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很久很久没有写博客了,工作比较忙,也没什么时间学习了,恰逢国庆放假,安心的学习一下,其实只是把之前学习过的知识再温习了一下而已.InnoDB 有众多的线程,其中非常核心的就是master thread线程,我也简单的学习了一下,下面是整个线程的工作流程.有大神觉得有问题的,我们可以简单的交流一下.伪代码如下: 参考资料 <<MySQL技术内蒙--InnoDB存储引擎第二版>>…
背景: 在 WinForms 中,有时要执行耗时的操作,比如统计某个磁盘分区的文件夹或者文件数目,如果分区很大或者文件过多的话,处理不好就会造成“假死”的情况,或者报“线程间操作无效”的异常,或者在该操作未完成之前操作用户界面,会导致用户界面停止响应. ----比如现在学习的MES UI中要查询数据量较大的记录显示在Spread中就可以用BackgroundWorker 类! 解决的方法就是新开一个线程,把耗时的操作放到线程中执行,这样就可以在用户界面上进行其它操作. 如果不借助Thread编程…
1.定义 2.作用 3.和进程的比较 4.多线程(multithreading)的优点和缺陷 5.调度(scheduling) 6.线程相关概念 定义 线程就是最小的可编程指令序列,是进程的子集.一个进程由一个或多个线程组成. 作用 线程的作用就是要加速程序的执行,提高计算机的性能,满足多任务需求.比如word,你可以编辑,同时语法检查也正在进行,至少就是两个线程了.再比如播放电影,视频线程和音频线程同时执行,同时有两种可能,一种是在多核cpu下,每个进程在不同的cpu,是真正的同时执行:另一种…
<thread>头文件中包含thread类与this_thread命名空间,下面逐一介绍. thread类 1. 构造函数 (1)默认构造函数 thread() noexcept; 默认构造函数不执行任何线程,产生线程对象的线程ID为0. (2)初始化构造函数 template <class Fn, class... Args> explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args); 产生一个thread对象,提供一个j…
多线程编程中还有一个重要的概念:Thread Local Store(TLS,线程局部存储),在boost中,TLS也被称作TSS,Thread Specific Storage.boost::thread库为我们提供了一个接口简单的TLS的面向对象的封装,以下是tss类的接口定义: class tss{public:    tss(boost::function1<void, void*>* pcleanup);    void* get() const;    void set(void*…
barrierbarrier类的接口定义如下:  1 class barrier : private boost::noncopyable   // Exposition only 2 { 3 public: 4   // construct/copy/destruct 5   barrier(size_t n); 6   ~barrier(); 7  8   // waiting 9   bool wait();10 }; barrier类为我们提供了这样一种控制线程同步的机制:前n - 1次…
下面先对condition_impl进行简要分析.condition_impl在其构造函数中会创建两个Semaphore(信号量):m_gate.m_queue,及一个Mutex(互斥体,跟boost::mutex类似,但boost::mutex是基于CriticalSection<临界区>的):m_mutex,其中:m_queue相当于当前所有等待线程的等待队列,构造函数中调用CreateSemaphore来创建Semaphore时,lMaximumCount参数被指定为(std::nume…
除了thread,boost种:boost::mutexboost::try_mutexboost::timed_mutexboost::recursive_mutexboost::recursive_try_mutexboost::recursive_timed_mutex下面仅对boost::mutex进行分析.mutex类是一个CriticalSection(临界区)封装类,它在构造函数中新建一个临界区并InitializeCriticalSection,然后用一个成员变量void* m_…
thread自然是boost::thread库的主 角,但thread类的实现总体上是比较简单的,前面已经说过,thread只是一个跨平台的线程封装库,其中按照所使用的编译选项的不同,分别决定使用 Windows线程API还是pthread,或者Macintosh Carbon平台的thread实现.以下只讨论Windows,即使用 BOOST_HAS_WINTHREADS的情况.thread类提供了两种构造函数:thread::thread()thread::thread(const func…
#include <thread> #include <cstdio> #include <utility> #include <iostream> void print(int x) { printf("%d\n", x); } int main() { std::thread t1(print, ); std::thread t2(print, ); // 获得线程ID std::thread::id t1_id = t1.get_i…
一.Thread的使用方式 1.不带参数 (1)使用lambda public static void fun1() { Console.WriteLine($"Main ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); new Thread(new ThreadStart(() => { Console.WriteLine($"Thread ThreadId:{Thread.CurrentThread.Managed…
1.任务StartNew后就开始执行,使用Wait()来确保任务结束后继续 static void Main(string[] args) { try { int numberOfUsers = 100; var users = new string[20]; for (int i = 0; i < 20; i++) { users[i] = string.Format("LoadTest{0}", i + 1); } Task t = Task.Factory.StartNew…
恐怕比较一下volatile和synchronized的不同是最容易解释清楚的.volatile是变量修饰符,而synchronized则作用于一段代码或方法:看如下三句get代码: int i1;              int geti1() {return i1;} volatile int i2;  int geti2() {return i2;} int i3;              synchronized int geti3() {return i3;} geti1()得到存…
我们简单交流下InnoDB master thread学习,有兴趣的朋友可以参考<<MySQL技术内蒙--InnoDB存储引擎第二版>> void master_thread(){ goto loop; loop: ;i<;i++){ thread_sleep() //sleep 1 second-->每秒执行操作(负载在情况下会延迟) do log buffer flush to disk //重做日志缓冲刷新到磁盘,即使这个事务没有提交(总是) % innodb_i…
