以前不太使用xib和storyboard进行布局,后来在工作中参与到了一个项目的维护工作,那个项目就是使用stroyboard的,再加上xcode5对stroyboard的大力支持,就在这里对于使用stroyboard和xib的一些知识进行总结. 请参阅官方文档: Using Unwind Segues 先说说segue,中文翻译为继续,这个东西,稍微有点Android的Intent的意思,但是它的功能很单一. 1. A UIStoryboardSegue object is responsib…
发现FSCalendar这个控件能在xib中显示预览效果,是怎么实现的呢?其中涉及的知识又有哪些? 主要就是IBInspectable 和 IB_DESIGNABLE 先看 IBInspectable,来个小demo #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @property (nonatomic) IBInspectable UIColor *backgroudColor; @end 这个IBI…
首先我们看一下代码是如何给按钮设置圆角的: 我们再来看看如何在storyboard或xib中给按钮设置圆角: 1.在storyboard或xib中添加按钮后,设置标题和背景色,做好约束: 2.点击 Show the identity inspector 按钮:按钮位置如下图所示: 3.然后在User Defined Runtime Attributes 栏为按钮添加layer.cornerRadius属性,类型为Number,根据需求设置一个Value值.如下图所示: 4.到这里基本完成了对按钮…
1.选择被view覆盖住的view 当你想直接在view中选择自己想要的元素时,但是又碍于一个view上叠加的元素太多很难直接选中,那么在这时,你同时按住键盘上的shift和 control键,然后在你想选择的元素上点击鼠标,会弹出一个窗口,上面罗列了鼠标点击的位置下所有存在的元素,然后你再去进行选择会变的异常的简单. 2.添加第三方字体 以前在Xcode中添加第三方字体,虽然很简单但是略有些麻烦.在Xcode6中就很简单了,只需要把字体ttf文件像普通文件加入到项目中,在xib或storybo…
http://blog.csdn.net/fatherhui iOS开发,EALayout 无需反复编译,可视化实时界面,告别Storyboard AutoLayout Xib等等烦人的工具 EALayout 实践…
先讲述下nib, nib是3.0版本以前的产物,在终端下我们可以看到,NIB其实是一个文件夹,里面有可执行的二进制文件: 区分xib和storyboard的区别? 不同点: 1> 无论nib也好,xib也好,最终在执行UIViewController生命周期函数loadView之前,都会转化成可执行的nib文件. 2> storyboard是多个xib文件集合的描述文件,一个xib文件对应着一个视图控制器和多个视图. toryboard时,一个工程只需要一个主storyboard文件就可以.…
大家知道怎么用代码让label中的文字换行,只需要 label.numberOfLines = 0; label.text = @"这是第一行啦啦啦啦,\n这是第二行啦啦,\n这是第三行"; 但是不想把label拖线出来设置,想懒一下在storyBoard或xib中如何实现呢! ps:label设置成自动换行的时候,高度的约束可以不设置,默认为label内文字的高度 1.设置Lines 为0 2.输入文字 : 这是第一行啦啦啦啦,\n这是第二行啦啦,\n这是第三行 现在的还是没有换行,…
iOS开发UI篇—xib的简单使用 一.简单介绍 xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级. 共同点: 都用来描述软件界面 都用Interface Builder工具来编辑 不同点: Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面 Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系 二.xib的简单使用 1.建立xib文件 建立的xib文件命名为appxib.xib 2.对xib进行设置 根据程序的需要,这里把view调整为自由布局 建立vie…
创建和注册UITableViewCell及Storyboard和Xib区别 // 界面创建完成被调用 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; /** 如果采用如下3种方式,为tableView注册了原形Cell,系统会用注册的cell作为显示用的cell和可重用cell,一旦缓冲区中不存在可重用cell,系统会使用注册的原形Cell新实例化一个Cell供程序使用! 因此只要注册了原形Cell,创建cell时就不再需要cell == nil的判断了.…
一.类扩展(class extension,匿名分类) .格式 @interface 类名 () { // 成员变量... } // 方法声明... @end .作用 > 写在.m文件中 > 一般用来扩充私有成员变量.@property属性.方法等 二.随机数生成 .arc4random() 会生成任意正整数和0 .arc4random_uniform() 会生成0~99的整数(包括0和99) 三.UIView常见方法 .addSubview:(UIView *)child 添加子控件用(最新…