Swift 3.0 func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) { if cell.responds(to:#selector(setter: UIView.layoutMargins)) { cell.layoutMargins = UIEdgeInsets.zero } if cell.responds(to: #selec…
swift3.0中文版: http://pan.baidu.com/s/1nuHqrBb…
一.首先要搞清楚,tableView中有两种headerView,一个是tableHeaderView,另一个是headerView.前者就一个;后者根据session决定个数 headerView的循环利用跟cell的循环利用差不多,同样也可以注册,代码如下: 二.百思项目中,headerView只显示文字,但是只搞一个Label没法调整文字左边的间距.所以考虑包装一层view.进行了自定义headerView的封装,重写了headerView的 - (instancetype)initWit…
UICollectionView在Swift3.0中的用法 UICollectionView的初始化跟OC中是相似的,创建 GameView 集成自 UICollectionView .注意不同于UITableView的用法,他需要用 UICollectionViewFlowLayout 来指定一些需要设置的属性,或者可以通过遵守 UICollectionViewDelegateFlowLayout 这个代理来实现.下面我用设置属性的方式来实现的,比较方便. //布局 layout.scroll…
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍.本篇博客会演示一个完整的Demo, 该Demo完全由Swift3.0开发,其中包括服务端和iOS客户端,数据库采用的是MySQL. 进一步说,本篇博客将会演示一个使用Swift3.0开发的记事本,当然该记事本的服务端和iO…
写在前面 收到一些小伙伴的来信,觉得可能下边没有表达清楚,先把大家关心的要点在此进行总结,有兴趣的可以看看下边的研究过程,没兴趣的直接看这段即可. Xcode8支持Swift2.3和Swift3.0两种语编译,但是在整个工程中只能使用一种语法. 如果想用Swift2.3版本开发,当弹出是否迁移到Swift3.0的对话框一律选择Later.所有的target(包括自己创建的和Cocoapods自动生成的)的Use Legacy Swift Language Version选择Yes. 如果想用Sw…
iOS中关于动态Tableview中的cell数据传输的多线程问题解决之拙见 (2015-12-05 12:48:20)[编辑][删除] 转载▼     首先我们先明确一下问题: 1.因为UI是在主线程中更新的,不能在down数据的同时显示界面,这样会使得下载的时间占用主线程,导致的后果就是你的屏幕就那样的卡死在哪了 2.如果要解觉问题1,就势必要将其下载数据的环节放在其他分线程上来实现,但是这里还会遇见一个问题,分线程的执行是不会有序的,这样,在动态显示的过 程中,cell中的数据就会混乱的变…
前边以及陆陆续续的介绍了使用Swift3.0开发的服务端应用程序的Perfect框架.本篇博客就做一个阶段性的总结,做一个完整的实例,其实这个实例在<Swift3.0服务端开发(一)>这篇博客中已经简单的介绍过了,本篇博客就来详细的聊一下这个工程的具体实现细节.当然包括iOS端和服务端的代码.本篇博客的介绍顺序按照功能模块来划分的,如登录注册模块.记事本列表,记事本的增删改查等功能.在每个功能模块,我们先给出服务端代码的实现,然后给出客户端代码的实现. 本篇博客的前几部分主要介绍整个工程的公用…
刚接触Swift,如有不对的点,欢迎指正.转载请说明出处 定义一个基本函数 //定义一个函数,接收一个字符串,返回一个String类型的值 func test(name:String) -> String { return ("输出了\(name)") } //通用形式 func name(parameters) -> return type { function body } Swift 中基本的闭包函数与OC中Block的相似点 带参闭包 //OC中Block是这样 v…