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iOS开发-二维码扫描和应用跳转   序言 前面我们已经调到过怎么制作二维码,在我们能够生成二维码之后,如何对二维码进行扫描呢? 在iOS7之前,大部分应用中使用的二维码扫描是第三方的扫描框架,例如ZXing或者ZBar.使用时集成麻烦,出错也不方便调试.在iOS7之后,苹果自身提供了二维码的扫描功能,从效率上来说,原生的二维码远高于这些第三方框架.本文讲解如何使用原生框架实现二维码扫描功能,并且进行扫描后的项目跳转.ps:本期的源代码会在文章结尾给出链接 扫描相关类 二维码扫描需要获取摄像头并…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12551.html 一.效果预览: 功能描述:WSLNativeScanTool是在利用原生API的条件下封装的二维码扫描工具,支持二维码的扫描.识别图中二维码.生成自定义颜色和中心图标的二维码.监测环境亮度.打开闪光灯这些功能:WSLScanView是参照微信封装的一个扫一扫界面,支持线条颜色.大小.动画图片.矩形扫描框样式的自定义:这个示例本身就是仿照微信的扫一扫功能实现的. 二.实现 主要代码如下: 初始化扫描识别…
UIview内部有个默认的CALayer对象层,虽然我门不可以重新创建它,但是我门可以再其上面添加子层. 我们知道,UIView有 addSubview:方法,同样,CALayer也有addSublayer:方法.我门可以通过addSublayer:再已有layer上添加自层. 下面我门演示如何添加自层. // // ViewController.m // CX - CALayer(二) // // Created by ma c on 16/3/19. // Copyright © 2016年…
跟着大神一起进步,本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 一 CALayer是什么? Layers是绘图和动画的基础,  Layer是在3D空间中的2D平面.Layer管理的几何(例如rotate,transfrom),内容(image等),和可视属性(backgroundColor,alpha)等信息.Layer主要通过管理bitmap来维护自己的状态信息,从这一点上来说,Layer可以看作对象模型,因为他们主要用来管…
一.关键词 extern:C语言的函数外部声明. 如果你要在一个.c或者.m中使用另外一个.c文件的函数的话,需要在文件中写入目标函数的外部引用的声明. 二.自定义View 自定义View添加控件对象要在写在loadView里面,不要写在viewDidLoad里面.这样能提高性能.因为程序在调用loadView之后会调用viewDidLoad. 三.几个最可能被忽略的内存泄露的地方 1.主线程block循环引用.导致UIView无法释放,内存泄露. 第一种情况:外部强引用block,block强…
一.CALayer的常用属性 1.@propertyCGPoint position; 图层中心点的位置,类似与UIView的center:用来设置CALayer在父层中的位置:以父层的左上角为原点(0,0): 2. @property CGPoint anchorPoint; 称『定位点』.『锚点』,该描述是相对于x.y位置比例而言的默认在图像中心点(0.5.0.5)的位置:决定着CALayer身上的哪个点会再position属性所指的位置,以自己的左上角为原点(0,0):它的x.y取值范围都…
CALayer使用 iOS的设备中,我们之所以能看到各种各样的控件.文字.图片,都是Core Animation框架的功劳.它通过图层的合成,最终显示在屏幕上.而今天这篇文章讲的就是Core Animation使用的图层— CALayer.每一个UIView都有一个对应的一个CALayer,这个CALayer可能是一个图层,也可能是多个图层的叠加.事实上,在很多复杂的页面中,我们应该使用图层的叠加来显示,这样做的好处是保证显示的逻辑结构清晰.这篇文章主要介绍CALayer的一些属性以及它的使用,…
参考博客:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 如果你对CALayer 还没有一个清晰的理解,欢迎看一下前面的博客: http://www.cnblogs.com/huanying2000/p/6244673.html 如果你对Layer有一定的了解 请直接看下面的文章 一 提供CALayer内容的单中方式 1>把一个图像对象直接赋值给contents属性(这是提供CALayer内容的最好方式) 2>设置delegate,让代理绘制layer…
1.QRCode 在 iOS7 以前,在 iOS 中实现二维码和条形码扫描,我们所知的有,两大开源组件 ZBar 与 ZXing. 这两大组件我们都有用过,这里总结下各自的缺点: 1.ZBar 在扫描的灵敏度上,和内存的使用上相对于 ZXing 上都是较优的,但是对于 "圆角二维码" 的扫描确很困难. 2.ZXing 是 Google Code 上的一个开源的条形码扫描库,是用 java 设计的,连 Google Glass 都在使用的.但有人为了追求更高效率以及可移植性,出现了 c+…
一.图层的几何 图层的几何简单通俗,图层的所有几何属性(包括矩阵变换),都可以有隐式和显式动画. 图层几何的属性: 1.position是CGPoint值,她指定图层相对于她图层的位置,该值基于父图层的坐标系. 2.bounds是CGRect值,她指定图层的原点(bounds.size)和图层的原点(bounds.origin - 当重写图层的drawRect的时候,bounds.origin可以作为图形上下文的原点). 3.frame是隐式的属性,她是position,bounds,ancho…