今天用用前两天总结的css3新效果写了一个3d照片环的效果,其中还有些bug大家可以看一看,一起改进. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> *{ padding:0; margin:0; list-style:none; } body{…
@{ Layout = null; } <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /…
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <meta name=&…
场景 Winforn中实现ZedGraph自定义添加右键菜单项(附源码下载): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/100140716 Winform中实现ZedGraph中曲线右键显示为中文: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/100115292 在上面两篇文章的基础上,已经实现的ZedGraph的右键效果 现在需要根据当前图形的Y轴…
转帖请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17761431),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 我之前写了一篇关于美团网,大众点评的购买框效果的文章Android对ScrollView滚动监听,实现美团.大众点评的购买悬浮效果,我自己感觉效果并不是很好,如果快速滑动界面,显示悬浮框的时候会出现一卡的现象,有些朋友说有时候会出现两个布局的情况,特别是对ScrollView滚动的Y值得监听,我还使用了Ha…
Indy 10.5.8 for Delphi and Lazarus 修改版(2011)    Internet Direct(Indy)是一组开放源代码的Internet组件,涵盖了几乎所有流行的Internet协议.是由Chad Z. Hower领导的一群开发者构建的,Delphi 7中所带的是Indy 9.在其的组件面板上,一共安装有100多个Indy组件.使用这些组件你可以开发基于各种协议的TCP客户和服务器应用程序,并处理相关的编码和安全问题.可以通过前缀Id来识别Indy组件. Id…
首先确保在项目中引入了echarts和echarts-gl"echarts": "^4.9.0","echarts-gl": "^1.1.2" 剩下的配置好optionData的数据,交给代码 <template> <div class="water-eval-container"> <div class="cityGreenLand-charts" id=…
简介 运用css3先在平面空间组成立方体盒子,再让整个盒子翻转起来,先来张效果图: 步骤 1.先用css将6张图片摆成下图的样子: 下面就是通过css3的3D变换将每个面进行翻转,使之成为一个立体的盒子,代码如下: //左面 .pic2{ transform:rotateY(90deg); //沿y轴翻转90度 transform-origin:right; //以右边为轴 } //前面 .pic6{ transform:translateZ(100%); //垂直屏幕向外移动立方体的长度 }…
一直以来很多人都很喜欢我博客使用的图片插件,因为我用的跟原版是有些不同的,效果比原版的要好,他有白色遮罩层,可以直观的知道上下翻图片和幻灯片放映模式.很多人使用原版之后发现我用的更加帅一些,于是很多人想要了. 之前都是发给跟我要的朋友的,最近要的人貌似多了起来了,不如提供下载来的更加方便. Auto Highslide修改版下载地址:  auto-highslide.zip 使用方法: 使用很简单,解压上传到插件文件夹,后台安装.用的时候在图片上面加个a 链接标签就行.举例: <a href=&qu…
需求 呈现3D效果(2D素材)选择角色效果 滚动保证层级.缩放比例.间距正常尾随 循环滚动 这个界面需求一般也会有游戏会採用(貌似有挺多) 怎样实现 实现技术关键点 (3D循环效果,依据数学函数和细致研究下详细效果非常easy通过计算方式直接实现,本文主要目的是介绍下AnimationCurve工具,通过这个工具可以帮助我们实现一些需求当然也包含实现酷炫的3D滚动效果) 怎样控制每一个Item之间的间隔(位置).缩放比例,差值平滑 怎样实现item层级关系正确显示("离" 屏幕近的层级…