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  Spark 基本函数学习笔记一¶ spark的函数主要分两类,Transformations和Actions. Transformations为一些数据转换类函数,actions为一些行动类函数: 转换:转换的返回值是一个新的RDD集合,而不是单个值.调用一个变换方法, 不会有任何求值计算,它只获取一个RDD作为参数,然后返回一个新的RDD. 行动:行动操作计算并返回一个新的值.当在一个RDD对象上调用行动函数时, 会在这一时刻计算全部的数据处理查询并返回结果值. 这里介绍pyspark中常…
Spark源代码阅读笔记之DiskStore BlockManager底层通过BlockStore来对数据进行实际的存储.BlockStore是一个抽象类,有三种实现:DiskStore(磁盘级别的持久化).MemoryStore(内存级别的持久化)和TachyonStore(Tachyon内存分布式文件系统级别的持久化). DiskStore通过DiskBlockManager来实现Block和相应磁盘文件的映射关系,从而将Block存储到磁盘的文件里.DiskBlockManager依据YA…
2016.07.14 1-Spark实战演练:Spark概述及生态环境 2.Spark实战演练:Spark vs Hadoop MapReduce     任意一条边有方向且不存在环路的图,一次执行所有这些图的任务节点,而不需要一个个按照顺序来进行,这个方案避免了mapreduce中麻烦的同步问题,应用程序构建简单. 创新:1支持跨DAG的内存数据分享,不同任务处理相同的数据 2支持循环数据流,很好处理迭代图算法.机器学习和流处理,如社交网络分析 引人注目:1内存使用,MR需要处理磁盘的数据,而…
首先感谢网易公开课和SwiftV课堂的朋友们辛苦翻译,这个系列是我学习斯坦福IOS8公开课的个人心得体会和笔记,希望能给大家带来启发. 首先我们要知道IOS系统中的结构情况,从贴近硬件的底层到贴近用户的顶层,分为四个层次: 1.Core OS层在最下层,很多人可能不知道IOS是一个基于UNIX的操作系统,它大量借鉴了Mac os X 的内核部分,Mac OS X我们肯定不会陌生,命令行的使用很好的证明了它是一个基于UNIX的系统.IOS针对移动设备对电池等硬件进行了系统的优化,但它仍可被看成是一…
Spark学习笔记总结 02. Spark任务流程 1. RDD的依赖关系 RDD和它依赖的父RDD(s)的关系有两种不同的类型,即窄依赖(narrow dependency)和宽依赖(wide dependency) 窄依赖窄依赖指的是每一个父RDD的Partition最多被子RDD的一个Partition使用总结:窄依赖我们形象的比喻为独生子女 宽依赖宽依赖指的是多个子RDD的Partition会依赖同一个父RDD的Partition 总结:窄依赖我们形象的比喻为超生(多个子女)查看RDD依…
本期概览: ReceiverTracker架构设计 消息循环系统 ReceiverTracker具体的实现 Spark Streaming作为Spark Core基础 架构之上的一个应用程序,其中的ReceiverTracker接收到数据之后,具体该怎么进行数据处理呢? 为了弄清楚这个问题,首先,我们打开源码 找到ReceiverSupervisorImpl这个类 从源码中可以看出,写数据是通过ReceivedBlockHandler的对象receivedBlockHandler写的.写的过程中…
感谢DT大数据梦工厂支持提供技术支持,DT大数据梦工厂专注于Spark发行版定制. 本期概览: 数据接收全生命周期的思考 大数据处理框架中,最重要的就是性能,性能是排在前面的.其次再考虑其他的.因为数据量大,一不小心的多余的操作,几分钟,十几分钟就过去了. 根据一般的架构设计原则,接收数据和存储数据是不同的对象来完成的. Spark Streaming数据接收全生命周期可以看成是一个MVC模式,ReceiverSupervisor相当于是控制器(c),Receiver(v) 首先启动的是Rece…
感谢DT大数据梦工厂支持提供技术支持,DT大数据梦工厂专注于Spark发行版定制. 本期概览: 1 Receiver生命全周期 首先,我们找到数据来源的入口,入口如下 Receiver的设计是极其巧妙的.它的设计非常的出色,很多的地方都值得我们认真的学习. 在深入认识Receiver之前,我们有必要思考一下,假如没有spark,我们可以尝试思考一下,Receiver不断的接受输入进来的数据,如果是我们来做,我们该怎么做?该怎么启动Receiver呢? 我们尝试从以下几个方向来假设思考. 方式如下…
本期概览: ReceiverTracker架构设计 消息循环系统 ReceiverTracker具体的实现 Spark Streaming作为Spark Core基础 架构之上的一个应用程序,其中的ReceiverTracker接收到数据之后,具体该怎么进行数据处理呢? 为了弄清楚这个问题,首先,我们打开源码 找到ReceiverSupervisorImpl这个类 从源码中可以看出,写数据是通过ReceivedBlockHandler的对象receivedBlockHandler写的.写的过程中…
