LUA的编译、环境等】的更多相关文章

原文链接:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17168831   在使用Lua写脚本的时候大家都会因为没有代码提示导致敲代码的效率有所下降.笔者今天一直在找Lua的编辑器,最后综合代码提示.纠错.以及界面美观性.可操作性等原因,选择了Sublime Text. 关于编码环境的基本搭建过程,笔者给大家推荐一篇博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_991afe570101rdgf.html. 绿色背景内的内容…
1.编译环境 http://www.lua.org/download.html下载 解压后 bin目录中lua.exe运行   luac.exe编译成lua字节码 2.基本数据类型 整数,小数,布尔值(true false) 3.局部变量  local 4.复杂数据类型 字符串  表  函数对象 --------字符串 字符串对象就是指向一串文字,它也是一种复杂数据对象 --------表 --------函数 5.变量为空 未定义 不存在时  nil local name = nil…
Sublime Text 3(中文)添加Lua编译环境 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 没有安装 Sublime Text 或 Lua 的请分别跳转至 Sublime Text 3(中文)配置.安装 Lua 在 Windows 下的配置.安装.运行 具体流程 1↓ 点击 菜单栏→→ 工具 →→ 编译系统 →→ 新编译系统menu bar →→ Tools →→ Build System →…
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=205802 lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身能够使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密.试了一下.确实可行. 以下是使用原生的lua解释器编译字节码: 1.新建一个名为1.lua的文件.里面仅仅有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件 2.開始--执行--cmd 3.luac -o out.lua 1.lua 注…
关于 Quick 很多其它的使用说明可參考安装文件夹下的 README 文件. Quick-Coco2d-x开发工具 普通情况下,我们通常都会採用Cocos Code IDE作为开发工具来高速开发游戏,这里Cocos Code IDE是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE,专门为 Cocos2d-x Lua & JavaScript 开发者准备,通过 IDE 你能够方便的创建游戏project.编写而且支持在不同平台上调试代码.实时查看代码被改变后的效果.终于直接公布成一个可上架的安装包.…
ubuntu 14.04 安装torch及编译环境zbstudio torch zbstudio 本来是安装官网给的步骤安装torch的,可是碰到一系列的问题,后来参考网上的安装方法安装成功了 官网安装步骤 参考网页 下面总结下安装过程,前提是我是刚装好的ubuntu 14.04,除了装了个中文输入法啥都没动呢 1.安装cmake a. 官网下载cmake-3.6.3.tar.gz b. 解压文件 tar -xvf cmake-3.6.3.tar.gz c. 修改权限 chmod -R 777…
安装Nginx+Lua+OpenResty开发环境配置全过程实例 OpenResty由Nginx核心加很多第三方模块组成,默认集成了Lua开发环境,使得Nginx可以作为一个Web Server使用. 借助于Nginx的事件驱动模型和非阻塞IO,可以实现高性能的Web应用程序. 而且OpenResty提供了大量组件如Mysql.Redis.Memcached等等,使在Nginx上开发Web应用更方便更简单. 目前在京东如实时价格.秒杀.动态服务.单品页.列表页等都在使用Nginx+Lua架构,其…
转自:http://www.58player.com/blog-2537-87218.html 项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行.         下面是使用原生的lua解释器编译字节码:         1.新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件         2.开始--运行--cmd…
项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身能够使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行. 以下是使用原生的lua解释器编译字节码: 1.新建一个名为1.lua的文件,里面仅仅有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件 2.開始--执行--cmd 3.luac -o out.lua 1.lua 注: luac -o [编译后脚本名] [脚本名],必要时带上脚本路径 回车之后,再打开ou…
xmake v2.2.1新版本现已支持WDK驱动编译环境,我们可以直接在系统原生cmd终端下,执行xmake进行驱动编译,甚至配合vscode, sublime text, IDEA等编辑器+xmake插件去开发WDK驱动. 下面是xmake支持的一些编辑器插件,用户可以挑选自己喜欢的编辑器配合xmake来使用: xmake-idea xmake-vscode xmake-sublime WDK环境介绍 首先,我们先简单介绍下WDK10的编译环境的安装方式,我们可以看下微软的官方文档:Downl…