编程中i++与++i的区别】的更多相关文章

在shell编程中经常用到循环,常用的循环有for和while循环两种.while循环默认以行读取文件,而for循环以空格读取文件切分文件,本篇就结合现网的一些使用示例说说二者的用法和区别. 一.常用语法 1.for循环 for循环常用的语法结构有如下几种: for 变量 in seq字符串 for 变量 in `command` " " for 变量 in "$@"或“$*” for((赋值:条件:运算语句)) 2.while循环 while循环常用的语法结构有如…
一. 绝大部分情况下,Service的作用是用来“执行”后台的.耗时的.重要的任务,三者缺一不可,而最重要的原因是第三点:要执行重要的任务. 因为当一个进程启动了Service后,进程的优先级变高了,系统除非在非常极端的情况下,不会杀掉该进程,反观Activity,不具备这样的特性. 如果没有满足上面所说的三点,请谨慎使用Service,千万别把使用Service的理由变成:这样可以常驻后台.从资源使用的角度来看,这是非常不可取的. 二. 1.Activity和Service的生命周期不一样,A…
(1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用.(2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查.(3) 存储方式不同 define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存. const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中).(4)const 可以节省空间,避免不必要的内存分配. 例如: #define PI 3.14159 //常量宏…
socket网络编程中read与recv区别 1.read 与 recv 区别 read 原则: 数据在不超过指定的长度的时候有多少读多少,没有数据则会一直等待.所以一般情况下:我们读取数据都需要采用循环读的方式读取数据,因为一次read 完毕不能保证读到我们需要长度的数据,read 完一次需要判断读到的数据长度再决定是否还需要再次读取. recv 原则:        recv 中有一个MSG_WAITALL 的参数:                recv(sockfd, buff, buf…
socket编程中write.read和send.recv之间的区别   http://blog.csdn.net/petershina/article/details/7946615 一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用.由此网络程序里最基本的函数就是read和write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环…
今天遇到一个坑,折腾了一天才把这个坑填上,情况是这样的: 写了段代码,在main()函数中创建一个分离线程,结果这个线程什么都没干就直接挂掉了,代码长这样: int main() { 创建一个分离线程(): return 0: } 后来百度)了一下,原来在main()函数中写return,会被编译器优化成,也会像exit一样直接杀死所有进程,所以分离出来的线程什么都没干,就随着进程一起挂掉了. 所以多线程编程中,main()函数想退出线程应当使用 pthread_exit(NULL); 补一下p…
在java的编程中,对于按钮button 有两个事件: 1.actionPerformed 2.mouseClicked 区别: actionPerformed:一般事件,仅侦听鼠标左键的单击事件,右键单击无效,仅在按钮为enable可用状态下生效 mouseClicked:鼠标点击事件,鼠标的左键和右键单击均被侦听,均有效,并且在按钮为不可用时,鼠标的点击事件依然生效   示例代码,我这里就不粘贴了.…
在java的编程中,对于按钮button 有两个事件: 1.actionPerformed 2.mouseClicked 区别: actionPerformed:一般事件,仅侦听鼠标左键的单击事件,右键单击无效,仅在按钮为enable可用状态下生效 mouseClicked:鼠标点击事件,鼠标的左键和右键单击均被侦听,均有效,并且在按钮为不可用时,鼠标的点击事件依然生效 示例代码,我这里就不粘贴了.…
client中:      sendto(sfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&saddr,len);      recvfrom(sfd,buf,sizeof(buf),0,NULL,NULL);server中:      recvfrom(fd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&caddr,&len); 将网络字节序的IP地址转换成字符串输出 // inet_ntoa : struct ip…
逻辑电路中用&: 与门电路,全真为真,有假为假. 编程中:&表示取地址符(C)和 按位与(非bool类型时,转换成二进制,按位与运算). &&表示逻辑与运算,&&两边的结果全为真的时候,结果为真.当&&左边的结果为假时,编辑器自动停止计算,结果为假.这一情况常被称为短路.…
Javascript小学生都知道了javascript中的函数调用时会 隐性的接收两个附加的参数:this和arguments.参数this在javascript编程中占据中非常重要的地位,它的值取决于调用的模式.总的来说Javascript中函数一共有4中调用模式:方法调用模式.普通函数调用模式.构造器调用模式.apply/call调用模式.这些模式在如何初始化关键参数this上存在差异."可能还有小伙伴不知道它们之间的区别,那我就勉为其难撸一撸吧!" 方法调用模式:函数是在某个明确…
转自:Java中abstract和interface的区别 abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力. abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于 abstract class和interface的选择显得比较随意.其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出…
Java在并发编程中进行使用java.util.concurrent.atomic来处理一些轻量级变量 如AtomicInteger AtomicBoolean等 .Net中则使用Interlocked来实现类似功能 Java中使用object的wait和notify方法来实现线程间的写作 .Net中可以使用Semaphore(信号量).mutex(互斥).和EventWaitHandle来实现 但是Semaphore类的构造函数需要指定初始入口数和最大入口数 msdn: mutex:当两个或多…
C++中引用与指针的区别(详细介绍) C++中的引用与指针的区别   指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:    …
一. read/write的语义:为什么会阻塞? 先从write说起: #include <unistd.h>ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); 首先,write成功返回,只是buf中的数据被复制到了kernel中的TCP发送缓冲区.至于数据什么时候被发往网络,什么时候被对方主机接收,什么时候被对方进程读取,系统调用层面不会给予任何保证和通知. write在什么情况下会阻塞?当kernel的该socket的发送缓冲区已满时…
我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: 1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) 2. Socket I/O系统调用(重点如read/write),这是TCP/IP协议在应用层表现出来的行为. 3. 编写Performant, Scalable的服务器程序.包括多线程.IO Multiplexing.非阻塞.异步等各种技术. 关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的<TCP/IP Ill…
