阅读目录: 1.开篇介绍 2.简单了解缘由(本文的前期事宜) 3.DomainModel扩展性(运用设计模式设计模型变化点) 3.1.模型扩展性 3.2.设计模式的使用(苦心专研的设计模式.设计思想可以随意使用了) 3.3.部分类的使用(封装内部对象) 3.4.高强度的OO设计(面向特定领域的高度抽象设计形成特定领域框架) 4.DomainModel业务逻辑规则配置(将扩展点分离后使用适当的配置将规则IOC进去) 5.DDD简单总结(DDD是什么?它是“战术”) 1]开篇介绍 这篇文章不会太长,…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.简单了解缘由(本文的前期事宜) 3.DomainModel扩展性(运用设计模式设计模型变化点) 3.1.模型扩展性 3.2.设计模式的使用(苦心专研的设计模式.设计思想可以随意使用了) 3.3.部分类的使用(封装内部对象) 3.4.高强度的OO设计(面向特定领域的高度抽象设计形成特定领域框架) 4.DomainModel业务逻辑规则配置(将扩展点分离后使用适当的配置将规则IOC进去) 5.DDD简单总结(DDD是什么?它是“战术”) 1]开篇介绍 这篇文章不会太长,…
笔者先前参与了一个有关汽车信息的网站开发,用于显示不同品牌的汽车的信息,包括车型,发动机型号,车身尺寸和汽车报价等信息.在建模时,我们只需要创建名为Car的实体(Entity)对象.其他的信息,比如车身尺寸,都是对Car起描述作用的,因此应该建模成值对象(Value Object). 此时创建的Car对象如下: public class Car { private String id; private CarType type; private EngineType engineType; pr…
领域驱动设计(DDD)的实际应用   笔者先前参与了一个有关汽车信息的网站开发,用于显示不同品牌的汽车的信息,包括车型,发动机型号,车身尺寸和汽车报价等信息.在建模时,我们只需要创建名为Car的实体(Entity)对象.其他的信息,比如车身尺寸,都是对Car起描述作用的,因此应该建模成值对象(Value Object). 此时创建的Car对象如下: public class Car { private String id; private CarType type; private Engine…
原文:领域驱动设计(DDD)的实践经验分享之ORM的思考 最近一直对DDD(Domain Driven Design)很感兴趣,于是去网上找了一些文章来看看,发现它确实是个好东西.于是我去买了两本关于领域驱动设计的书本和一本企业应用架构模式的书.看了之后也掌握了一些理论基础.但总感觉需要通过做一个实际项目来测试自己所学到的知识.因为以前我开发过一个叫做“蜘蛛侠论坛”的网站,官方演示地址:http://www.entityspider.com/(论坛目前已关闭,需要源代码的可以联系我),但在我学习…
原文:领域驱动设计(DDD)的实践经验分享之持久化透明 前一篇文章中,我谈到了领域驱动设计中,关于ORM工具该如何使用的问题.谈了很多我心里的想法,大家也对我的观点做了一些回复,或多或少让我深深感觉到面向对象设计和领域驱动设计是两个不同层次的东西.你会面向对象并不代表你就会面向领域设计.后来,我无意中发现了一个网站,http://www.jdon.com,这个网站中所包含的知识在我看来非常深入,而且基本上都包含了现在一些最新的设计思想.我看了几篇文章后渐渐感觉到领域驱动设计并不是我想象中那么简单…
领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式.它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题.Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧.只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型.如果一个应用的复杂性不是在技术方面的,而是在领域本身,即领域内的业务很复杂,那这种应用,使用领域驱动设计的价值就越大. 领域驱动开发也是一种敏捷开发过程(极限编程,XP),强调迭代开发.在迭代过程中,强调开发人员与领域专家…
领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式.它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题.Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧.只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型.如果一个应用的复杂性不是在技术方面的,而是在领域本身,即领域内的业务很复杂,那这种应用,使用领域驱动设计的价值就越大. 领域驱动开发也是一种敏捷开发过程(极限编程,XP),强调迭代开发.在迭代过程中,强调开发人员与领域专家…
摘抄自 从去年10月份开始,学了几个月的领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD).主要是学习领域驱动设计之父Eric Evans的名著:<Domain-driven design:领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>,以及另外一本Martin Flower的<企业应用架构模式>,学习到了不少关于如何组织业务逻辑方面的知识.另外,在这个过程中也接触到了一些开源的架构和一些很好的思想.如:命令查询职责分离(Command Query Responsibil…
  最近在看<领域驱动设计>这本书,准备写点学习笔记博文记录系列.记录本书中的要点和疑惑,不定期更新!先放张MarginNote的图: Aggregate  每个Aggregate 都有一个根(Root)和一个边界(boundary).边界定义了Aggregate的内部都有什么,根则是Aggregate 中所包含的一个特定 Entity.在Aggregate 中,根是唯一允许外部对象保持对它的引用的元素,而边界内部的对象之间则可以互相引用.除根以外的其他Entity都有本地标识,但这些标识只有…