C/C++中产生随机数】的更多相关文章

什么是伪随机数?  1.伪随机数是看似随机实质是固定的周期性序列,也就是有规则的随机. 2.只要这个随机数是由确定算法生成的,那就是伪随机,只能通过不断算法优化,使你的随机数更接近随机.   (随机这个属性和算法本身就是矛盾的) 3.通过真实随机事件取得的随机数才是真随机数. Java随机数产生原理:  Java的随机数产生是通过线性同余公式产生的,也就是说通过一个复杂的算法生成的.伪随机数的不安全性: Java自带的随机数函数是很容易被黑客破解的,因为黑客可以通过获取一定长度的随机数序列来推出…
Linux中的随机数可以从两个特殊的文件中产生,一个是/dev/urandom.另外一个是/dev/random.他们产生随机数的原理是利用当前系统的熵池来计算出固定一定数量的随机比特,然后将这些比特作为字节流返回.熵池就是当前系统的环境噪音,熵指的是一个系统的混乱程度,系统噪音可以通过很多参数来评估,如内存的使用,文件的使用量,不同类型的进程数量等等.如果当前环境噪音变化的不是很剧烈或者当前环境噪音很小,比如刚开机的时候,而当前需要大量的随机比特,这时产生的随机数的随机效果就不是很好了. 这就…
Java中的随机数生成器:Random,ThreadLocalRandom,SecureRandom 文中的 Random即:java.util.Random,ThreadLocalRandom 即:java.util.concurrent.ThreadLocalRandomSecureRandom即:java.security.SecureRandom Q:Random是不是线程安全的?A:Random是线程安全的,但是多线程下可能性能比较低.参考:http://docs.oracle.com…
https://www.cnblogs.com/td15980891505/p/6198036.html numpy.random模块中提供啦大量的随机数相关的函数. 1 numpy中产生随机数的方法 1)rand() 产生[0,1]的浮点随机数,括号里面的参数可以指定产生数组的形状 2)randn() 产生标准正太分布随机数,参数含义与random相同 3)randint() 产生指定范围的随机数,最后一个参数是元祖,他确定数组的形状 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 im…
从我上一篇随笔中,我们可以得到最大连续子数组. 按照要求,我们需要从TXT文档中读取随机数,那在此之前,我们需要在程序中写入随机数 import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Random; public class Main { public static void main(…
Java中产生随机数的两个方法 一.利用random方法来生成Java随机数. 在Java语言中生成Java随机数相对来说比较简单,因为有一个现成的方法可以使用.在Math类中,Java语言提供了一个叫做random的方法.通过这个方法可以让系统产生随机数.不过默认情况下,其产生的随机数范围比较小,为大于等于0到小于1的double型随机数.虽然其随机数产生的范围比较小,不能够满足日常的需求.如日常工作中可能需要产生整数的随机数.其实,只要对这个方法进行一些灵活的处理,就可以获取任意范围的随机数…
也许很多人会奇怪为什么使用LUA的时候,第一个随机数总是固定,而且常常是最小的那个值,下面我就简要的说明一下吧,说得不好,还请谅解.我现在使用的4.0版本的LUA,看的代码是5.0的,呵呵 LUA4.0版本中的自带函数库中有两个关于随机数的函数,一个是random,一个是randomseed.random有两个参数,用来设置随机数的范围,比如random(1,100)设置随机数的范围为1至100之间.由于C中所产生的随机序列是固定的,并且第一个随机数比较小,只有41.LUA重新设计了random…
参考资料:C语言中产生随机数 一:如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间.RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647. #include <cstdlib> #include <cstdio> int main() { int i; for(i = 1; i <= 10; i++) { printf("%d ",rand()); } p…
LoadRunner中的随机数 Action() { int i; ]; srand(time(NULL)); i=rand()%; lr_save_datetime("%m%d%H%M%S", DATE_NOW, "now"); sprintf(OrderId, "%s%d", lr_eval_string("{now}"),i); lr_output_message("定单号为:%s", OrderId…
如何在 Linux 中提取随机数 一.设备文件 /dev/random & /dev/urandom 字符特殊文件 /dev/random 和 /dev/urandom (存在于Linux 1.3.3.0) 为内核提供了随机数生成接口.文件 /dev/random 具有主要设备编号1以及次要设备编号8.文件 /dev/urandom 具有主要设备编号1以及次要设备编号9. 二.俩者区别 发生器有一个容纳噪声数据的熵池,在读取时,/dev/random设备会返回小于熵池噪声总数的随机字节./dev…
