// 设定位置和大小 CGRect frame = CGRectMake(50,340,[UIScreen mainScreen].bounds.size.width / 2,[UIScreen mainScreen].bounds.size.height / 2); frame.size = [UIImage imageNamed:@"640gif.gif"].size; // frame.size.width = [UIImage imageNamed:@"启动页640.…
  我们今天谈谈cocoa程序设计中的 模型-视图-控制器(MVC)范型.我们将从两大方面来讨论MVC: 什么是MVC? M.V.C之间的交流方式是什么样子的? 理解了MVC的概念,对cocoa程序开发是至关重要的. 一.MVC的概念 MVC是Model-VIew-Controller,就是模型-视图-控制器,这些都是什么东西呢? MVC把软件系统分为三个部分:Model,View,Controller.在cocoa中,你的程序中的每一个object(对象)都将明显地仅属于这三部分中的一个,而完…
iOS 数据库入门 一.数据库简介 1.什么是数据库? 数据库(Database) 是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库 数据库可以分为2大种类 关系型数据库(主流) PC端 Oracle MySQL SQL Server Access DB2 Sybase 嵌入式/移动客户端 SQLite 对象型数据库 以对象的形式进行存储,使用方便,维护简单,但目前还不成熟 2.iOS中数据存储的方式 Plist (NSArray / NSDictionary) 特点: 只能存储系统自带的数据类型,如…
在iOS中实现SQLite数据库的操作:1.导入框架(libsqlite3.0.tbd) 2.导入头文件<sqlite3.h> 3.实现数据的增删改查 实现简单 SQLite数据库操作 的 demo 具体过程: 1.创建名为 SQLite_Manage 的.h .m 文件,导入头文件 <sqlite3.h> 2.数据库在一个app中只有一个,使用单例模式:(代码如下) + (SQLite_Manager *)sharedManager{ static SQLite_Manager…
在IOS中使用DES算法对Sqlite 数据库进行内容加密存储并读取解密 涉及知识点: 1.DES加密算法: 2.OC对Sqlite数据库的读写: 3.IOS APP文件存储的两种方式及读取方式. 以下是各个知识点的讲解: 1.DES算法详述 DES算法把64位的明文输入块变為64位的密文输出块,它所使用的密钥也是64位,其功能是把输入的64位数据块按位重新组合,并把输出分為L0.R0两部分,每部分各长32位,其置换规则见下表: 58,50,12,34,26,18,10,2,60,52,44,3…
iOS中的数据库应用 SLQLite简介 什么是SQLite SQLite是一款轻型的嵌入式数据库 它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了 它的处理速度比Mysql.PostgreSQL这两款著名的数据库都还快 什么是数据库 数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和管理数据的仓库 数据库可以分为2大种类 关系型数据库(主流) 对象型数据库 常用关系型数据库 PC端:Oracle.MySQL.SQL Server.Access.DB2.Sybase 嵌入式\…
一.简单说明 在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件. 导入头文件,可以使用库中的函数(是纯C语言的) 二.具体说明 新建一个项目,在项目的主界面中放四个按钮(分别是,增加.删除.修改.查询). 1.sqlite3_open(<#const char *filename#>, <#sqlite3 **ppDb#>)函数的一些说明: (1)作用:把一个文件名称传递给他,它会自动检测这个文件是否存在,如果不存在的话,会自动创建相应的…
一.回顾 iOS中的数据存储方式 1.XML属性列表(plist) 写入OC的一些基本数据类型,不是所有对象都可以写入 2.Preference(偏好设置) 本质还是通过“plist”来存储数据,但是使用简单(无需关注文件.文件夹路径和名称) 3.NSKeyedArchiver归档(NSCoding) 把任何对象,直接保存为文件的方式: 4.SQLite3 当非常大量的数据存储时使用: 5.CoreData 就是 iOS对SQLite的封装. 二.FMDB介绍 1.FMDB (1)FMDB是iO…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3405308.html 有Android开发经验的朋友对SharedPreference的用法应该比较亲切的吧,它一般用来保存和读取用户的设置参数,比如保存用户名.加密后的登录密码,是否选择了自动登录,应用选择了哪一套主题皮肤等用户配置信息,使用也非常简单,put/get就能保存/读取这个配置文件,这个文件是用xml形式保存在应用的目录下面 在ios中,也有这么…
SQLite  是一个轻量级的免费关系数据库.SQLite最初的设计目标是用于嵌入式系统,它占用资源非常少,在嵌入式设备中,只需要几百K的内存就够了,可以在(http://www.sqlite.org/docs.html)查看详细的文档. 第一步:在mac os上打开终端,打开finder在应用程序下, 应用程序 ->实用工具  ->终端. 打开之后如图所示: 第二步:创建数据库,使用命令 sqlite3 user.db , 在终端输入然后回车,然后再输入分号结束,这样就创建了一个没有数据表的…