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[转]as3.0 interface接口使用方法 AS在2.0的时候就支持接口了 接口能够让你的程序更具扩展性和灵活性,打个例如 比方你定义了一个方法 代码: public function aMethod(arg:MyClass):void { .....} 參数 arg 的类型必须是 MyClass,由于我们须要在该方法中使用MyClass的API 而MyClass是一个类的话,你传入的对象必须是MyClass类的实例或者是MyClass子类的对象,可是当你要传入的一个对象,他既不是MyCl…
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d65c19e0100bfkb.html 抽象类:又叫抽象基类:可以包含一般类所包含的所有特性,例如,字段,属性,方法,抽象类不能被实例化他主要用在类的定义和部分实现这方面,所以他需要在扩充类中完整的扩充并实现功能.另外抽象类还包含一个很特殊的方法,叫抽象方法(这些方法基本上是没有执行代码的函数,由继承于该类的类重写(override)并提供具体实现).在Java和C#中,有abstract关键字来定义抽象类,而在As3中,并…
在AS3.0中函数的定义有两种方法: 函数语句定义法: function 函数名(参数1:参数类型,参数2:参数类型):返回值类型{ 函数折行的语句 } function testAdd(a:int,b:int):int { return a+b; } 函数表达式定义法:就是把整个函数以一个变量的形式来定义. var 函数名:Function = function(参数1:参数类型,参数2:参数类型):返回值类型{ 函数折行的语句 } var testAdd:Function = functio…
jdk1.8 版本新增了一些特性,与之前版本差异相对.若不清楚地话,在使用过程中会产生很大的疑问. 本次介绍的是interface接口中方法的特殊性. 在以前jdk版本在接口中是只允许定义方法方法名,不允许实现方法体的. 但是在jdk1.8中,新增了一个default修饰符(注意此处不是public.protected.default.private四个修饰符中的default,四个修饰符的default是不写的就代表default), jdk1.8中凡是经default修饰的方法,可以写方法体…
As3.0 接口的理解与运用 1.把接口当作"类"来理解.你easy接受她. 我们看她的标准结构: package 包路径{ public interface 接口名称{ function 方法名(參数:參数类型):返回类型; static function 方法名(參数:參数类型):返回类型; function get 方法名():返回类型; function set 方法名(參数:參数类型):void;       } } 特记:方法没有大括号{},就是仅仅是声明方法,而没有实体.…
jsonpd的实现: var jsonp = function (options) { var url = options.url, params = options.params || {}, callbackKey = options.callbackKey || 'callback', callback = options.callback; var script = document.createElement('script'); var arr = []; for (var key…
A 类 package interface_test; public class A { private IPresenter ip; public A(IPresenter ip) { this.ip = ip; set(); } public void set() { ip.codeMsg("A class"); } } interface 接口 package interface_test; public interface IPresenter { void codeMsg(S…
接口的属性必须是public static final Type 接口的方法必须是public abstract Type 不管你是全写,或只写部分,系统都会自动按上面的要求不全 也就是说 接口中 所有的属性 都是 只能是 静态的常量              接口中 所有的方法都是 只能是 抽象方法…
interface接口参数 jdk1.7及以前使用spring功能实现的: 注意: 1.该功能只能获取类的方法的参数名,不能获取接口的方法的参数名. public static void test() throws NoSuchMethodException, SecurityException { LocalVariableTableParameterNameDiscoverer discoverer = new LocalVariableTableParameterNameDiscovere…
As3.0 类的枚举   “枚举”是您创建的一些自定义数据类型,用于封装一小组值.ActionScript 3.0 并不支持具体的枚举工具,这与 C++ 使用 enum 关键字或 Java 使用 Enumeration 接口不一样.不过,您可以使用类或静态常量创建枚举.例如,ActionScript 3.0 中的 PrintJob 类使用名为 PrintJobOrientation 的枚举来存储由 "landscape" 和 "portrait" 组成的一组值,如下…