目录 1. random模块 1.1 设置随机种子 1.2 random模块中的方法 1.3 使用:生成整形随机数 1.3 使用:生成序列随机数 1.4 使用:生成随机实值分布 2. numpy.random 2.1 Utility functions:实用方法 2.2 Compatibility functions:兼容方法 Reference   今天在一个公众号上看到了一篇有关Python基础的文章,其中提到了Numpy模块中有关生成随机数的使用:这才联想到,自己对这一块也不熟悉,每次想要…
在com.xdl.servlet包下定义RandomServlet类并HttpServlet类,在该类中生成随机数并发送给客户端.RandomServlet类详细代码如下: package com.xdl.servlet; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Random; import javax.servlet.ServletException; import javax.servl…
Java中利用随机数的猜拳游戏,实现非常简单,重难点在于随机数的产生. 首先GameJude类是用于判断输赢的一个类: package testGame; public class GameJudge { private String marks1 = "拳头"; private String marks2 = "拳头"; private int personCout = 0; private int computerCout = 0; private int co…
Python中产生随机数 一.Python自带的random库       1.参生n--m范围内的一个随机数:    random.randint(n,m) 2.产生0到1之间的浮点数:  random.random() 3.产生n---m之间的浮点数:  random.uniform(1.1,5.4) 4.产生从n---m间隔为k的整数: random.randrange(n,m,k) 5.从序列中随机选取一个元素:  random.choice([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,…
在Oracle中的DBMS_RANDOM程序包中封装了一些生成随机数和随机字符串的函数,其中常用的有以下两个: DBMS_RANDOM.VALUE函数 该函数用来产生一个随机数,有两种用法: 1. 产生一个介于0和1之间(不包含0和1)的38位精度的随机数,语法为: DBMS_RANDOM.VALUE RETURN NUMBER; 这种用法不包含参数. 2. 产生一个介于指定范围之内的38位精度的随机数,语法为: DBMS_RANDOM.VALUE(low IN NUMBER,high IN N…
这只需要在上一篇的随机数中加入数值就可以了 代码如下 #!/bin/bash num=$(date +%N); c=(wanghao xieyunsheng) a=`expr $num % 39 ` b=$(($a+1)) echo ${c[$a]} $b #######数组是从0开始所以可以直接调用a中取余结果 但学号从1开始所以要用b来代替 测试一下 因为我的数组只写了两个所以只有数组中匹配的才有名字其他的没有…
SQL开发中会有生成随机数的需求,下面说几种常用的需求和解决办法(基于MS SQL),最后总结出通用的办法: 1.0-9间的随机整数,包括0和9本身: abs(checksum(newid()))%10 扩展从a-b间的随机整数(a,b本身也是整数): a+abs(checksum(newid()))%(b-a+1) 2.0-1间的随机实数: rand() --或是 rand(checksum(newid())) --推荐使用后一种. 由此扩展从a-b间的随机实数: a+rand(checksu…
C#中的Random类可以用来产生伪随机数(正确的废话 伪随机数的一个性质就是给定一个初始种子,那么产生的随机数列都是相同的,这个性质非常适合用在不同环境之间同步逻辑的场景. 最近有一个要克隆当前随机数对象的需求,总结了一下大致有三种方法: 1. 保存初始种子和随机次数.这种方法最简单,但是在克隆时需要重新计算,如果随机次数过多,会有性能问题. 2. 利用反射获取随机数内部数据,然后复制到新的对象中.这种方法不需要重新计算,但是反射的开销也比较大,而且依赖于随机类的内部实现. 3. 利用序列化和…
本文主要分析以加密为目的的随机数生成问题.PHP 5 并未提供生成强加密随机数的简便机制,但是,PHP 7 引入了两个 CSPRNG 函数以解决该问题.系 OneAPM 工程师编译整理. 什么是 CSPRNG? 引用维基百科的定义,密码安全的虚拟随机数生成器(Cryptographically Secure Pseudorandom Number Generator,CSPRNG)是带有特定属性使之在密码学中适用的虚拟随机数生成器(pseudo-random number generator,P…
批量修改数据库中的字段为随机数时 Mysql中的写法: )--取1-50的随机数 Sqlsever中的写法: update t set col=ABS(CHECKSUM(NEWID()))%50+1 --取1-50的随机数 Sqlsever中如果使用rand()会导致插入的数据都一样…
