Dart也引入了mixin特性. 最棒的是Google提供了集成开发环境——Dart Editor和Dartium,有非常强大的编辑和调试功能,既能编写网页程序,也能编写服务器端程序. 把网站上的主要文档看完一遍后,再把SDK下载解压,就能用Dart编程了. 第一个程序写什么呢?做了一个黑白棋游戏.…
前些天自己复习一下C#语言 做了个黑白棋,望大家看一下,可能有些bug嘿嘿 链接如下 http://files.cnblogs.com/files/flyingjun/%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%A3%8BV1.2.rar 还有源文件 http://files.cnblogs.com/files/flyingjun/%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%A3%8B.rar 欢迎吐槽... 下次在写里面涉及到的模块…
libnode 0.4.0 支持 Windows ,提升了性能,libuv 更新到 0.10.17 版本,libj 更新到 0.8.2 版本. libnode 是 C++ 语言版的 Node.js,和 Node.js 一样,libnode 提供了非堵塞的 I/O,可让你用 C++ 开发可伸缩的 Web 应用,实现了基于 shared_ptr 或 bdw-gc 自动的内存管理.libnode 很适合在嵌入式设备上使用,因为其系统资源消耗非常的低.…
8.8 Othello is played as follows: Each Othello piece is white on one side and black on the other. When a piece is surrounded by its opponents on both the left and right sides, or both the top and bottom, it is said to be captured and its color is fli…
[问题描述] 黑白棋游戏的棋盘由4×4方格阵列构成.棋盘的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白棋子和8枚黑棋子.这16枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态.在棋盘上拥有1条公共边的2个方格称为相邻方格.一个方格最多可有4个相邻方格.在玩黑白棋游戏时,每一步可将任何2个相邻方格中棋子互换位置.对于给定的初始游戏状态和目标游戏状态,编程计算从初始游戏状态变化到目标游戏状态的最短着棋序列. [样例输入] 1111 0000 1110 0010 1010 0101 1010 0101 [样例输出] 4…
from: http://blog.sina.com.cn/s/blog_693de6100101kcu6.html 注:以下是md5加密算法c语言版(16/32位) --------------------------------------------------- 网上找到的md5函数的实现,包括三个文件,依次如下: 头文件 TL_MD5.h [cpp] #ifndef MD5_H #define MD5_H typedef struct { unsigned ]; unsigned ];…
基于gSOAP使用头文件的C语言版web service开发过程例子 一服务端 1 打开VS2005,创建一个工程,命名为calcServer. 2 添加一个头文件calc.h,编辑内容如下: 1//gsoap ns service name:   calc 2//gsoap ns  service port:  http://localhost/calc.wsdl 3//gsoap ns service location:   http://localhost 4//gsoap ns serv…
黑白棋(game) [问题描述] 小A和小B又想到了一个新的游戏. 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色. 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同. 小A可以移动白色棋子,小B可以移动黑色的棋子,他们每次操作可以移动1到d个棋子. 每当移动某一个棋子时,这个棋子不能跨越两边的棋子,当然也不可以出界.当谁不可以操作时,谁就失败了. 小A和小B轮流操作,现在小A先移动,有多少种初始棋子的布局会使他胜利呢? [输入格式] 共一行,三个数,n,k…
Description 黑白棋(game) [问题描述] 小A和小B又想到了一个新的游戏. 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色. 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同. E 小A可以移动白色棋子,小B可以移动黑色的棋子,他们每次操作可以移动1到d个棋子. 每当移动某一个棋子时,这个棋子不能跨越两边的棋子,当然也不可以出界.当谁不可以操作时,谁就失败了. 小A和小B轮流操作,现在小A先移动,有多少种初始棋子的布局会使他胜利呢? Inpu…
该系统已有更新的版本,请转至<Windows 8.1 with update 官方最新镜像汇总>下载. 2014年4月9日凌晨,微软向MSDN订阅用户开放了Windows 8.1 with Update 包括简体中文在内的其他语言完整镜像下载.现将各资源相关信息及下载链接汇总如下: 更新日志: 4/09:更新简体中文核心版+专业版(32位&64位).32位企业版.64位企业版4/11:更新32位简体中文大客户版.4/12:PCBeta会员dhzh分享了官方中文版/单语言版镜像信息,表示…