Android-Service和Thread 学习自 郭霖的博客 服务是运行在主线程上的 可能在我们第一次接触到Service的时候都是对于 __服务是运行在主线程上的 __这一现象不太理解,但是事实上确实是如此.尽管Service是运行与后台的这个特性比较让我们误解.但是请不要将Service的后台和Thread弄混了,这两个没有任何的关系.Service的目的是,做一些持续性的操作,即使当所有的Activity都退出了,但是Service也不会被结束.Service 也是我们开发的APP程序…
之前对lldb调试器了解比较少,平时主要用来打印日志和暂定时用鼠标查看属性数据以及使用p po一些简单的命令语句. 今天看了一些关于lldb的文章,顿时觉得之前对它了解太少了,原来它还有那么多的功能. 好记性不如烂笔头,我把方便易用的命令记录下来,方便以后查看. 一.ldb的语法结构 lldb的语法结构如下:<command> [<subcommand> [<subcommand>...]] <action> [-options [option-value]…
多进程并发:将应用程序分为多个独立的进程,它们在同一时刻运行.如图所示,独立的进程可以通过进程间常规的通信渠道传递讯息(信号.套接字..文件.管道等等). 优点:1.操作系统在进程间提供附附加的保护操作和更高级别的通信机制,意味着可以编写更安全的并发代码. 2. 可以使用远程连接的方式,在不同的机器上运行独立的进程,虽然增加了通信成本,但在设计精良的系统数上,这可能是一个提高并行可用性和性能的低成本方法. 缺点:1. 这种进程间的通信通常不是设置复杂,就是速度慢,这是因为操作系统会在进程间提供了…
参考:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/99150 http://blog.csdn.net/baby_newstar/article/details/6783752 http://www.runoob.com/java/java-multithreading.html 1.操作系统中的进程和线程 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程. 线…
C#Thread学习 C#ThreadPool学习 C#Task学习 C#backgroundWorker c# 锁的使用 C#前台线程和后台线程区别 C#Async,await异步简单介绍 C#委托同步异步说明,并比较control调用Invoke和BeginInvoke的异同…
[Android线程机制] 出于性能考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫做UI线程 [H…
package cn.itcast_02; /* * 该类要重写run()方法,为什么呢? * 不是类中的所有代码都需要被线程执行的. * 而这个时候,为了区分哪些代码能够被线程执行,java提供了Thread类中的run()用来包含那些被线程执行的代码. */ public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 自己写代码 // System.out.println("好好学习,天天向上");…
自我学习理解:一个程序中包括多个进程,每个进程包括多个线程,多个线程可同时做不同的事情(说是同时,但它是交换执行的,人感觉像是同时罢了). 优点:提高CPU的使用率. 线程同步:同步就是指一个线程要等待上一个线程执行完之后才开始执行当前的 线程异步:线程异步是指一个线程去执行,它的下一个线程不必等待它执行完就开始执行 缺点:耗内存. 线程多时难以管理,易出现Bug. 命名空间:using System.Threading; 多线程的几种状态: Thread类有几个至关重要的方法,描述如下: St…
[Android线程机制] 出于性能考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫做UI线程 [H…
刚开始接触java多线程的时候,我觉得,应该像其他章节的内容一样,了解了生命周期.构造方法.方法.属性.使用的条件,就可以结束了,然而随着我的深入学习了解,我发现java的多线程是java的一个特别重要的章节,也是java web部分的一个重要的基础知识.java作为一种面向对象编程语言,自带了并发属性,在多线程这里引发了更深更广的编程应用——并发编程,我觉得自己就是个小白,java领域有太多知识要去学习…… 1.线程的概念: 线程——是系统的最小执行单元: 进程是由线程组成的. 2.线程与线程…
由上一节可知,在main函数中,cuda程序的并行能力是在add<<<N,1>>>( dev_a, dev_b, dev_c )函数中体现的,这里面设置的是由N个block的构成的计算网络即grid,每一个block里面有1个thread存在.那么这种选取有什么用意呢,如何针对自己的计算问题设置计算网络呢? 首先要说明这两个数的选取没有固定的方法,完全是根据自身需求.其实它的完整形式是Kernel<<<Dg,Db, Ns, S>>>(…
进程与线程 首先来看百度百科关于进程的介绍: 进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体.它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示. 直观一点: windows的任务管理里面,我们看到的eclipse和360等等,都是进程.(想深入了解的可以看看计算机操作系统) 什么是线程? 线程是在一个进程独立运行的子任务.线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥…
对于程序员来说 Thread应该都不会陌生,具体的接口调用不是本篇的重点.Thread的基本概念及接口的使用:java多线程 下面将更多的从底层实现角度讲一下Thread. Thread的声明如下: class Thread implements Runnable Runnable 接口是个什么鬼? public interface Runnable { /** * When an object implementing interface <code>Runnable</code>…
c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/tokens/verbatim 1.在变量名前加@,可以告诉编译器,@后的就是变量名.主要用于变量名和C#关键字重复时使用. string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" }; fo…
基于<MySQL学习分享--Thread pool>对Thread pool架构设计的详细了解,本文主要对Thread pool的实现进行分析,并根据Mariadb和Percona提供的开源实现,进行简单的比较和评估. 1.<The Thread Pool Plugin> MySQL官方文档中,对Thread pool进行了详细的介绍,主要从实现和使用角度进行了说明.MySQL企业版实现通过插件方式实现,对源码逻辑没有侵入,是比较友好的方式.文档描述的实现机制方面,跟架构设计基本无…
Java 并发编程系列文章 Java 并发基础——线程安全性 Java 并发编程——Callable+Future+FutureTask java 并发编程——Thread 源码重新学习 java并发编程——通过ReentrantLock,Condition实现银行存取款 Java并发编程——BlockingQueue Java 并发编程——Executor框架和线程池原理 对于程序员来说 Thread应该都不会陌生,这里再深入的去学习一下里面的很多借口 Thread的声明如下: class T…