Spark Streaming事务处理彻底掌握 感谢DT大数据梦工厂支持提供以下内容,DT大数据梦工厂专注于Spark发行版定制. 内容概括: 1Exactly once 2 输出不重复 1 正如银行转账业务一样,如果你给一个朋友转账一次,银行的系统必须保证此次的转账数据有且只能处理一次,不能出现另外的情况.事务的意思就是保证数据有且只能处理一次. 而Spark Streaming流处理在事务处理方面也是做得非常好的,并且这一部分内容也是非常重要的. 所谓一图胜千言,我们就来画一张图吧. 整个数…
5.2.从数据中提取合适的特征 [root@demo1 ch05]# sed 1d train.tsv > train_noheader.tsv[root@demo1 ch05]# lltotal 42920-rw-r--r-- 1 root root 21972457 Jan 31 15:03 train_noheader.tsv-rw-r--r-- 1 root root 21972916 Jan 31 15:00 train.tsv[root@demo1 ch05]# hdfs dfs -…
[root@demo1 ch04]# spark-shell --master yarn --jars /root/studio/jblas-1.2.3.jar scala> val rawData = sc.textFile("hdfs://192.168.0.85:8020/user/root/studio/MachineLearningWithSpark/ch04/ml-100k/u.data")rawData: org.apache.spark.rdd.RDD[Strin…
欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎. 楔子 源码阅读是一件非常容易的事,也是一件非常难的事.容易的是代码就在那里,一打开就可以看到.难的是要通过代码明白作者当初为什么要这样设计,设计之初要解决的主要问题是什么. 在对Spark的源码进行具体的走读之前,如果想要快速对Spark的有一个整体性的认识,阅读Matei Zaharia做的Spark论文是一个非常不错的选择. 在阅读该论文的基础之上,再结合Spark作者在2012 Developer Meetup上做的演讲Introduction to…
Hadoop基础及演练 ---第1章 初识大数据 大数据是一个概念也是一门技术,是在以Hadoop为代表的大数据平台框架上进行各种数据分析的技术. ---第2章 Hadoop核心HDFS Hadoop是一个开源的大数据框架,是一个分布式计算的解决方案,Hadoop=HDFS(分布式文件系统)+MapReduce(分布式计算) 存储是大数据技术的基础,分布式计算是大数据应用的解决方案 HDFS基础架构: 数据块:是抽象块,一般设置为128MB,备份3个. NameNode:主数据块,管理文件系统的…
MetadataCleaner执行定时任务周期性的清理元数据(metadata),有6种类型的元数据:MAP_OUTPUT_TRACKER.executor跟踪各个map任务输出的存储位置的数据,依据spark.cleaner.ttl.MAP_OUTPUT_TRACKER设置清理时间,默认值为-1,表示不清理.SPARK_CONTEXT.SparkContext中记录缓存到内存中的RDD的数据结构.依据spark.cleaner.ttl.SPARK_CONTEXT设置清理时间,默认值为-1,表示…
1)Spark配置&启动脚本分析 http://www.cnblogs.com/riordon/p/5732208.html…
在有监督学习里面有几个逻辑上的重要组成部件[3],初略地分可以分为:模型,参数 和 目标函数.(此部分转自 XGBoost 与 Boosted Tree) 一.模型和参数   模型指给定输入xi如何去预测 输出 yi.我们比较常见的模型如线性模型(包括线性回归和logistic regression)采用 二.目标函数:损失 + 正则 模型和参数本身指定了给定输入我们如何做预测,但是没有告诉我们如何去寻找一个比较好的参数,这个时候就需要目标函数登场了.一般的目标函数包含下面两项 常见的误差函数有…
一.学习Spark RDD RDD是Spark中的核心数据模型,一个RDD代表着一个被分区(partition)的只读数据集. RDD的生成只有两种途径: 一种是来自于内存集合或外部存储系统: 另一种是通过转换操作来自于其他RDD: 一般需要了解RDD的以下五个接口: partition分区,一个RDD会有一个或者多个分区 dependencies()RDD的依赖关系 preferredLocations(p)对于每个分区而言,返回数据本地化计算的节点 compute(p,context)对于分…
1. 现有的三方包不能完全支持 - 官方:hbase-spark,不能设置 timestamp - unicredit/hbase-rdd:接口太复杂,不能同时支持多个 family 2. HFile 得是有序的,排序依据 KeyValue.KVComparator,于是我们自定义一个 Comparator,内部调用 KeyValue.KVComparator 3. 如果没有自定义 partitioner,极有可能出现以下异常ERROR: "java.io.IOException: Retry…
搞清楚几个概念: 闭包 柯里化 搭建了intellij idea 的scala 开发环境…
