UpdateData(false) and UpdateData(true)】的更多相关文章

数据更新函数: UpdateData(false); 控件的关联变量的值传给控件并改变控件状态(程序--->EXE) UpdateData(true); 控件的状态传给其关联的变量(EXE--->程序)…
二者是更新对话框的控件与变量. 1.先要建立对应关系 如 编辑框IDC_Edit  和 变量 m_name DDX_Text(pDX, IDC_EDIT, m_name); 2.若是在编辑框输入名字  比如  小明  ,可以调用UpdateData(TRUE);  使 "小明"立即传递给变量 m_name : 3.若你在程序中定义,或者其他判断条件 另m_name为某字符串,需要将变量传递给控件,并在控件立即显示,则需要调用UpdateData(FALSE): 如 m_name = _…
MFC控件(暂时为Edit控件)与数据的绑定,变量值可以在界面和后台之间传递. 我们在DoDataExchange(CDataExchange* pDX) 函数里,实现了MFC控件和变量的绑定.  若需要 编辑框控件 与 变量的绑定,则调用DDX函数:DDX_Text() :若需要 复选框控件 与 变量 的绑定,则调用DDX函数:DDX_Check() 等. void CMFCApplication1Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialo…
关于javascript中的 return false和return true,return 是javascript里函数返回值的关键字,一个函数内处理的结果可以使用return 返回,这样在调用函数的地方就可以用变量接收返回结果.return 关键字内任何类型的变量数据或表达式都可以进行返回,甚至什么都不返回也可以比如: function NullReturn(IsNull){ if(IsNull==true){ return; } } 这样写也是可以的,这里的意思是返回空(null)所以有的…
工作中有时候用到  return; ,有时候用到  return false;  还有时候会用到  return true; 这三个到底是什么区别?为什么一会这个一会又那个! 1.先看下return 定义 MDN 中 这样定义 return(Generator.prototype.return() ), 定义:return() 方法返回给定的值并结束生成器. 重点:返回1个值,结束生成器. 2.对比区别 跟着定义过来对比,就ok 了. 相同点:都会结束生成器(只结束当前的函数) 区别:当然是返回…
常规用法 在普通函数中:return 语句终止函数的执行,并返回一个指定的值给函数调用者,一般会用一个变量接收这个返回值再进行其它处理.如果未指定返回值,则返回 undefined 其中,返回一个函数是一个很重要的使用方式,可参看闭包的使用 在Generator中:return 语句可在生成器中使用,表现和普通函数基本一致. 也可以通过gen.return(value)使用,不管生成器是否结束,调用该方法均会返回给定的value并结束生成器.如果未指定value也会返回undefined 值得注…
return语句代表需要返回一个值,如果不需要就不需要使用return语句.都类似一个出口,return 可以结束方法体中 return后面部分代码的执行.return false 或者 return true 通常用于判断一些结果. return: 1.返回控制与函数结果   即return + 表达式 ,调用函数,并返回表达式的值 2.返回控制,没有函数值  即return.是函数不需要返回值,当你需要中止函数往下执行时,用这个 大多数情况下,函数经过一系列的运算处理,会有一个返回值,返回到…
True和False是布尔型(Boolean)的值,就是"是"或"否"的意思.nil就是空,一般用于指针或对象变量,指对针或对象对象一般初始化为nil或者释放后赋nil…
Boolean类型是JavaScript原始数据类型(primitive type)之一:常用来表示 真或假,是或否:这个类型只有两个值:保留字true和false 一般用于控制语句:如下 if(Boolean){ //do something console.log('true') }else{ //do something console.log('false') } JavaScript的其他数据类型都可以转换成Boolean类型,注意!!!只有这几种类型会转换为false undefin…
<a href="http://www.baidu.com" onclick="alert(11);return true;alert(22)">链接</a> 会执行alert(11);再执行跳转: <a href="http://www.baidu.com" onclick="alert(11);return false;alert(22)">链接</a> 仅执行alert(1…
首先return作为返回关键字,他有以下两种返回方式 1.返回控制与函数结果 语法为:return 表达式; 语句结束函数执行,返回调用函数,而且把表达式的值作为函数的结果 2.返回控制无函数结果 语法为:return;在大多数情况下,为事件处理函数返回false,可以防止默认的事件行为.例如,默认情况下点击一个<A>元素,页面会跳转到该元素href属性指定的页. return false 就相当于终止符,return true 就相当于执行符.在js中return false的作用一般是用来…
