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第二条:类的头文件中尽量少引入其他头文件 使用向前声明(forward declaring) @class EOCEmployer 1, 将引入头文件的实际尽量延后,只在确有需要时才引入,这样就可以减少类的使用者所需引入的头文件数量,减少编译时间. 2,解决了两个类互相引用的问题 有时无法使用向前声明,比如要声明某个类遵循一项协议.这种情况下,尽量把“该类遵循某 协议”的这条声明移至“class-continuation分类“中.如果不行的话,就把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入.…
最近的工作又学到了很多东西,在这里记录一下. 1,尽量少嵌套无用的div,这个问题领导很严肃的跟我提过很多次,因为我很喜欢用很多div,而且有很多div都是无存在意义的.后来领导给了我一些资料,我看了一下,发现这样做确实存在很大的问题,原因如下:(以下蓝底文字摘自搜狐WEB标准) 2.1 节约运营成本 采用 WEB 标准制作,我们可以做到表现和形式及内容的分离,我们采用XHTML 语言来表现(数据),用CSS 来控制(页面元素呈现的)形式.写的好的页面,XHTML 代码中基本上都是用户要看的数据…
有关转型的几种做法,已经在早些的博客中写过了.这里先简单回顾一下,再讲一讲effective中对之更深入的阐述. 转型可以按风格可以分成C风格转型和C++风格转型两大类,C风格转型很容易看到,因为我们会经常使用,像 (T) expression 以及: T (expression) 最经典的例子就是处理整数除法,在C/C++程序中,整数除法的结果还是整数,有时会得不到我们想到的结果,比如3/5,结果是0,而不是0.6,但如果这样double(3) / 5,结果就会是0.6了,因为转型操作doub…
原文链接:在Spark中尽量少使用GroupByKey函数 为什么建议尽量在Spark中少用GroupByKey,让我们看一下使用两种不同的方式去计算单词的个数,第一种方式使用reduceByKey :另外一种方式使用groupByKey,代码如下: 01 # User: 过往记忆 02 # Date: 2015-05-18 03 # Time: 下午22:26 04 # bolg: http://www.iteblog.com 05 # 本文地址:http://www.iteblog.com/…
注:HashMap底层也是用数组,HashSet底层实际上也是HashMap,HashSet类中有HashMap属性(我们如何在API中查属性).HashSet实际上为(key.null)类型的HashMap.有key值而没有value值. 正因为以上的原因,TreeSet和TreeMap的实现也有些类似的关系. 注意:TreeSet和TreeMap非常的消耗时间,因此很少使用. 我们应该熟悉各种实现类的选择——非常体现你的功底. HashSet VS TreeSet:HashSet非常的消耗空…
/** 题目: uvalive 3231 Fair Share 公平分配问题 链接:https://vjudge.net/problem/UVALive-3231 题意:有m个任务,n个处理器,每个任务有两个候选处理器,只要其中一个运行,该任务就能执行. 不同任务的两个候选处理器,至少有一个不同. 求任务数最多的那个处理器所分配的任务数尽量少. 思路:二分+最大流 左边是任务,s->u,cap = 1. 如果任务u和u的候选处理器v,u->v, cap = 1. 右边是处理器,二分mi.所有处…
Heap Partition Time Limit: Seconds Memory Limit: KB Special Judge A sequence S = {s1, s2, ..., sn} is called heapable if there exists a binary tree T with n nodes such that every node is labelled with exactly one element from the sequence S, and for…
(一个)C风格遗留转换: (T)expression T(expression) (二)C++提供四种新式转型: (1)const_cast<T>(expression):去除表达式的常量性.是C++中唯一能做此操作的转型操作符. (2)dynamic_cast<T>(expression):主要用来运行"安全向下转型",即用来决定某对象是否归属继承体系中的某个类型.它是唯一无法由旧式语法运行的动作,也是唯一可能耗费重大运行成本的转型动作. (3)reinter…
C++设计的规则是用来保证使类型相关的错误不再可能出现.理论上来说,如果你的程序能够很干净的通过编译,它就不会尝试在任何对象上执行任何不安全或无意义的操作.这个保证很有价值,不要轻易放弃它. 不幸的是,casts颠覆了类型系统.它导致了各种麻烦的出现,一些很容易识别,一些却很狡猾(不容易被识别).如果你以前使用过C,java或者C#,你就需要注意了,因为在这些语言中casting是更加必不可少的,但却比C++更安全.C++不是C,不是java也不是C#,在C++中,你需要怀着极大的敬意来使用ca…