机器学习由对于人工智能的研究而来,是一个综合性和应用性学科,可以用来解决计算机视觉/生物学/机器人和日常语言等各个领域的问题,机器学习的目的是让计算机具有像人类的学习能力,这样做是因为我们发现,计算机要完成有的功能,是无法通过固定的程序实现的,例如让计算机识别手写的字迹,让计算机从不同的图片中识别出猫和人. 这门课程主要学习机器学习的算法,也需要用程序来实现这些算法,建议用Matlab或者Octave来进行编程.此外,学习本课程需要具有数理统计/线性代数和数据结构等方面的知识. 机器学习可以用如…
3.1.获取数据: wget http://files.grouplens.org/datasets/movielens/ml-100k.zip 3.2.探索与可视化数据: In [3]: user_data=sc.textFile("file:///root/studio/MachineLearningWithSpark/ch03/ml-100k/u.user") In [4]: user_data.first() Out[4]: u'1|24|M|technician|85711'…
这一节主要介绍UITableView以及iPad,Demo为从Flicker下载图片并显示,但是实际过程中发现需要FQ并使用HTTPS连接,所以这次用了两个Demo,一个是课程中的Demo,另一个是简化的. 最后调试过程中还找到Xcode中观察变量的一个小技巧. 1.UITableView UITableView是iOS中最常用的表视图,通讯录中的联系人.手机设置里的每一个选项都是表视图中的一个单元格cell,微信.微博每一条记录其实也是一个cell,只不过是组成要素更多一些而已. (1)两个重…
这一节主要介绍了多线程中的串行队列以及滚动视图UIScrollView. 1 .多线程 这一节只是简单介绍了多线程的串行队列,即把任务加入线程队列后按顺序逐步执行. (1)目前iOS多线程提供的方法主要是GCD和NSOperation,前者是C语言级别的,后者是经过封装,更具有面向对象特性的API. (2)UI交互操作都是在主线程进行,所以为了保证交互过程的流程舒适,类似于下载等耗时操作就需要主线程外执行,否则将出现用户无法对手机进行操作的场景. 这时通过多线程,就可以使下载图片等耗时操作单独进…
这一部分主要介绍了iOS的绘图.手势.协议.block.力学特效动画(包括重力.碰撞.吸附等)以及自动布局的内容. 1.绘图.手势 (1)调用一个自定义的UIView时,可以使用awakeFromNib方法做一些初始化工作. (2)iOS中绘图需要了解的常用测量单位: CGFloat:浮点值,与float一样: CGPoint.CGSize.CGRect是三个结构体分别代表游XY坐标描述的店.宽度高度描述的大小值以及由原点坐标.宽度高度描述的矩形,度量单位都是CGFloat. (3)自定义的UI…
1.变量类型别滥用id,如果不仔细容易在程序执行时引发错误,因为在编译阶段编译器只是检测变量对象所属类型,尤其是类型为id时代表任何类型都可以通过检查,但不会检测变量对象调用的方法,这样当对象所属类不包含所写的调用方法时,编译通过,但在程序运行时才会报错. 2.简单介绍了框架自带的集合.字体等. 3.通过使用NSAttributedString可以让屏幕显示的字体样式更丰富,设置各种样式等,详细参见附件的演示Demo:http://files.cnblogs.com/colinhou/Attri…
1.MVC Model:模型 描述程序是什么,例如数据库操作之类的行文以及纸牌Demo里纸牌玩法都是写在Model这一层,通过Notification和KVO(后续文章会介绍)两种方式与Controller通讯. Controller:控制层 程序的逻辑在这里组织,Controller负责Model与View之间的沟通,因为Model与View老死不相往来. 当用户在页面进行操作后,Controller收集用户发出的交互信息,然后请教Model如何应对,Model收到Controller提出的问…
在这一话中我们将应用上一话学到的知识来为Demo添加手势识别,首先添加一个缩放的功能,其次添加一个拖动功能,使得小人的表情可以随着我们的手指改变. 首先来添加一个缩放手势的识别器,我们来到FaceView的代码中,之前定义了一个属性scal用来表示表情的缩放比例,现在我需要一个非私有的方法来修改这个值: func scale(gesture:UIPinchGestureRecognizer){ if gesture.state == .Changed { scal *= gesture.scal…
原文链接不知道在哪, 接着上一话来讲,上一话中讲到了MVC,那么MVC在IOS8开发中是如何应用的呢?Paul Hegarty老师给我们展示了一个计算器的Demo,首先新建一个工程,老师把AppDelegate.swift.LaunchScreen.xib和Images.xcassests文件放到了supporting Files文件夹中,那么剩下的两个文件ViewController.swift就是MVC中的C(控制器),Main.storyboard就是MVC中的V(视图). 在Main.s…
1.Docker基本概念 Docker运行在Linux,需要git技能 docker官网解析   来源于容器又不仅仅是容器,第一个版本基于LXC,远远超过容器概念   交付时拿到的是镜像,直接run运行想要的应用程序 持续集成持续交付更加普及 秒级启动,可轻易获取 可忽略与应用无关的操作,用dockerfile就可以构建一模一样的镜像,平民技术 2.Docker实现原理 Cgroups对内存.CPU限制 独立环境下不能看到别的机器   数据库使用ipc提高系统通讯效率 Userspace在3.8…