1.return [ expression ] return返回值实际上是对window.event.returnvalue进行设置. 2.return false,阻止默认的行为, ① 当给a标签绑定单击事件时,由于a标签具有默认的点击事件,不想让其执行默认的行为,可以使用return false 阻止  ②form表单的默认提交行为 document.myform.submit();  表单提交 myfrom是name为myfrom的表单 3.return true 将继续操作 4.单独的…
Boolean类型是JavaScript原始数据类型(primitive type)之一:常用来表示 真或假,是或否:这个类型只有两个值:保留字true和false 一般用于控制语句:如下 if(Boolean){ //do something console.log('true') }else{ //do something console.log('false') } JavaScript的其他数据类型都可以转换成Boolean类型,注意!!!只有这几种类型会转换为false undefin…
文件组装模块-assemble assemble主要是将多份配置文件组装为一份配置文件. 参数 必填 默认 选项 说明 Backup 否 No Yes/no 是否创建备份文件,使用时间戳 Delimiter 否 配置文件内容之间的分隔符 Dest 是 目的文件用来连接所有的源文件 Follow 否 No Yes/no 表示文件系统的链接,如果存在,应该follow Group 否 文件所属组,相当于chown Mode 否 文件属性,0644,记住保留前面的0 Owner 否 文件所属用户 Re…
在大多数情况下,为事件处理函数返回false,可以防止默认的事件行为.例如,默认情况下点击一个<a>元素,页面会跳转到该元素href属性指定的页. Return False 就相当于终止符,Return True 就相当于执行符.在js中return false的作用一般是用来取消默认动作的.比如你单击一个链接除了触发你的onclick时间(如果你指定的话)以外还要触发一个默认事件就是执行页面的跳转.所以如果你想取消对象的默认动作就可以return false.return false应用比较…
在开发中不熟悉这三者区别的同学,一般都知道return可以中止,但会根据字面意思觉得return true 中止当前函数执行,但其后的函数还会继续执行.return false 中止当前函数执行,其后的函数不会执行,这是错误的想法.先看下面控制台的例子 一:可以看出三者都中止了函数执行,return后的语句不再执行,唯一区别是函数的返回值不同. 二:return只是中止当前函数,与其后的函数没有关系, 可见return只是中止当前函数对其后函数没有影响 三:对于函数中的for循环里的return…
原创转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/agilestyle/p/11484063.html <aop:aspectj-autoproxy proxy-target-class="false"/> 基于接口,使用JDK动态代理 JDK Dynamic proxy can only proxy by interface (so your target class needs to implement an interface, which will…
UpdateData(FALSE)与UpdateData(TRUE)是相反的过程 UpdateData(FALSE)是把程序中改变的值更新到控件中去 UpdateData(TRUE)是把在控件中输入的值更新到你的变量中去 TRUE    ===> 控件    -〉数据成员 FALSE ===>   数据成员 -〉 控件…
VC中UpdateData()函数的使用 UpdateData(FALSE)与UpdateData(TRUE)是相反的过程     UpdateData(FALSE)是把程序中改变的值更新到控件中去 UpdateData(TRUE)是把在控件中输入的值更新到你的变量中去 TRUE    ===> 控件    -〉数据成员 FALSE ===>   数据成员 -〉 控件     比如你的一个编辑框控件c_Edit与变量s_Edit相关联 在程序中你用了     s_Edit="CSDN…
[前(fei)言(hua)] 写LL(1)分析器被CString转string卡了一个多小时也是醉了. 趁着还算清醒写下这次用到的控件的使用方法好了. 这次实验的mfc用到了四个控件:Edit Control, MFC Edit Browse Control,Button和List Control.List Control的用法在之前写过.所以话不多说,介绍余下三个控件的用法. [Edit Control的用法] 把控件拖到对话框的摆放位置,右键类向导,选到成员变量,双击设置,类型选择Value…
维吉尼亚的加解密有两种方法. 第一种是查表:第一行为明文,第一列为密钥,剩余的为对应的密文 第二种方法是转化计算法:逐个将字符转化为从零开始的数字,对数字进行加密/解密后,再转化为字符. 本文要用c++实现第二种方法,并且为了操作方便,使用了MFC框架(附工程下载) 核心代码如下: //cipher.h 额外添加的文件,用来放置相关算法,此文件独立于MFC外,可直接移植到支持CString的项目中 int* CStringToInt(CString str){ //将CString转换为zero…