在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性.事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言.该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常见的隐患. 本文识别那些隐患并向您显示如何避开它们. 隐患 1.忽略返回状态 第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误.如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失.反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难. 捕获并检查每一个返回状态,而…
Java中的多线程是一种抢占式的机制,而不是分时机制.抢占式的机制是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行. 共同点: 1. 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回. 2. wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法 打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException. 如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法.如果此刻线程B正在wait/sleep/…
Java Persistence API定义了一种定义,可以将常规的普通Java对象(有时被称作POJO)映射到数据库.这些普通Java对象被称作Entity Bean.除了是用Java Persistence元数据将其映射到数据库外,Entity Bean与其他Java类没有任何区别.事实上,创建一个Entity Bean对象相当于新建一条记录,删除一个Entity Bean会同时从数据库中删除对应记录,修改一个Entity Bean时,容器会自动将Entity Bean的状态和数据库同步.…
class和struct最本质的区别是class是引用类型,而struct是值类型,它们在内存中的分配情况有所区别. 什么是class? class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构类型,通常包含字段.属性.方法.属性.构造函数.索引器.操作符等.在.NET中,所有的类都最终继承自System.Object类,因此是一种引用类型,也就是说,new一个类的实例时,在堆栈(stack)上存放该实例在托管堆(managed heap)中的地址,而实例的值保存在托管堆(managed…
JAVA 中的内存泄漏 JAVA 编程中的内存泄漏,从泄漏的内存位置角度可以分为两种:JVM 中 Java Heap 的内存泄漏:JVM 内存中 native memory 的内存泄漏. Java Heap 的内存泄漏 Java 对象存储在 JVM 进程空间中的 Java Heap 中,Java Heap 可以在 JVM 运行过程中动态变化.如果 Java 对象越来越多,占据 Java Heap 的空间也越来越大,JVM 会在运行时扩充 Java Heap 的容量.如果 Java Heap 容量…
empty(), is_null(), isset()真值表(区别) 我们先来看看这3个函数的功能描述 www.111cn.net isset 判断变量是否已存在,如果变量存在则返回 TRUE,否则返回 FALSE. empty 判断变量是否为空,如果变量是非空 或非零 的值,则 empty() 返回 FALSE.换句话说,"" .0 ."0" .NULL .FALSE .array() .var $var; 以及没有任何属性的对象 都将被认为是空的,如果变量为空,…
问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似. 至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画.一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化).非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成.这就需要OnDraw()或 …
问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似. 至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画.一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化).非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成.这就需要OnDraw()或 …
1.引言 提起class和struct,我们首先的感觉是语法几乎相同,待遇却天壤之别.历史将接力棒由面向过程编程传到面向对象编程,class和struct也背负着各自的命运前行.在我认为,struct英雄迟暮,class天下独行,最本质的区别是class是引用类型,而struct是值类型,它们在内存中的分配情况有所区别.由此产生的一系列差异性,本文将做以全面讨论. 2.基本概念 2.1.什么是class? class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构类型,通常包含字段.属性.方…
Mysql中的count()与sum()区别   首先创建个表说明问题 CREATE TABLE `result` (   `name` varchar(20) default NULL,   `subject` varchar(20) default NULL,   `score` tinyint(4) default NULL ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8   插入一些数据, insert into result values ('张三','数学'…
转:二十一.详细解析Java中抽象类和接口的区别 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7737670 在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract c…
asp.net中Literal与label的区别 一.Literal Web 服务器控件概述(摘于MSDN) 可以使用 Literal Web 服务器控件作为页面上其他内容的容器.Literal 最常用于向页面中动态添加内容. Literal 控件表示用于向页面添加内容的几个选项之一.对于静态内容,无需使用容器,可以将标记作为 HTML 直接添加到页面中.但是,如果要动态添加内容,则必须将内容添加到容器中.典型的容器有 Label 控件.Literal 控件.Panel 控件和 Placehol…
Python编程中常用的12种基础知识总结:正则表达式替换,遍历目录方法,列表按列排序.去重,字典排序,字典.列表.字符串互转,时间对象操作,命令行参数解析(getopt),print 格式化输出,进制转换,Python调用系统命令或者脚本,Python 读写文件. 1.正则表达式替换目标: 将字符串line中的 overview.gif 替换成其他字符串 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >>> line = '<IMG ALIGN="middle&quo…