微信小程序两种滑动方式】的更多相关文章

竖向滑动: <scroll-view scroll-y="true" style="height: 200rpx;"> <view style="background: red; width: 200px; height: 100px; display: inline-block" ></view> <view style="background: green; width: 200px; he…
// 第一种 isOrder: function() { //code }, // 第二种 isOrders() { //code },…
最近开发了一个微信小程序版的任务管理系统,在向Java后台发送接口时遇到了一些问题,在这里做一个简单的总结. 官方接口 官方给出的接口叫做wx.request,请求方式比较简单,下面是官网给出的请求实例. wx.request({ url: 'test.php', //仅为示例,并非真实的接口地址 data: { x: '' , y: '' }, header: { 'content-type': 'application/json' }, success: function(res) { co…
最新更新(2018-12-27): 最近做了改版,做成默认进来就是首页,然后去判断有没有用户信息,没有的话再去判断用没授权过,如果授权过直接自动去获取,没有的话再跳转到授权页面.因为用户授权主要就是针对新用户,对于日常使用的用户来说频次几乎为0,所以才做这样的修改. 还有,新上手的朋友的话,注意多看看路由,采用重定向或者重启动,这样的话,在进入到授权页面后,就没有左上角的返回按钮了!!! 这是以前小程序的用户授权方式,根据scope判断到全局数据里没有用户信息时可以主动调用授权弹框,然而最近更改…
微信小程序提供了页面的上下滚动的事件,在页面的js文件中, page({ onPageScroll(e) { console.log(e.scrollTop) } }) 但是不是滑动事件,滑动事件需要自己加在view上, <view bindtouchstart='touchStart' bindtouchend="touchEnd"></view> 如果不让滑动事件冒泡的话.将bind改为catch就好了 <view catchtouchstart='t…
微信小程序并没有提供列表控件,所以也没有iOS上惯用的列表项左滑删除的功能,SO只能自己干了. 原理很简单,用2个层,上面的层显示正常的内容,下面的层显示一个删除按钮,就是记录手指滑动的距离,动态的来移动上层元素,当然上层用绝对定位. wxml: <view class="container"> <view class="record-box" data-datetime="{{record.datetime}}" wx:for…
前言 数据通信在开发中是必不可少的一个环节,也是我们必须掌握的知识.知道得越多的数据通信方式,实现业务会更加得心应手. 下面我将这些通信方式归类介绍: 组件通信 全局通信 页面通信 组件通信 properties 父组件向子组件通信,与 Vue 的 props 作用相同. 父组件向子组件传数据: <my-component list="{{list}}"></my-component> 子组件接收数据: Component({ properties:{ list…
// 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面. // 注意:调用 navigateTo 跳转时,调用该方法的页面会被加入堆栈,但是 redirectTo 不会加入堆栈 wx.navigateTo({ url: 'page/home/home?user_id=111' }) // 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面.可通过 getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层. wx.navigateTo({ url: 'pag…
问题描述: 当两个input叠加,多次点击input框, placeholder 字体变粗或input框闪动.如图: 代码: <!-- 最上层input-1 --> <input placeholder='请输入昵称,手机号,客户名称' ></input> <!-- 底层input-2 点击后会遮盖上层input-1 --> <input placeholder='请输入昵称,手机号,客户名称' ></input> 效果示意图: 解决…
微信小程序——左右滑动切换页面事件 微信小程序的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend. 这三个事件最重要的属性是pageX和pageY,表示X,Y坐标. touchstart在触摸开始时触发事件;touchend在触摸结束时触发事件;touchmove触摸的过程中不断激发这个事件; 这三个事件都有一个timeStamp的属性,查看timeStamp属性,可以看到顺序是touchstart => touchmove=> touchmove…