function(){ elem.addEventListener('touchstart', start , false) elem.addEventListener('touchend', end , false) elem.addEventListener('touchmove', move , false) var fingers , } var start = null ,last_tap = null function start(evt){ fingers = getFingers…
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具.Touch.js手势库专为移动设备设计.Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间.网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助. Touch.js官网: https://www.awesomes.cn/repo/Clouda-team/touchjsgithub:https://git…
也没有什么好说的,方法都差不多,只要记得当你想要同时实现两个或多个手势的话,要遵守<UIGestureRecognizerDelegate>协议,闲言休叙,直接上代码: #import "RootViewController.h" #import "RootView.h" @interface RootViewController () <UIGestureRecognizerDelegate> // 手势识别器代理 @property (n…
iOS开发学习之触摸事件和手势识别   iOS的输入事件 触摸事件 手势识别 手机摇晃 一.iOS的输入事件   触摸事件(滑动.点击) 运动事件(摇一摇.手机倾斜.行走),不需要人为参与的 远程控制事件(耳机控制手机声音) 1⃣️iOS事件对象都是UIEvent类的实例 UIEvent类对事件类型定义了enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType){ UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventRe…
前言 本文所指的google类vr设备是指: 谷歌的Cardboard.三星Gear VR.暴风魔镜等这样的手机VR盒子,而并不是HTC Vive这类. 人眼立体感知能力 人的左右眼看到的东西是有差别的,而我们的大脑中的双眼视觉系统则利用这种差别来计算远近距离. Cardboard原料 凸透镜2枚(建议焦距40,直径25) 画好cardboard图样的纸板,官网: https://vr.google.com/cardboard/get-cardboard/ (下半部分有build it yous…
有关Linux kernel 字符设备分析: 参考:http://blog.jobbole.com/86531/ 一.linux kernel 将设备分为3大类,字符设备,块设备,网络设备. 字符设备是指只能一个字节一个字节读写的设备, 常见的外设基本上都是字符设备. 块设备:常见的存储设备,硬盘,SD卡都归为块设备,块设备是按一块一块读取的. 网络设备:linux 将对外通信的一个机制抽象成一个设备, 通过套接字对其进行相关的操作. 每一个字符设备或块设备都在/dev目录下对应一个设备文件.l…
1.设备驱动的作用: 计算机系统的运行是软硬件共同作用的结果.如果应用程序直接访问硬件,会造成应用程序与硬件耦合度过高(了解面向对象的读者会很容易想到,降低对象与对象之间的耦合度最有效的方法是通过接口对类进行抽象,抽象度越高,耦合度越低,抽象硬件的任务就成了驱动的任务).驱动是直接和硬件交互的一类程序,负责对硬件进行抽象. 2.设备的分类及特点: 计算机系统的硬件由CPU.存储器和外设组成,随着芯片的集成度越来越高,在CPU内部就集成了存储器和外设适配器.ARM.PowerPC.MIPS等处理器…
原文网址:http://www.cnblogs.com/geneil/archive/2011/12/08/2281222.html 1.mmap系统调用 void *mmap(void *addr, size_t len, int prot, int flags, int fd, off_t offset); 功能:负责把文件内容映射到进程的虚拟地址空间,通过对这段内存的读取和修改来实现对文件的读取和修改,而不需要再调用read和write:参数:addr:映射的起始地址,设为NULL由系统指…
字符设备是指驱动发送/接受单个字符(例如字节)的设备. 块设备是指驱动发送/接受整块数据(例如512个字节为一个块)的设备. 常见的字符设备:串口,并口,声卡. 常见的块设备:硬盘(最小读取单位为扇区,而这些个扇区就是块),USB摄像头,U盘. 对于用户而言,设备是字符设备还是块设备不重要,但是对于驱动编写者而言,这却是必要信息.…
如果不能陪你到最后 是否后悔当初我们牵手 如果当初没能遇见你 现在的我 在哪里逗留 所有的爱都是冒险 那就心甘情愿 等待我们一生中 所有悬念 我一往情深的恋人 她是我的爱人 她给我的爱就像是 带着露水的清晨 我多想给她我的真 我心疼的爱人 我愿为她守候寂寞 就像这夜晚 深沉 这一章从主机侧角度看到的USB 主机控制器驱动和设备驱动从主机侧的角度而言,需要编写的USB 驱动程序包括主机控制器驱动和设备驱动两类,USB 主机控制器驱动程序控制插入其中的USB 设备,而USB 设备驱动程序控制该设备如…