Swift之UIBezierPath】的更多相关文章

使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径.使用此类可以定义简单的形状,如椭圆.矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等.主要用到的该类的属性包括 moveToPoint: //设置起始点 addLineToPoint: //从上一点连接一条线到本次指定的点 closePath() //闭合路径,把起始点和终点连接起来 appendPath: //多条路径合并 removeAllPoints() //删除所有点和线 lineWidth //路径宽度 lineCapStyle //端点样式(…
最好的特点就是可以自定义路径,设置圆角和描边都很方便,以下为代码和效果,均在playground中实现 1.首先实现一个圆角矩形,并对此路径描边,为其绘制一个轮廓. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 //: Playground - noun: a place where people can play   import UIKit   class MyView : UIView{     override func dr…
互用性是让 Swift 和 Objective-C 相接合的一种特性,使你能够在一种语言编写的文件中使用另一种语言.当你准备开始把 Swift 融入到你的开发流程中时,你应该懂得如何利用互用性来重新定义并提高你写 Cocoa 应用的方案. 互用性很重要的一点就是允许你在写 Swift 代码时使用 Objective-C 的 API 接口.当你导入一个 Objective-C 框架后,你可以使用原生的 Swift 语法实例化它的 Class 并且与之交互. 初始化 为了使用 Swift 实例化 O…
使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径.使用此类可以定义简单的形状,如椭圆.矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等.主要用到的该类的属性包括 moveToPoint: //设置起始点 addLineToPoint: //从上一点连接一条线到本次指定的点 closePath() //闭合路径,把起始点和终点连接起来 appendPath: //多条路径合并 removeAllPoints() //删除所有点和线 lineWidth //路径宽度 lineCapStyle //端点样式(…
LineChart,就使用Core Graphics和QuartzCore框架中的CAShapeLayer绘制.这样执行效率明显比堆砌UIView的方法效率高--占用资源少,执行快. 看看CALayer的定义: class CALayer : NSObject, NSCoding, CAMediaTiming 再看看UIView的定义: class UIView : UIResponder, NSCoding, UIAppearance, NSObjectProtocol, UIAppearan…
如果想在底层做一些改变,想实现一些特别的动画,这时除了学习Core Animation之外,别无选择. 最近在看<iOS Core Animation:Advanced Techniques>这本书籍,尚有所收获,并将之记录下来. CALayer如果将UIView说成是视图,那么CALayer就是图层了.每一个 UIView 的身后对应一个 Core Animation 框架中的 CALayer:每一个 CALayer 都是 UIView 的代理.可以尝试运行下面的代码,会发现打印是一样的内存…
使用Swift在Xcode中创建自定义控件 原文 IBDesignable and IBInspectable With IBDesignable and IBInspectable, developers are allowed to create interface (or view) that renders in Interface Builder in real time. In general, to apply this new feature, all you need to d…
一.前言 随着开发者的增多和时间的累积,AppStore已经有非常多的应用了,每年都有很多新的APP产生.但是我们手机上留存的应用有限,所以如何吸引用户,成为产品设计的一项重要内容.其中炫酷的动画效果是重要内容之一,我们会发现很多好的应用上面都有许多很炫的效果.可能一提到炫酷的动画,很多人都很头疼,因为动画并不是那么好做,实现一个好的动画需要时间.耐心和好的思路.下面我们就以一个有趣的动画(如下图)为例,抽丝剥茧,看看到底是怎么实现的! HWLoadingAnimation.gif 二.分析 上…
CAShapeLayer实现圆形图片加载动画 几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画. 下面的GIF图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形渐现动画结合.这个组合的效果有趣,独一无二和有点迷人. 这个教程将会教你如何使用Swift和Core Animatoin来重新创建这个效果.让我们开始吧! 基础 首先下载这个教程的启动项目,然后编译和运行.过一会之后,你应该看到一个简单的image显示: 这 个启动项目已经预先在恰当的位置将view…
Core Foundation框架是苹果公司提供一套概念来源于Foundation框架,编程接口面向C语言风格的API.虽然在Swift中调用这种C语言风格的API比较麻烦,但是在OS X和iOS开发过程中,有时候使用CoreFoundation框架的API是非常方便的,例如在与C语言混合编码的时候. Core Foundation框架与Foundation框架紧密相关,他们具有与相同的接口,但是不同.Core Foundation框架是基于C语言风格的,而Foundation框架是基于Obje…