学习日记之原型模式和Effective C++】的更多相关文章

原型模式(Prototype):用原型实例制定创建对象的种类,而且听过拷贝这些原型创建新的对象. 浅复制:假设字段是值类型的,则对该字段运行逐位复制.假设字段是引用类型.则复制引用但不复制引用的对象.因此,原始对象及其副本引用同一对象. 深复制:把引用变量的对象指向复制过的新对象.而不是原有的被引用的对象. Effective C++: 1:在资源管理类中提供对原始资源的訪问. (1).APIs 往往要求訪问原始资源(raw resources),所以每个 RAII class 应该提供一个"取…
模板方法模式: 定义:定义一个操作中的算法的骨架.而将一些步骤延伸到子类中.模板方法使得子类能够不改变算法的结构就可以重定义该算法的某些特定步骤. (1),用了继承,而且肯定这个继承有意义的情况下.就应该要成为子类的模板,所以反复的代码都应该提升到父类中,而不是让每一个子类去反复. (2).当我们要完毕某一个细节层次一致的过程或者一系列步骤,但其个别步骤在更具体的层次上的实现可能不同一时候.我们通常考虑模板方法模式来处理. (3),模板方法模式通过把不变的行为搬移到超类.去除子类中的反复代码来体…
命令模式(Command): 讲一个请求封装为一个对象.从而使你可用不同的请求对客户进行參数化.对请求队列或记录请求日志.以及支持可撤销的操作. 命令模式长处: (1),它能较easy地设计一个命令队列. (2).在须要的情况下.能够较easy地将命令计入日志. (3),同意接收请求的一方决定是否要否决请求. (4).能够easy地实现请求的撤销和重做. (5).因为加进新的详细命令类不影响其它的类,因此添加新的详细命令类非常easy. (6).命令模式把请求一个操作的对象与知道怎么运行一个操作…
原型模式(prototype)用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.允许一个对象再创建另外一个新对象的时候根本无需知道任何创建细节,只需要请求圆形对象的copy函数皆可. 1原型模式构成 客户(Client)角色:客户类提出创建对象的请求.抽象原型(Prototype)角色:这是一个抽象角色,C++实现的抽象类,此角色给出所有的具体原型类所需的接口.具体原型(Concrete Prototype)角色:被复制的对象.此角色需要实现抽象原型角色所要求的接口. 2原型模式C…
一.动态原型模式 在面向对象学习六中的随笔中,了解到组合构造函数模式和原型模式创建的自定义类型可能最完善的!但是人无完人,代码亦是如此! 有其他oo语言经验的开发人员在看到独立的构造函数和原型时,很可能会感到非常困惑.因为对象在其他oo语言中往往是封装在一块的,而构造函数确是和原型分开的,所以并没有真正意义上的封装,所以动态原型模式正是致力与解决这一问题的一个方案! 动态原型模式将所有的信息都封装在构造函数中(包括原型和实例属性),通过在构造函数中实例化原型(仅在必要的情况下)实现封装,又保持了…
一.原型模式的基本介绍 在聊原型模式之前,我们来思考一个小问题,传统的方式我们是如何克隆对象呢? 那我们以多利羊(Sheep)为例,来说明上述这个问题,具体代码见下面: 多利羊(Sheep) public class Sheep { private String sname; private Date birthday; public Sheep(String sname, Date birthday) { this.sname = sname; this.birthday = birthday…
原型模型就是克隆. 还有深克隆.浅克隆,一切听上去都那么耳熟能详.…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 老板你加钱我的代码能飞 程序员这份工作里有两种人:一类是热爱喜欢的.一类是仅当成工作的.而喜欢代码编程的这部分人会极其主动学习去丰富自己的羽翼,也非常喜欢对技术探索力求将学到的知识赋能到平时的业务需求开发中.对于这部分小伙伴来说上班写代码还能赚钱真的是幸福! 怎么成为喜欢编码都那部分人 无论做哪行那业你都喜欢,往往来自从中持续不断都获取成就感.就开发编程而言因为你的一行代码影响到了…
在本节中,我们将学习和使用原型模式:这一节学习的原型模式也是创建型 模式的其中之一.再次复习一下:创建型 模式就是描述如何去更好的创建一个对象. 我们都知道,在JAVA 语言中.使用new 关键字创建一个新对象.将新的对象放到堆内存 里面.当然,这个内存肯定是有大小限制的,况且,JAVA 不同于C语言等. 有内存管理机制,就是我们常说的垃圾回收器GC,才可以保证内存不被溢出. 说这些其实就是为了表示:为啥要用单例模式,能节省内存的时候,能用一个对象解决重复的事情,绝对不会创建多个. 概述 原型模…
我的学习笔记是根据我的学习情况来定期更新的,预计2-3天更新一章,主要是给大家分享一下,我所学到的知识,如果有什么错误请在评论中指点出来,我一定虚心接受,那么废话不多说开始我们今天的学习分享吧! 我们之前分享过在JavaScript中继承是靠原型链来实现的,那么设计模式中就一定有原型模式,所以本次我们分享的就是原型模式 原型模式 原型模式(Prototype): 用原型实例指向创建对象的类,使用创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法. 假如我们有一个需求需要做图片轮播效果,但是,在这个页面又…