权限框架 - shiro 简单入门实例】的更多相关文章

前面的帖子简单的介绍了基本的权限控制,可以说任何一个后台管理系统都是需要权限的 今天开始咱们来讲讲Shiro 首先引入基本的jar包 <!-- shiro --> <dependency> <groupId>org.apache.shiro</groupId> <artifactId>shiro-core</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId&g…
转自:https://www.cnblogs.com/digdeep/archive/2015/07/04/4620471.html Shiro和Spring的集成,涉及到很多相关的配置,涉及到shiro的filer机制以及它拥有的各种默认filter,涉及到shiro的权限判断标签,权限注解,涉及到session管理等等方面. 1. 配置 首先需要在web.xml中专门负责接入shiro的filter: <!-- shiro 安全过滤器 --> <filter> <filt…
一篇文章带你了解网页框架--Vue简单入门 这篇文章将会介绍我们前端入门级别的框架--Vue的简单使用 如果你以后想从事后端程序员,又想要稍微了解前端框架知识,那么这篇文章或许可以给你带来帮助 温馨提醒:在学习该文章前,请先学习HTML,CSS,JavaScript,Ajax等前端知识 Vue基础 首先,我们从官方文档中可以得到下述描述: Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架. Vue的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合. 另一方面,当与现代化的工具链以及各种支…
shiro是一款java安全框架.简单而且可以满足实际的工作需要 第一步.导入maven依赖 <!-- shiro --> <dependency> <groupId>org.apache.shiro</groupId> <artifactId>shiro-core</artifactId> <version>${org.apache.shiro.version}</version> </dependen…
想到要学习vue-ssr的同学,自不必多说,一定是熟悉了vue,并且多多少少做过几个项目.然后学习vue服务端渲染无非解决首屏渲染的白屏问题以及SEO友好. 话不多说,笔者也是研究多日才搞明白这个服务端渲染到底是杂么回事!!! 一,首先实现下官网的基本案例 随便建一个目录,然后执行npm init初始化项目,生成工程文件package.json:创建server.js:然后按照vue-ssr官方链接:https://ssr.vuejs.org/zh/basic.html教程里面介绍的server…
Shiro是什么 http://shiro.apache.org/ Apache Shiro是一个非常易用的Java安全框架,它能提供验证.授权.加密和Session控制.Shiro非常轻量级,而且API也非常易于理解,可以使用Shiro完成从APP到企业级应用的所有权限控制. 宏观视图 从宏观来看,Shiro架构中有3个重要概念,Subjct.SecurityManager和Realms. ŸSubject Subject实际上是正在执行的用户的抽象,“用户”这里可以指自然人,第三方服务,代理…
Apache Shiro 官网地址:http://shiro.apache.org/ Apache Shiro is a powerful and easy-to-use Java security framework that performs authentication, authorization, cryptography, and session management. With Shiro’s easy-to-understand API, you can quickly and…
shiro是apache的一个java安全框架 可以完成认证,授权,加密,会话管理,基于web继承,缓存等 功能简介: 从外部来看: shiro架构  Subject:主体,代表了当前“用户”,这个用户不一定是一个具体的人,与当前应用交互的任何东西都是Subject,如网络爬虫,机器人等:即一个抽象概念:所有Subject都绑定到SecurityManager,与Subject的所有交互都会委托给SecurityManager:可以把Subject认为是一个门面:SecurityManager才…
之前说了权限认证,其实也就是登录验证身份 这次来说说shiro的授权 shiro可以针对角色授权,或者访问资源授权 两者都行,但是在如今的复杂系统中,当然使用后者,如果你是小系统或者私活的话,前者即可,甚至可以不用,我懂的 好吧,上代码: 首先新建一个ini,登陆信息以及权限配置好 #用户 [users] #eric 用户nathan的密码是123456,拥有boss以及hr两个权限 eric=,boss,hr merry=,hr #权限 [roles] #角色对用资源user来说拥有creat…
实现任务目标: 使用纹理贴图,增强可视效果 应用坐标变换,实现场景中不同物体重建 采用双缓冲技术,实现场景实时绘制 具有一定的鼠标.键盘交互功能 先放效果 鼠标的交互功能有:右键暂停转动,左键继续转动,滚轮向前放大,向后缩小 IDE:opengl实现需要库函数.用的编译环境是visual studio.附上一个很好的教程[1]:在vs2017下配置opengl.(vs2019也可以用) 一个很好的入门教程[2]:OpenGL入门教程(精).讲得很仔细,通俗易懂.前几课用到的库都没有超过glut的…