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Protocol Buffer的基本使用(六) 一.简介 Protocol Buffer(简称ProtoBuf)是google的一个语言中立,平台中立,可扩展的对结构化的数据进行序列化的一种机制,和XML类似,但是比XML更小,更快,更简单.你只用一次性的定义你的数据结构,我们可以使用特殊的生成的代码读/写到不同的数据流中或者不同的语言中.这是官网(https://developers.google.com/protocol-buffers/)对Protoco Buffer的描述.如果读者对于P…
netty 默认支持protobuf 的封装与解码,如果通信双方都使用netty则没有什么障碍,但如果客户端是其它语言(C#)则需要自己仿写与netty一致的方式(解码+封装),提前是必须很了解netty是如何进行封装与解码的.这里主要通过读源码主要类ProtobufVarint32FrameDecoder(解码)+ProtobufVarint32LengthFieldPrepender(封装) 来解析其原理与实现. 文章来源http://www.cnblogs.com/tankaixiong…
Netty学习——Netty和Protobuf的整合(二) 这程序是有瑕疵的,解码器那里不通用,耦合性太强,有两个很明显的问题,但是要怎么解决呢?如:再加一个内部类型 Person2,之前的代码就不能用了. 问题1:客户端和服务器端 分别 这里解码器都不能写死吧 问题2:客户端和服务器端Handler里面的泛型,也都不能写死吧 Stack Overflow , 善用搜索引擎解决此问题 在Stack Overflow上面搜的结果https://stackoverflow.com/questions…
Netty学习——Netty和Protobuf的整合 Protobuf作为序列化的工具,将序列化后的数据,通过Netty来进行在网络上的传输 1.将proto文件里的java包的位置修改一下,然后再执行一下protoc 异常捕获:启动服务器端正常,在启动客户端的时候,发送消息,报错 警告: An exceptionCaught() event was fired, and it reached at the tail of the pipeline. It usually means the l…
Netty 学习(六):创建 NioEventLoopGroup 的核心源码说明 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(六):创建 NioEventLoopGroup 的核心源码说明 CSDN:Netty 学习(六):创建 NioEventLoopGroup 的核心源码说明 基于 JDK 的 API 自己实现 NIO 编程,需要一个线程池来不断监听端口.接收到新连接之后,这条连接上数据的读写会在另外一个线程池中进行. 在 Netty 实现的服务端中, 有如下经典代码 Event…
一.什么是protobuf Protobuf是google的开源项目,全称是Google Protocol Buffers,它是一个与语言无关.平台无关.可扩展的结构化数据序列化机制,类似XML,但它是更小.更快.更简单.只需定义一次数据的结构化方式,然后就可以使用特殊生成的源代码轻松地在各种数据流之间编写和读取结构化数据,并使用各种语言. 二.protobuf使用 1.使用protobuf之前需要先下载并安装protobuf编译器.protobuf-js-3.6.1.zip,解压后要配置环境变…
一.创建Personproto.proto 创建Personproto.proto文件 syntax = "proto2"; package com.example.protobuf; option optimize_for = SPEED; option java_package = "com.example.sixthexample"; option java_outer_classname = "MyDataInfo"; message P…
tiny内存分配 tiny内存分配流程: 如果申请的是tiny类型,会先从tiny缓存中尝试分配,如果缓存分配成功则返回 否则从tinySubpagePools中尝试分配 如果上面没有分配成功则使用allocateNormal进行分配 从缓存中分配 这里以启用了缓存为例来说明,使用到的缓存类是PoolThreadCache,缓存是通过队列实现的,一个队列中存储的内存大小都是相同的 // io.netty.buffer.PoolArena#allocate(io.netty.buffer.Pool…
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习. 创建客户端 接着第五个笔记说,第五个笔记实现了简单的静态资源服务起,那么我们利用这个静态资源服务起为我们提供页面,创建一个socket.html页面,在这个页面中我们实现Socket连接,连接到我们的Netty搭建的聊天服务器上,因此我们需要创建一个聊天页面和Socket连接,这里我们假定Socket连接地址为 http:/…
Netty 提供了丰富的解码器抽象基类,主要分为两类: 解码字节到消息(ByteToMessageDecoder 和 ReplayingDecoder) 解码消息到消息(MessageToMessageDecoder) 一.ByteToMessageDecoder ByteToMessageDecoder 用于将字节转为信息(或其他字节序列).方法如下: 在下面的例子中,我们将实现从入站 ByteBuf 读取每个整数并将其传递给 pipeline 中的下一个 ChannalInboundHand…