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fillRect(x,y,width,height) 填充一个矩形区域,绘制已填色的矩形,默认填充颜色为黑色.x:矩形左上横坐标,y:矩形左上纵坐标,width:矩形宽度,height:矩形高度. stokeRect(x,y,width,height) 绘制矩形边框,不填色,默认笔触颜色是黑色.x:矩形左上横坐标,y:矩形左上纵坐标,width:矩形宽度,height:矩形高度. Rect(x,y,width,height) 描述矩形的绘制路径,需要调用fill()或者stroke()才可以起作…
8年javascript知识点积累   08年毕业就开始接触javascript,当时是做asp.net发现很多功能用asp.net控件解决不了,比如checkbox单选,全选问题,自动计算总价问题,刷新问题,等等.那时感觉javascript好讨厌,没有好的框架和调试工具,痛不欲生.如今javascript框架漫天飞舞,jquery,zepto,AngularJs,各种应用层出不穷,动画,游戏,单页网站,甚至手机app,那里都少不了javascript,不禁感叹,还有没有javascript不…
知识点积累 1.关于final的重要知识点: final关键字可以用于成员变量.本地变量.方法以及类: final修饰的成员变量必须在声明时被初始化,或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误: 不能够对final变量再次赋值: 本地变量必须在声明时赋值: 在匿名类中所有变量都必须是final变量: final修饰的方法不能被重写: final修饰的类不能被继承: 没有在声明时初始化的final变量称为空白final变量(blank final variable),他们必须在构造器中初始化,或者调…
08年毕业就开始接触javascript,当时是做asp.net发现很多功能用asp.net控件解决不了,比如checkbox单选,全选问题,自动计算总价问题,刷新问题,等等.那时感觉javascript好讨厌,没有好的框架和调试工具,痛不欲生.如今javascript框架漫天飞舞,jquery,zepto,AngularJs,各种应用层出不穷,动画,游戏,单页网站,甚至手机app,那里都少不了javascript,不禁感叹,还有没有javascript不能做的事情么? 8年了,如今多半时间是管…
preface:在ubuntu下做事情,在终端下执行一些命令.或者在vim里面做一些操作.自然而然须要用到一些小知识点,没有怎么系统地看<鸟哥的菜>,基本上是遇到了什么问题想要实现什么功能,就查找博客,学下该知识点,有些零散.便略微积累总结下. 1.批处理命令sh: 需在终端执行多个命令时,将那些命令写到一个文件中面,并命名XX.sh,在终端执行sh XX.sh可破,终端下将一个一个执行XX.sh文件中面的命令. 2.echo: 在批处理命令中.须要用命令输出自己想要的一些东西到终端的时候.e…
看到网上某些特别好看的效果,就突然想看看这个canvas; canvas是html5中的一个标签.所以兼容的是Internet Explorer 9.Firefox.Opera.Chrome 和 Safari 这些浏览器: 1.新建一个canvas,并且用js显示一个矩形 html <canvas id="mycanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid red&…
下面是一些杂碎的知识点: 首先我们说说多维数组: 数组的属性: ndarray.ndim, 表示数组的秩是多少: ndarray.shape,返回数组的形状: ndarray.size,数组元素的总个数,等于shape属性中元组元素的乘积 ndarray.dtype,一个用来描述数组中元素类型的对象 ndarray.itemsize ,数组中每个元素的字节大小. 一些常用的函数 zeros()生成全为零的数组: ones()生成合为1的数组: empty()生成一个随机数组: reshape()…
本文主要记录Canvas基础知识汇总. 1.Canvas定义 <canvas> 元素是HTML5中的新元素,通过它可以在网页中绘制出所需的图形.<canvas>标签只是图形的容器,真正绘制图形需要使用脚本来完成.通过使用Canvas可以绘制路径,图形.字符以及添加图像.可以做出非常炫酷的各种特效效果. 兼容性:ie9+ 2.Canvas基本使用 2.1 创建画布和对象 <canvas id="myCanvas" width="300"…
本文仅在记录android开发中遇到的零散知识点,会不断更新... 目录 .隐藏系统标题栏 .图片尺寸及屏幕密度 3.获取顶部状态栏高度 1.隐藏系统标题栏 1)在资源文件styles.xml中定义样式,继承系统Holo.Light主题 <!-- Base application theme. --> <style name="NoTitleBar" parent="android:Theme.Holo.Light.NoActionBar">…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/huangyibin628/article/details/30108165 canvas ① 主要作用:绘制矢量图 ② 矢量图图形(路径)-(ILL) 位图图像(像素点)- PS中图像都是位图 ③ Canvas 可以制作动画,可是不是为了制作动画而生的也可以制作游戏.主要为了画图而生. ④ 可以设置宽高 推荐样式写在style.Canvas 相当于是一个绘制图形的容器,并没有绘制功能,须要借助JS…