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anim文件夹下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="false" > <alpha android:duration="1000" android:fro…
找到个不错的开源项目:https://github.com/jfeinstein10/JazzyViewPager Android ViewPager 动画效果   …
前言: Tween动画是展现出旋转.渐变.移动.缩放的这么一种转换过程,即补间动画.Tween动画有两种定义方式:XML形式,编码形式.这次主要来梳理XML的方式配置动画 (1)XML定义动画,按照动画定义语法完成XML,置于/res/anim目录下,文件名作为资源ID引用 (2)XML文件中必须有一个根元素,可以是<alpha>.<scale>.<translate>.<rotate>中的任意一个,也可以是<set>来管理一个由前面几个元素组成…
      什么是动画,动画的本质是通过连续不断地显示若干图像来产生“动”起来的效果.比如说一个移动的动画,就是在一定的时间段内,以恰当的速率(起码要12帧/秒以上,才会让人产生动起来的错觉)每隔若干时间在屏幕上更新一次位置.游戏中的动画效果也是由此而来.同样还有其他属性变更所引起的动画效果,从数学的角度来看,包括:(1)平移(2)旋转(3)缩放(4)透明度.当然这些属性可以组合起来使用,来达到更绚丽的画面.但是不论什么样的组合方式,我们都可以统一用Matirx运算来实现,从技术实现的角度来讲,…
Android的animation由四种类型组成 XML中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 Android动画模式 Animation主要有两种…
动画效果编程基础--AnimationAndroid      动画类型      Android的animation由四种类型组成      XML中    alpha    渐变透明度动画效果    scale    渐变尺寸伸缩动画效果    translate    画面转换位置移动动画效果    rotate    画面转移旋转动画效果        JavaCode中    AlphaAnimation    渐变透明度动画效果    ScaleAnimation    渐变尺寸伸缩…
动画效果编程基础--AnimationAndroid       动画类型       Android的animation由四种类型组成       XML中    alpha    渐变透明度动画效果    scale    渐变尺寸伸缩动画效果    translate    画面转换位置移动动画效果    rotate    画面转移旋转动画效果          JavaCode中    AlphaAnimation    渐变透明度动画效果    ScaleAnimation    渐…
一:动画效果 方法一:动画效果用AlphaAnimation类.直接加入 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0,1); //设置透明度 aa.setDuration(2000); //设置时间 view.startAnimation(aa); 方法二:应用xml方式 建立一个xml为aa.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? > <alpha xmlns:…
AlphaAnimation 淡入淡出动画  <alpha>A fade-in or fade-out animation. Represents an AlphaAnimation. attributes: android:fromAlpha Float. Starting opacity offset, where 0.0 is transparent and 1.0 is opaque. 动画开始时的透明度 android:toAlpha Float. Ending opacity of…
Android的动画的使用,请参考.Android的动画,在设计方面,我有点不太理解,觉得这样搞很怪,因为在控件动画后,即使设置了停留在动画结束时的位置,我们也确实看到了控件停在那个位置,但其实该控件的真实位置还是在原来动画前的那里.举个例子,如果有个Button,你给它设置了动画,让它移动到其他位置,当移动完成后,你会发现,点击Button没有任何效果,而在Button原来的位置,就是动画前的位置点击,明明没有任何控件,却看到了点击Button的效果.不知道Google为什么要这样设计.解决思…