/*1wangxiaobo@163.com 数据结构C语言版 有向图的十字链表存储表示和实现 P165 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */ #include <stdio.h>#include <malloc.h> typedef char InfoType;#define MAX_Info 80 // 信息字符串最大长度+1 #define MAX_VERTEX_NAME 5  // 顶点字符串最大长度+1 typedef char  VertexType[MAX_V…
数据结构C语言版 表插入排序.txt两个人吵架,先说对不起的人,并不是认输了,并不是原谅了.他只是比对方更珍惜这份感情./*  数据结构C语言版 表插入排序  算法10.3 P267-P270  编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2*/ #include <stdio.h>#include <limits.h> // 静态链表类型 #define SIZE 100 // 静态链表容量 typedef int KeyType; // 定义关键字类型为整型 typedef int …
/* 数据结构C语言版 弗洛伊德算法  P191 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */ #include <stdio.h>#include <limits.h> #define MAX_NAME 5   // 顶点字符串的最大长度+1#define MAX_INFO 20   // 相关信息字符串的最大长度+1typedef int VRType;   // 顶点关系的数据类型#define INFINITY INT_MAX // 用整型最大值代替∞#define MA…
当我们不想公开我们的代码的时候,可以把我们的代码封装成静态数据连接库,即lib文件.下面介绍下如何生成lib文件. 以VS2015为例,一种是C++版的lib文件,一种是C语言版的lib文件. 一.按照下图新建Win32项目TestLib. 二.选择静态库,取消预编译. 三.新建完工程后,我们创建一个头文件和一个cpp文件. TestLib.h #pragma once void HelloWorld(); TestLib.cpp #include <stdio.h> #include &qu…
# go-hbase-resthbase rest api接口链接管理[golang语言版]关于hbase的rest接口的详细信息可以到官网查看[http://hbase.apache.org/book.html#_rest]测试环境:ubuntu16.04+hadoop2.4.0+hbase1.2.6+jdk1.8.0_141联系作者:qizexi@163.com快速体验: package main import ( "fmt" "github.com/qizexi/go-…
2048小游戏,也算是风靡一时的益智游戏.其背后实现的逻辑比较简单,代码量不算多,而且趣味性强,适合作为有语言基础的童鞋来加强编程训练.本篇分析2048小游戏的C语言实现代码. 前言 游戏截图:  游戏实现原理: 使用终端图形库文件curses绘制终端里的图形. 使用一个二维数组保存4 x 4 空格中的变量. 键盘输入控制移动,经过逻辑判断,二维数组数据变化. 二维数组数据变化后交给图形函数显示出来. 库文件curses介绍: curses是一种终端图形绘制库,利用curses可以在终端中绘制多…
Description 小A和小B又想到了一个新的游戏. 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色. 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同. 小A可以移动白色棋子,小B可以移动黑色的棋子,他们每次操作可以移动1到d个棋子. 每当移动某一个棋子时,这个棋子不能跨越两边的棋子,当然也不可以出界.当谁不可以操作时,谁就失败了. 小A和小B轮流操作,现在小A先移动,有多少种初始棋子的布局会使他胜利呢? Input 共一行,三个数,n,k,d. Ou…
没事写着玩玩,通过debian上的黑白棋测试,搜了10层,打hard应该问题不大 #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; template <typename T> T min(const T &x, const T &y) { return x < y ? x : y; } template <typename T> T max(const T &x,…
<数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 先附上文档归类目录: 课本源码合辑  链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析  链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑 ★教材及习题源码下载★ 链接☛☛☛  严蔚敏<数据结构>课本与习题源码(GitHub仓库) 博主有话说: 01.自学编程,难免思路阻塞,故我在本博客陆续更新了严蔚敏,吴伟民版<数据结构-C语言版>各章节的课本源码和配套习题集答案解析,目的是为了…