集电极485接口RS-485与RS-232转换模块485端相连.RS-485与RS-232转换模块232通过串行电缆末端PC的232串口.我们通过书面沟通PC通信软件来实现双方并执行收购方案. 1)上位机软件: 採用MFC,主要利用串口函数SetCommState.WriteFile和ReadFile进行串口设置.发送和接收.详细程序例如以下: void CComplDlg::OnReseved() { DWORD length=0; unsigned char Com_Recv_Buf[256…
实验课题 (1)自己定义通信规约,採用java或C++编写简单的PC端上位机软件,实现採集器与PC机的通信.实验可在DW710C-PCproject下进行. (2)实现LCD显示字符.数字.汉字和简单的图像,并能依据上位机发送的命令做对应的显示.此实验须要掌握LCD屏幕的显示原理(可參考LCD屏幕指导手冊).并编敲代码控制LCD显示(可參考projectDW710C-LCD).知道怎样用字模提取软件提取字模:另外还要改动採集器端接收到的命令的解析程序,实现不同命令显示不同内容. 实验说明 採集器…
前段时间,将近花了一周至两周上班和上班后的闲余时间,做了一个用于调试和测试工作项目的应用软件,下面将实现软件的重要步骤及主要功能讲解一遍,方便日后查阅. 程序开始后,提示登录框,输入用户名,密码后,登录进去主窗体,效果图如下: 下面将主要实现的功能函数要点进行描述,具体实现如下: 一.设置主窗体大小 1.进入工程窗体初始化函数,OnInitDialog()中,在CDialog::OnInitDialog() 下面添加函数语句如下: SetWindowPos(NULL,0,0,600,400,SW…
这篇文章里通过计算器的简单实现,让大家能够了解一般对话框应用程序开发的基本流程 要求:编写简单的计算器应用程序,要求利用按钮进行加.减.乘,除操作,在对话框输出计算机结果. 下面结合操作步骤,讲解对话框应用程序开发的基本流程: (1).在对话框资源上添加按钮和编辑框控件,并设置按钮控件和编辑框控件的标题和ID,并且 将编辑框设置为只读属性.最终的运行结果如下图. (2).添加单机数字按钮和加.减.乘.除按钮,及单机“等号”按钮的消息响应函数 (3).添加消息响应函数的函数体. (4).程序调试无…
这是一个使用MFC开发关于设备控制的windows应用程序 通过该项目我学到的内容: 继承的好处 应用程序的界面是与应用程序的代码有一定的对应关系的,界面中不同的控件对应不同的类,首先就是需要一个对话框,那么在资源文件里有了对话框之后,与对话框ID之对应的源文件中会有一个继承于对话框的类,之所以能够在这个对话框上随意添加删除或者修改其中的某些子窗口正是因为这种继承关系,可以在继承的基础上对原来的东西进行丰富.   界面与代码的关系 界面上的控件或控件的内容一般都与代码中的变量是对应着的,如果要使…
关于MFC  UpdateData的介绍SurpassLi博主在http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/07/17/2595464.html 已经介绍的很清晰. 其中关于: 使用UpdateData()函数时,当前界面上所有绑定了的变量都会被UpdateData(TRUE)更新成对应控件中的内容: 同样所有绑定了变量的控件中的内容也会 UpdateData(FALSE)更新成对应变量中的内容. 要特别注意,所有与DDX_Text 绑定的控件都要更新,…
当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用 UpdateData(FALSE):如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE). 用处:主要控制ddx_data 把控件中的值和变量进行交换 比如你有个编辑框,输入了一些值,你的程序怎么得到呢:必须先调用这个(当然是在用了ddx的情况) 反之控件的成员变量中的值也可以通过该函数自动显示到控件里面,根据传进来的是…
UpdateData() MFC的窗口函数,下面是MSDN的说明: Call this member function to initialize data in a dialog box, or to retrieve and validate dialog data. BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE );ParametersbSaveAndValidate Flag that indicates whether dialog box…
UpdateData()用来刷新数据,其中UpdateData(true)将控件中的数据传递到控件捆绑的变量中去.UpdateData(false)将变量值传递到控件中去.例如:窗口中用 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_usercode);  将IDC_EDIT1编辑框控件与m_usercode变量做了关联,如果修改m_usercode之后要想对应控件显示更改,则需要调用UpdateData(FALSE); 反之在IDC_EDIT1的oneditchanged()中需要加入…