像 ILayer pLayer = this.axMapControl1.get_Layer(0); 意思是获取axMapControl1中的第一个图层,复制给pLayer.…
上一篇中只能添加代码中指定的shp文件(最简单的ArcGIS Engine应用程序(上)) 为了让用户可以浏览磁盘加载指定的shp文件,需做一下调整. 从工具箱往窗体上添加一个OpenFileDialog控件. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using S…
在中篇我们讲到使用OpenFileDialog控件可以添加shp文件.(最简单的ArcGIS Engine应用程序(中)) 添加lyr文件的操作也是大同小异的. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.…
ArcGIS Engine中加载数据 http://blog.csdn.net/gisstar/article/details/4206822   分类: AE开发积累2009-05-21 16:491118人阅读评论(0)收藏举报 database数据库serveruser工作class 1.加载Shapefile数据 1 IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory;2 IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace;3 IFeatureLa…
ArcGIS Engine中如何获取Map中已经选择的要素呢   1.使用IEnumFeturea对象获取map中的FeatureSelection,该方法可以获取所有图层的选择要素.IMap中的FeatureSelection可不是IFeatureSelection,而是ISelection. 2.使用ISelectionSet,IEnumIDs,FeatureClass.GetFeature()方法获取某个图层中的选择要素 在map中获取要素时,这样是可以的,不过不能得到要素的完整属性信息,…
1.线段绘制 基本步骤 构建形状 1. 创建 IPoint IPoint m_Point = new PointClass(); m_Point.PutCoords(x, y); 2. 创建 IPointCollection IPointCollection m_PointCollection = new PolylineClass(); m_PointCollection.AddPoint(m_Point, ref Type.Missing, ref Type.Missing); 3. 创建…
AE开发中的License有两种方法进行设置,一种是通过LicenseControl控件,另一种是通过IAoInitialize接口设置.整个应用程序中只能有一种方式存在,如果进行了两种License设置,就可能产生错误. (1)LicenseControl方法  ArcGIS <wbr>Engine中的License设置       (2) IAoInitialize接口方法 private IAoInitialize m_AoInitialize = new AoInitializeCla…
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.Shapefile 2.Coverage 3.Personal Geodatabase 4.Enterprise Geodatabase 5.Tin 6.Raster 7.CAD 8.…
ArcGIS Engine中的数据访问 数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.      Shapefile 2.      Coverage 3.      Personal Geodatabase 4.      En…
原文:ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件 制图控件,如MapControl.PageLayoutControl,其中MapControl控件主要用于地理数据的显示和分析,PageLayoutControl用于生成一幅成品地图.MapControl封装了Map对象,而PageLayoutControl则封装了PageLayout对象.这两个控件都实现了IMxContents接口,因此不仅可以读取ArcMap创建的地图文档,而且可以将自身的地图内容写到一个新…