AIDL进程间调用与Binder的简单介绍】的更多相关文章

Binder是安卓中特有的一种进程间通信(IPC)方式,从Unix发展而来的手段,通信双方必须处理线程同步.内存管理等复杂问题,传统的Socket.匿名通道(Pipe).匿名管道(FIFO).信号量(Semaphore).消息队列等,这些都从Android中去掉了.Socket是一种比较成熟的通信手段,同步控制也很容易实现,但是用于进程间通信,效率不高. Android是整个系统运行的中枢,因此,Android在提高Binder的效率方面也下足了功夫.Android在进程间传递数据使用的是共享内…
本例和下个例子Remote Service Controller 涉及到的文件有RemoteService.java ,IRemoteService.aidl, IRemoteServiceCallback.aidl 及ISecondary.aidl. Android Interface Definition Language(AIDL)和其它一些支持远程方法调用RMI的系统的IDL类似,它定义了Service和Client 之间的使用接口约定,这种远程调用一般需要通过进程间通信机制(IPC)来…
Activity aidl接口文件 package com.bqt.aidlservice;  interface IBinderInterface {     /* 更改文件后缀为[.aidl]去掉public等所有修饰符.         更改后,会在gen目录下生成一个同名的.java文件,此java文件中有一个名为[Stub]的内部类,此内部类继承自Binder类且实现了我们这里定义的IBinderInterface接口         此内部类的[asInterface(IBinder…
   使用Windows API实现两个进程间(含窗体)的通信在Windows下的两个进程之间通信通常有多种实现方式,在.NET中,有如命名管道.消息队列.共享内存等实现方式,这篇文章要讲的是使用Windows的API来实现简单的进程间通信,这两个进程既可以都是基于C#开发,也可以都是基于C++开发,也可以是一个C#开发而另一个为C++开发,在C++开发方面,不需要额外调用Windows的API,而是可以直接使用相关方法即可.所以,这里重点要讲的就是在C#中是如何做的,而至于在C++中是如何做的…
一.双向通信(socketpair) socketpair()函数用于创建一对无名的.相互连接的套接子,如果函数成功,则返回0,创建好的套接字分别是sv[0]和sv[1]:否则返回-1,错误码保存于errno中. socketpair()函数的声明: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ]): 参数说明: 参数1(domain):表示协议族,在Linux下只能为AF_LOCAL或者AF_UNIX.(自从Linux 2.6.2…
示例 aidl接口文件 package com.bqt.aidlservice.aidl; parcelable Person;  package com.bqt.aidlservice.aidl; parcelable Salary;   package com.bqt.aidlservice.aidl; import com.bqt.aidlservice.aidl.Salary;   import com.bqt.aidlservice.aidl.Person; interface IBi…
1.创建.aidl 文件 AIDL 语法简单,用来声明接口,其中的方法接收参数和返回值,但是参数和返回值的类型是有约束的,且有些类型是需要 import,另外一些则无需这样做. AIDL 支持的数据类型划分为四类,第一类是 Java 编程语言中的基本类型,第二类包括 String.List.Map 和 CharSequence,第三类是其他 AIDL 生成的 interface,第四类是实现了 Parcelable protocol 的自定义类. 其中,除了第一类外,其他三类在使用时均需要特别小…
什么是 Binder ? Binder是Android系统中进程间通讯(IPC)的一种方式,也是Android系统中最重要的特性之一.Binder的设计采用了面向对象的思想,在Binder通信模型的四个角色里面:他们的代表都是"Binder",这样,对于Binder通信的使用者而言,Server里面的Binder和Client里面的Binder没有什么不同,一个Binder对象就代表了所有,它不用关心实现的细节,甚至不用关心驱动以及SM的存在:这就是抽象. 通常意义下,Binder指的…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8479282.html 在Android中进程间通信是比较难的一部分,同时又非常重要,针对进程间通信,博主会用四篇文章来介绍,本篇文章为IPC系列的开篇,主要介绍一些IPC中用到的一些概念.基础等,目的是让读者朋友们在学习IPC之前对一些必要的知识有一个大体的把握.在Android中进程间通讯的方式有很多种,在后续的三篇中会分别介绍每一种方式的实现过程已经各自的优缺点. 进程间…
进程与进程之间是相互独立的,互不干扰.如果多进程之间需要对同一资源操作,就需要进程间共享变量,上一篇文章介绍了进程间共享数据的三大类Value.Array.Manager,这三种类的主要区别在于管理的数据类型不同.解决了进程间共享数据的问题,又有新的问题产生,那就是当多进程同时对一个共享资源进行写操作时,容易造成数据混乱.如何解决这一问题呢?这就需要进程间相互协同. 进程间相互协同的方式有如下几种: Lock:加锁,accquire()申请锁,release()释放锁 Queue:队列 Sema…