请看下面两段: 第一种方式: MemoryStream stream = new MemoryStream(); string text = "aasasdfasdfad;sas;fkqeworpkqwefkasdjfasdjf"; byte[] buff = System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(text); stream.Write(buff, , buff.Length); stream.Flush(); stream.Close();…
如果可以,尽量避免转型,特别是在注重效率的代码中避免dynamic_casts.如果有个设计需要转型动作,试着发展无需转型的替代设计. 如果转型是必要的,试着将它隐藏于某个函数背后.客户随后可以调用该函数,而不需将转型放进他们自己的代码内. 宁可使用c++-stytle(新式)转型,不要使用旧式转型.前者很容易辨识出来,而且也比较有这分门别类的职掌.…
Michael Feathers是Object Mentor International公司的技术顾问.他的工作不仅是技术开发,他还参与对世界各地技术团队进行培训.指导等工作.他曾开发了将JUnit迁移到C++的CppUnit的初始部分,还有FitCpp——一个C++版的FIT基础测试框架.他是<Working Effectively with Legacy Code>一书的作者. 条件控制是编程中与生俱来的一种结构,但对于我来说,除了给我带来麻烦外,没有发现任何的用处.一次又一次,我不断发现…
初学者容易使用全局变量的原因 创建全局变量毫不费力,不需要任何形式的声明(只要在非函数里用var 你就可以得到一个全局变量) 写得代码简单,不涉及到大的项目或配合(写hello world是不会有什么问题的) 使用全局变量的不利之处 污染共享的公共命名空间 导致意外的命名冲突(比如你的代码别人引用了,别人代码里有相同的全局变量的引用) 全局变量不利于模块化,导致程序中独立组件间的不必要的耦合 优秀程序员的作法 不断地留意程序的结构 持续地归类相关的功能以及分离不相关的组件 将1,2行为作为编程过…
群里问也是可以的 但是 不能指望群里的人详细的回答 有时候的回答会很到位 但是 也可以 应该更多的去网络上搜索信息 因为 那是别人已经写好的 我们为什么不顺便去获取呢 别人花费了精力 我们要尽量运用 才对 但群里有时候会有比较精彩的回答 碰到合适的人 也可以探讨探讨 在群里问问题 会有灵感 和一个释放空间…
一致性哈希算法 摘自:http://blog.codinglabs.org/articles/consistent-hashing.html 算法简述 一致性哈希算法(Consistent Hashing)最早在论文<Consistent Hashing and Random Trees: Distributed Caching Protocols for Relieving Hot Spots on the World Wide Web>中被提出.简单来说,一致性哈希将整个哈希值空间组织成一…
引言                                                                                                                                                                                                C风格的转型动作 (T)expression // 将expression转型为T 函数风格的转型动作看起来像这…
NOTE : 1.如果可以,尽量避免转型,特别是在注重效率的代码中避免dynamic_casts. 如果有个设计需要转型动作,试着发展无需转型的替代设计. 2.如果转型是必须要的,试着将它隐藏于某个函数背后.客户随后可以调用该函数,而不需要将转型放进他们自己的代码内. 3.宁可使用C++-style(新式)转型,不要使用旧式转型.前者很容易辨识出来,而且也比较有着分门别类的职撑.…
与C 和C++ 一样,Objective-C 也使用"头文件"(header file) 与"实现文件"(implementation file)来区隔代码.用Objective-C 语言编写"类"(class)的标准方式为:以类名做文件名称,分别创建两个文件,头文件后缀用.h,实现文件后缀用.m. 创建好一个类之后,其代码看上去例如以下所看到的: // EOCPerson.h #import <Foundation/Foundation.…