标签:ul 随机数 c 整数 max 教育  C++中产生随机数种子对于刚開始学习的人一直都非常困惑.大家知道,在C中有专门的srand(N)函数能够轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些.以下是笔者学习的一点心得,希望对大家能有所帮助.(这里我们依旧要借助C标准库中的rand()函数) 函数说明: int rand();                                          :返回从[0,MAX)之间的随机整数,这里的MAX与你所定义的数据类型而定:需#inc…
C++中没有自带的random函数,要实现随机数的生成就需要使用rand()和srand().不过,由于rand()的内部实现是用线性同余法做的,所以生成的并不是真正的随机数,而是在一定范围内可看为随机的伪随机数. Rand Srand 通式 Rand 单纯的rand()会返回一个0至RAND_MAX之间的随机数值,而RAND_MAX的值与int位数有关,最小是32767.不过rand()是一次性的,因为系统默认的随机数种子为1,只要随机数种子不变,其生成的随机数序列就不会改变. 其实,对于ra…
我们在开发中经常会使用随机数模拟各种随机条件,例如生成唯一的密码和令牌. 在计算机中,一般采用PRNG(伪随机序列发生器)模拟真实随机数.既然是随机,就要要没有任何规律, 在取值范围内均匀.独立.以确保尽量不重复.否则生成的密码和令牌碰撞的几率就非常大. delphi自带的随机数函数,看似随机,实际上当产生次数足够多的话,就会发现重复性非常大,而且向中心域 集中.如果我们用delphi自带的随机数生成一个区域的点,就会很方便的发现这个问题. kbmmw 5.8里面 提供了好几种流行的随机数生成实…
java中一般有两种随机数,一个是Math中random()方法,一个是Random类. 一.Math.random()  :     随即生成0<x<1的小数 实例:如何写,生成随机生成出0~100中的其中一个数呢?  Math.random()返回的只是从0到1之间的小数,如果要50到100,就先放大50倍,即0到50之间,这里还是小数,如果要整数,就强制转换int,然后再加上50      即为50~100.     最终代码:(int)(Math.random()*50) + 50 二…
利用arc4random_uniform()产生随机数 Objective-C 中有个arc4random()函数用来生成随机数且不需要种子,但是这个函数生成的随机数范围比较大,需要用取模的算法对随机值进行限制,有点麻烦. 其实Objective-C有个更方便的随机数函数arc4random_uniform(x),可以用来产生0-(x-1)范围内的随机数,不需要再进行取模运算.如果要生成1-x的随机数,可以这么写:arc4random_uniform(x)+1.   更多参考: iOS中的生成随…
最近,需要在kernel函数中调用浮点型的随机数.于是上网搜了下相关资料,一种方式是自己手动写一个随机数的__device__函数,然后在调用的时候调用这个函数.另一种,原来cuda在toolkit中给出了实现方式. 首先要用到三个函数: curandCreateGenerator(&gen,CURAND_RNG_PSEUDO_DEFAULT); 指定触发器为gen,随机方式为CURAND_RNG_PSEUDO_DEFAULT curandSetPseudoRandomGeneratorSeed…
Random 类 Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数 Random rd = new Random() rd.next(,)(生成1~10之间的随机数,不包括10) 这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,这里用循环来举例 ;i<;i++) { Random rd = new Random(); Console.WriteLine(rd.…
ios 有如下三种随机数方法: 1.    srand((unsigned)time(0));  //不加这句每次产生的随机数不变        int i = rand() % 5; 2.    srandom(time(0));        int i = random() % 5; 3.    int i = arc4random() % 5 ; 注:rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样. arc4ra…
java中一般有两种随机数,一个是Math中random()方法,一个是Random类. 一.Math.random() 随即生成0<=x<1的小数. 实例:如何写,生成随机生成出0~100中的其中一个数呢? Math.random()返回的只是从0到1之间的小数,如果要50到100,就先放大50倍,即0到50之间,这里还是小数,如果要整数,就强制转换int,然后再加上50即为50~100.最终代码:(int)(Math.random()*50) + 50 二.Random类 Random r…
在Oracle中的DBMS_RANDOM程序包中封装了一些生成随机数和随机字符串的函数,其中常用的有以下两个: DBMS_RANDOM.VALUE函数 该函数用来产生一个随机数,有两种用法: 1. 产生一个介于0和1之间(不包含0和1)的38位精度的随机数,语法为: DBMS_RANDOM.VALUE RETURN NUMBER; 这种用法不包含参数. 2. 产生一个介于指定范围之内的38位精度的随机数,语法为: DBMS_RANDOM.VALUE(low IN NUMBER,high IN N…