#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { printf(]); int i = argc; printf("the num of arg is %d\n", argc); ; i<argc; i++) { printf("the %dth of arg is %s\n", i, argv[i]); } ; }…
百篇博客系列篇.本篇为: v51.xx 鸿蒙内核源码分析(ELF格式篇) | 应用程序入口并不是main | 51.c.h.o 加载运行相关篇为: v51.xx 鸿蒙内核源码分析(ELF格式篇) | 应用程序入口并不是main | 51.c.h.o v53.xx 鸿蒙内核源码分析(ELF解析篇) | 你要忘了她姐俩你就不是银 | 51.c.h.o v54.xx 鸿蒙内核源码分析(静态链接篇) | 完整小项目看透静态链接过程 | 51.c.h.o v55.xx 鸿蒙内核源码分析(重定位篇) | 与…
前言: 写了这么久程序,今天才知道的一个基础知识点,就是程序入口 static void Main(string[] args) 里的args参数是什么意思 ?惭愧... 需求: 点击一个button,启动一个exe程序(xxx.exe),并对其传递参数. 代码如下: private void btnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { var rootPath = System.Configuration.ConfigurationMa…
前言: 写了这么久程序,今天才知道的一个基础知识点,就是程序入口 static void Main(string[] args) 里的args参数是什么意思 ?惭愧... 需求: 点击一个button,启动一个exe程序,并对其传递参数. 代码如下: private void btnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { var rootPath = System.Configuration.ConfigurationManager.App…
学习C#编程最常见的示例程序是在控制台应用程序中输出Hello World! using System; namespace DemoMainArgs { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); Console.ReadLine(); } } } static:是将Main方法声明为静态, 是应用程序的入口. void:说明main方法不会返回任何内容. s…
测试环境vs2019+.net5.0 请看 :https://cloud.tencent.com/developer/article/1507934 本测试环境vs2022+.net6.0 +window 10 学习C#编程最常见的示例程序是在控制台应用程序中输出Hello World! //C#9 .net5.0 using System; namespace DemoMainArgs { class Program { static void Main(string[] args) { Co…
我们经常用的main函数都是不带参数的.因此main 后的括号都是空括号.实际上,main函数可以带参数,这个参数可以认为是 main函数的形式参数.C语言规定main函数的参数只能有两个, 习惯上这两个参数写为argc和argv.因此,main函数的函数头可写为: main (argc,argv)C语言还规定argc(第一个形参)必须是整型变量,argv( 第二个形参)必须是指向字符串的指针数组.加上形参说明后,main函数的函数头应写为:main (int argc,char *argv[]…
1.main函数是一个进程还是一个线程? 不知道你是用c创建的,还是用java创建的. 因为它们都是以main()做为入口开始运行的. 是一个线程,同时还是一个进程. 在现在的操作系统中,都是多线程的.但是它执行的时候对外来说就是一个独立的进程. 这个进程中,可以包含多个线程,也可以只包含一个线程. 当用c写一段程序的话,就是在操作系统中起一个进程它包含一个线程. 而当用java等开发一个多线程的程序的话,它在操作系统中起了一个进程,但它可以包含多个同时运行的线程. 你起一个CS游戏,这上CS游…
1.linux串口编程需要的头文件 #include <stdio.h>         //标准输入输出定义#include <stdlib.h>        //标准函数库定义#include <unistd.h>       //Unix标准函数定义#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>          //文件控制定义#include &l…
1.linux串口编程需要的头文件 #include <stdio.h>         //标准输入输出定义 #include <stdlib.h>        //标准函数库定义 #include <unistd.h>       //Unix标准函数定义 #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h>          //文件控制定义 #incl…