虽然一直都知道,类型 之类的字段 直接用字符窜会很方便,不过最好还是不要用字符串:但是也不是特别清楚为什么不要用,时间久了 就忍不住用一下字符窜试试,这一试 还挺好用的,吓得我 感觉探究了一下 为什么最好不要用字符窜. 一是从空间上考虑,对于类型 分类的字段来说,用int代表不同的类型,比varchar 更节省空间. 数据量少的时候 不明显,但是 数据量特别大,或者数据常加载到内存里 差别就比较明显了. 二是 从 安全性考虑,varchar 容错性高,会导致 程序的bug 不能那么及时的体现出来…
当我们使用EF写查询,尤其是关联到多个表的时候,我们一般习惯使用include关联,但是过多地使用include会带来性能问题.作为替代方法,可以使用多个toList来代替. 改造前:…
Iframes 阻塞页面加载 及时触发 window 的 onload 事件是非常重要的.onload 事件触发使浏览器的 “忙” 指示器停止,告诉用户当前网页已经加载完毕.当 onload 事件加载延迟后,它给用户的感觉就是这个网页非常慢. window 的 onload 事件需要在所有 iframe 加载完毕后(包含里面的元素)才会触发.在 Safari 和 Chrome 里,通过 JavaScript 动态设置 iframe 的 SRC 可以避免这种阻塞情况. 唯一的连接池 浏览器只能开少…
min-slave-to-write 1 ->至少要有1个从节点 min-slaves-max-lag 10   ->超过10秒如果数据不能同步则拒绝新的写请求…
一般情况下,童鞋们都喜欢用memcpy函数去传递或者备份一个数据块.这样用起来是没有多大问题的,可是如果你要用其拷贝可见字符串的时候,就用问题了,你可能拷贝到的不是你希望的字符串,甚至是原来字符串的的两倍长的字符串.比如 这是你需要用函数strcpy或者strncpy其替代. 实际上,你只需要man strcpy 和memcpy及知道了.…
1. 前段时间修改 服务器的密码 导致应用程序的web site 启动有问题 ,打开chrome 查看了错误详细信息 但是忘记关了.. 今天反馈机器非常缓慢 简单看了下内存 吐血... 所以以后不能在应用服务器上面 打开任意应用.. 跟上次我linux 里面helm 安装了一个 以太坊的 应用 直接把整个虚拟机 拖到100% CPU 一个道理.. 鬼知道 这些应用会干出什么事情来.…
Pattern意思是模式,好的编码习惯经过多次实践的应用就会形成模式,而反模式(Anti-Pattern)则是不好的编码习惯.了解 JavaScript模式之前,先来看看Anti-pattern的例子.Javascript使用函数(function)来管理变量的作用域 (scope).定义在函数体内部的变量是局部变量,而其它定义在函数体外的变量是全局变量.全局变量在Javascript中通常是不应该使用的.如: myglobal = "hello"; // antipattern,因为…
一.问题 原来有三个充值订单,现在要退款450元,如何分配才能让本次退款涉及的充值订单数量最少?具体数据参考下图: 二.解决方案 Step 1:对可退金额进行降序排列,以便优先使用可退金额比较大的订单 Step 2:使用CTE公用表达式,实现类似for或while循环或游标的功能 三.脚本 create table #t ( 充值 int, 已退 int, 可退 int ) insert into #t(充值, 已退, 可退) values (200, 100, 100), (500, 200,…
U3D的IOS最小运行库use micro mscorlib是不包含泛型反射方法的,如FieldType.GetGenericArguments方法.所以尽量少用List而直接使用array. 另外请不要在IOS平台上使用任何(动态)JIT编译的方法,因为IOS平台是基于(静态)AOT编译的,例如PropertyInfo的GetValue就是这样的方法,另外Linq也有部分方法,所以这样会导致编译失败.也就是说禁止任何形式的动态创建方法和泛型方法. 参考文章 http://ravenw.com/…
前言 在面向过程语言,如 C 语言中,#define 非常常见,也确实好用,值得提倡.但在如今面向对象的语言,如 C++ 语言中,#define 就要尽量少用了. 为何在 C++ 中就要少用了呢? 这是因为 #define 机制只是简单的字符替换,这样一方面你无法对 #define 定义的东西加入一些C++语法元素,因此限制了面向对象编程语言的威力: 另一方面编译器不能获取到你所定义的变量类型/函数类型,因此无法提供全面的检测机制,导致隐藏 bug 增多. 所以要想出对 #define 机制进行…
作者:王垠 授权本站转载. 编程是一件创造性的工作,是一门艺术.精通任何一门艺术,都需要很多的练习和领悟,所以这里提出的“智慧”,并不是号称三天瘦二十斤的减肥药,它并不能代替你自己的勤奋.然而我希望它能给迷惑中的人们指出一些正确的方向,让他们少走一些弯路,基本做到一分耕耘一分收获. 反复推敲代码 既然“天才是百分之一的灵感,百分之九十九的汗水”,那我先来谈谈这汗水的部分吧.有人问我,提高编程水平最有效的办法是什么?我想了很久,终于发现最有效的办法,其实是反反复复地修改和推敲代码. 在IU的时候,…