1:缓冲流 BufferedReader  BufferedWriter 具有较强的读写能力,能单独读写一行数据,能够减少对硬盘的访问次数. /** * 缓冲流 能够增强对问价数据的可读性,减少访问读取硬盘的次数,提高效率 * */ public static void bufferedDemo() throws IOException{ File fread=new File("E:\\input.txt"); File fwrite=new File("E:\\outpu…
数组概述 数组是多个相同类型数据的组合,实现对这些数据的统一管理数组属引用类型,数组型数据是对象(Object),数组中的每个元素相当于该对象的成员变量数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型 一维数组 一维数组的声明方式 type var[] 或 type[] var: 例如: int a[]; int[] a1; double b[]; Mydate []c; //对象数组Java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的数), 例如: int a[5]; //非法 数组元素…
字节数组流输于缓冲流,放在jvm内存中,java可以直接操作.我们使用时可以不用关闭,交给GC垃圾回收机制处理. 当然我们为了保持良好习惯和代码一致性也可以加上关闭语句. 当其实我么打开ByteArrayInputStream 和 ByteArrayOutputStream 源码可以发现字节数组里的colse() 方法是个空方法: /** * Closing a <tt>ByteArrayInputStream</tt> has no effect. The methods in…
1.对象流 import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.ObjectInputS…
泛型学习第一篇 1.泛型之擦拭法 泛型是一种类似"模板代码"的技术,不同语言的泛型实现方式不一定相同. Java语言的泛型实现方式是擦拭法(Type Erasure). 所谓擦拭法是指,虚拟机对泛型其实一无所知,所有的工作都是编译器做的. 例如,我们编写了一个泛型类Pair<T>,这是编译器看到的代码: public class Pair<T> { private T first; private T last; public Pair(T first, T l…
Java线程通信方法 0.(why)每个线程都有自己的栈空间,我们要线程之间进行交流,合作共赢. 1.synchronized和volatile关键字 a)  看下面的synchronized关键字 b)  看下面的volatile关键字 2.等待/通知机制:一个线程A调用对象的wait()方法,另一个线程调用线程B的notity()或者的notifyall()方法. a)  顺序打印奇数偶数 public class ThreadPrintDemo2 { public static void…
1.java标识符 类名.变量名以及方法名都被称为标识符. 关于 Java 标识符,有以下几点需要注意: 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($).或者下划线(_)开始 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($).下划线(_)或数字的任何字符组合 关键字不能用作标识符 标识符是大小写敏感的 2.java修饰符 访问控制修饰符 : default(默认), public(公共) , protected(受保护), private(私有) 非访问控制修饰符 :…
1 下载安装包 1.1 压缩包 https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ [外链图片转存失败(img-oesO8K09-1566652568838)(data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== "点击并拖拽以移动")] 1.2 安装包 使用安装包安装则无需后续步骤 https://dev.mysql.com/downloads/f…
第七章 一维数组 7.2 数组的基础知识 1.一旦数组被创建,它的大小是固定的.使用一个数组引用变量,通过下标来访问数组中的元素. 2.数组是用来存储数据的集合,但是,通常我们会发现把数组看作一个存储具有相同类型的变量集合会更有用. 7.2.1 声明数组变量 1.为了在程序中使用数组,必须声明一个引用数组的变量,并指明数组的元素类型 语法:elementType[] arrayRefVar;(数据类型[] 数组引用变量) 2.elementType可以是任意数据类型,但是数组中所有的元素都必须具…
第八章 多维数组 8.2 二维数组的基础知识 二维数组中的元素通过行和列的下标来访问. 8.2.1 声明二维数组变量并创建二维数组 下面是二维数组的语法: 数据类型[][] 数组名; int[][] matrix; 8.2.2 获取二维数组的长度 二维数组实际上是一个数组,它的每个元素都是一个一维数组.数组x的长度是数组中元素的个数,可以用x.length获取该值.元素x[0],x[1],x[2],x[3],...,,x[x.length-1]也是数组.可以使用x[0].length,x[1].…