[BZOJ2281][SDOI2011]黑白棋(博弈论,动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 先看懂这题目在干什么. 首先BZOJ上面的题面没有图,换到洛谷看题就有图了. 不难发现都相邻的两个异色棋子放在一起的时候,此时的先手无论怎么动,后手直接把棋子靠上去,这样子一定是先手先无法移动.即先手必败. 把相邻的黑白棋子配对,不难发现这个玩意就是一个\(NimK\)游戏了. 考虑\(NimK\)游戏是怎么来的,即把每堆石子转为二进制之后,检查是否每一位上的棋子数量都是\(K+1\)的倍数,如果是,…
第1章  绪论       文档中源码及测试数据存放目录:数据结构\▲课本算法实现\▲01 绪论  概述        第一章作为绪论,主要介绍了数据结构与算法中的一些基本概念和术语.对于这些概念术语,我个人不推崇死记硬背,记住了当然好,记不住也没关系,但是一定要做到完全理解.就算嘴上说不出来,心里也一定要明白这个过程的含义. 数据结构        数据(data)是对客观事物的符号表示.在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称.        数据元素(data…
[BZOJ2281][Sdoi2011]黑白棋 Description ​ 小A和小B又想到了一个新的游戏. ​ 这个游戏是在一个\(1\)*\(n\)的棋盘上进行的,棋盘上有\(k\)个棋子,一半是黑色,一半是白色. ​ 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同. ​ 小A可以移动白色棋子,小B可以移动黑色的棋子,他们每次操作可以移动\(1\)到\(d\)个棋子. ​ 每当移动某一个棋子时,这个棋子不能跨越两边的棋子,当然也不可以出界.当谁不可以操作时,谁就失败了. ​ 小A和小…
2281: [Sdoi2011]黑白棋 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 626  Solved: 390[Submit][Status][Discuss] Description 小A和小B又想到了一个新的游戏. 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色. 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同. 小A可以移动白色棋子,小B可以移动黑色的棋子,他们每次操作可以移动1到d个棋子. 每…
黑白棋的设计 代码如下: import java.util.*; public class Chess{ char[][] chess = new char[16][16]; public static void main(String args[]) { Scanner in = new Scanner(System.in); Chess ch = new Chess(); ch.init(); ch.output(); int tag = 0; int nn = 0; while(nn <…
排序算法总结(C语言版) 1.    插入排序 1.1     直接插入排序 1.2     Shell排序 2.    交换排序 2.1     冒泡排序 2.2     快速排序 3.    选择排序 3.1     直接选择排序 3.2     堆排序 4.    归并排序 4.1     二路归并排序 4.2     自然合并排序 5.    分布排序 5.1     基数排序 1.插入排序 1.1      直接插入排序 将已排好序的部分num[0]~num[i]后的一个元素num[i…
在该书的527页中18.6理论题中,书中这样写道"完全结点是指每个结点都有两个孩子.证明,完全二叉树的结点数加1等于叶子树." 初看此题目,本人觉得很纳闷,再细细想之,发现似乎是个伪命题. 后来把原版书拿过来,发现书中是这样写的:"A full node is a node with two children. Prove that in a binary tree the number of full nodes plus 1 equals the number of le…
3219: 求最高同学位置—C语言版 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 207  解决: 115[提交][状态][讨论版][命题人:smallgyy] 题目描述 设一维数组存放了n(<100)名同学的身高,编写函数求身高最高同学的位置,如果结果有多个,需要输出所有人的位置.部分代码已给定如下,只需要提交缺失的代码. #include<stdio.h> int main() { int getHeight(float height[],int n,int resul…
3203: 数组做函数参数----排序函数--C语言版 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 253  解决: 151[提交][状态][讨论版][命题人:smallgyy] 题目描述 定义一个函数来完成对参数数组中元素的排序工作,函数声明如下: void sort(int array[ ]);//该函数完成对array数组的排序工作 在以下程序的基础上,完成对sort函数的定义,提交时,只提交sort函数的定义即可. #include <stdio.h> void sort…
本文均属自己阅读源代码的点滴总结.转账请注明出处谢谢. 欢迎和大家交流.qq:1037701636 email:gzzaigcn2009@163.com 写在前面的闲话: 自我感觉自己应该不是一个非常擅长学习算法的人.过去的一个月时间里由于须要去接触了BP神经网络.在此之前一直都觉得算法界的神经网络.蚁群算法.鲁棒控制什么的都是特别高大上的东西,自己也就听听好了,未曾去触碰与了解过.这次和BP神经网络的邂逅.让我初步掌握到.理解透彻算法的基本原理与公式,转为计算机所能识别的代码流,这应该就是所谓…