大家都知道,苹果的设备,不管是mac机器还是iPhone或iad,都支持多点触控,进而延伸了多种手势识别的功能.这为用户带来了很大的便携性和多样灵活性,极大的方便了用户的使用.足以见手势识别(GestureRecognizers)在开发中也有举足轻重的作用. 在iOS 4以前,手势识别由开发人员负责. 主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (v…
IOS UITableView NSIndexPath属性讲解   查看UITableView的帮助文档我们会注意到UITableView有两个Delegate分别为:dataSource和delegate. dataSource 是UITableViewDataSource类型,主要为UITableView提 供显示用的数据(UITableViewCell),指定UITableViewCell支持的编辑操作类型(insert,delete和 reordering),并根据用户的操作进行相应的数…
ios里面有手势识别,多点触控等功能,过去要实现手势识别很复杂,现在苹果为我们实现了,手势识别变得很简单 1.向视图添加手势识别器:(一般由controller完成,有时View也可以添加) 2.提供一个方法去处理. ios开发添加手势识别有两种方法: 一.代码添加手势识别 通过代码添加手势识别: 1.在controller里面向View添加手势识别并让View响应实现 UISwipeGestureRecognizer * swipe = [[UISwipeGestureRecognizer a…
一.Gesture Recognizers Gesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势.简化定制视图事件处理的对象.Gesture Recognizers的基类为UIGestureRecognizer,这一个抽象基类,定义了实现底层手势识别行为的编程接口.在UIKit框架中提供了6个具体的手势识别类,用来识别常见的手势.这6个手势识别器类为: UITapGestureRecognizer:用来识别点击手势,包括单击,双击,甚至三击等.UIPinchGestur…
简介 苹果官方为我们提供了简单手势的识别器,但对于图形手势,例如五角星.三角形等的识别,就需要自己实现了.通过识别这些手势,可以去执行特定的操作,或是输入公式.释放魔法等,可以为App增光添彩. 下载与使用 该框架已经上传到github,点击这里前去下载,欢迎Star! 有关该框架的使用在github上已经写明,这里不再赘述,本文主要介绍的是图形手势识别的实现原理与框架的结构. 框架的结构 一个图形手势是一条曲线,可以用采样点来描述,存储采样点的类为SGGesturePoint,使用它替代CGP…
也没有什么好说的,方法都差不多,只要记得当你想要同时实现两个或多个手势的话,要遵守<UIGestureRecognizerDelegate>协议,闲言休叙,直接上代码: #import "RootViewController.h" #import "RootView.h" @interface RootViewController () <UIGestureRecognizerDelegate> // 手势识别器代理 @property (n…
一.使用手势识别的四个步骤 1> 实例化手势识别 - (id)initWithTarget:(id)target action:(SEL)action; 2> 设置手势识别属性 3> 将手势识别附加到指定的视图 addGestureRecognizer 4> 编写监听方法 二.手势说明 0> UIGestureRecognizer     所有手势识别的父类,不允许直接使用,可以用来自定义手势 最常用的属性: view:   发生手势的视图 state:  手势当前的状态,主…
这是目前看过的最好的一片中文讲解RunLoop的文章,推荐给大家看一下,原文链接:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/ https://segmentfault.com/a/1190000004938638?from=singlemessage&isappinstalled=1…
atomic: 原子操作(原子性是指事务的一个完整操作,操作成功就提交,反之就回滚. 原子操作就是指具有原子性的操作)在objective-c 属性设置里面 默认的就是atomic ,意思就是 setter /getter函数是一个原子操作,如果多线程同时调用setter时,不会出现某一个线程执行完setter所有语句之前,另一个线程就开始执行setter,相当于 函数头尾加了锁 . 这样的话 并发访问性能会比较低 . nonatomic: 非原子操作 一般不需要多线程支持的时候就用它,这样在 …
----欢迎------- 在移动端开发,数据持久化保存是基本要素,没钱在2014年之后退出了coredate,本持久化基于oc作为开发,方便程序人员操作.与SQL数据库,MySQL相比,优点颇多. 1.首先,coredate不需要开发人员去操作数据复杂的一些语句,摆脱sql语句种种限制条件: 2.coredate使用,减少了开发人员对数据的管理,有NSManagedObjectContext托管上下文帮助开发人员去管理数据,当我们获取数据时由NSFetchedResultsController…