用Asroute解决复杂状态切换问题】的更多相关文章

项目地址:https://github.com/boycy815/asroute 首先明确几个概念 状态: 很多情况下,一个复杂的UI组件可能会有很多种不同的“状态”,不同的“状态”下组件本身对外界会有不同的行为,外界根据组件的“状态”会对其做不同的操作. 状态节点: 组件的“状态”情况由一系列“状态节点”共同决定,每个“状态节点”都是一个只有两种值的布尔值.一般“状态节点”都会有一定意义,比如“在家”,“在公司”这是两个地理位置维度上的“状态节点”.如果“在家”这个“状态节点”被选中(值为tr…
前提 最近有点懒散,没什么比较有深度的产出.刚好想重新研读一下JUC线程池的源码实现,在此之前先深入了解一下Java中的线程实现,包括线程的生命周期.状态切换以及线程的上下文切换等等.编写本文的时候,使用的JDK版本是11. Java线程的实现 在JDK1.2之后,Java线程模型已经确定了基于操作系统原生线程模型实现.因此,目前或者今后的JDK版本中,操作系统支持怎么样的线程模型,在很大程度上决定了Java虚拟机的线程如何映射,这一点在不同的平台上没有办法达成一致,虚拟机规范中也未限定Java…
有时候DataGrid编辑的时候一个属性需要根据别的属性呈现不同的编辑状态.这就需要一个做一个状态切换.比如地址是1的时候,读写类型是读写.只读.只写.地址是2的时候,就只读.状态栏切换为TextBook不能修改.效果如下: 1.先需要在资源字典中定义2个模板: <UserControl.Resources> <ResourceDictionary> <DataTemplate x:Key="TextBlockTemplate" DataType=&quo…
我们知道线程线程有三种创建方式 1实现Runnable接口 2 继承Thread类 3使用Callable和Future接口创建线程.具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法.并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程.  好处:假设有一个很耗时的返回值需要计算,并且这个返回值不是立刻需要的话,那么就可以使用这个组合,用另一个线程去计算返回值,而当前线程在使用这个返回值之前可以…
Swift - UITableView状态切换效果 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Swift-Animations // // TableViewTapAnimationController.swift // Swift-Animations // // Created by YouXianMing on 16/8/7. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // import U…
一.游戏中的常用3种状态按钮 Egret种提供了2种状态切换的按钮ToggleButton. 但是在游戏中常用到3种状态的按钮,比如任务系统的领取.已领取.未领取. 比如下图中宝箱的打开.浏览后打开.邀请后打开 二.利用eui.Button来实现3种状态切换按钮 测试用素材 继承eui.Button,并实现3种状态切换按钮 /** * 三种状态切换按钮 * @author chenkai 2018/8/8 */ class ThreeButton extends eui.Button{ publ…
UITableViewCell状态切换效果 效果图 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // TableViewTapAnimationController.m // Animations // // Created by YouXianMing on 15/11/27. // Copyright © 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "TableViewTapAnim…
1.Java线程状态 1.1 线程主要状态 ①初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法.②运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的成为“运行”.线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权,此时处于就绪状态(ready).就绪状态的线程在获得cpu 时间片后变为运行中状态(running).③阻塞(BLO…
线程的内存模型 32位操作系统的寻址空间为2的32次方,也就是4GB的寻址空间:系统在这4GB的空间里划分出1GB的空间给系统专用,称作内核空间,具有最高权限:剩下3GB的空间为用户空间(一般JVM的可用内存最大只能是2GB),只能访问当前线程划分的内存地址.用户线程需要访问硬件资源的时候需要委托内核线程进行访问,这就涉及到CPU上下文在用户模式和内核模式的切换.因此在使用线程或者进程的时候需要尽量避免不必要的用户模式和内核模式的切换. 进程是资源管理的最小单位,线程是CPU调度的最小单位.线程…
 Android ToggleButton:状态切换的Button Android ToggleButton和Android Button类似,但是ToggleButton提供了一种选择机制,可以表达Button处于何种状态,比如常见的WiFi打开或者关闭状态等等这种类似与非门的状态机. 标准的Android ToggleButton样式简单,如果要实现自定义的.表达力丰富的ToggleButton,其中一个方式就是写selector.xml文件作为ToggleButton的backgrou…