通过RTTI,能够通过基类的指针或引用来检索其所指对象的实际类型.c++通过下面两个操作符提供RTTI. (1)typeid:返回指针或引用所指对象的实际类型.    (2)dynamic_cast:将基类类型的指针或引用安全的转换为派生类型的指针或引用. 对于带虚函数的类,在运行时执行RTTI操作符,返回动态类型信息:对于其他类型,在编译时执行RTTI,返回静态类型信息. 当具有基类的指针或引用,但需要执行派生类操作时,需要动态的强制类型转换(dynamic_cast).这种机制的使用容易出错…
运行类型识别 一.使用RTTI dynamic_cast运算符的调用形式如下所示: dynamic_cast<type*>(e) //e是指针 dynamic_cast<type&>(e) //e是左值 dynamic_cast<type&&>(e) //e是右值 e能成功转换为type*类型的情况有三种: 1)e的类型是目标type的公有派生类:派生类向基类转换一定会成功. 2)e的类型是目标type的基类,当e是指针指向派生类对象,或者基类引…
static_cast const_cast reinterpret_cast 运行时类型识别(RTTI) dynamic_cast 哪种情况下dynamic_cast和static_cast使用的情况一样? 什么情况下使用dynamic_cast代替虚函数? typeid 命名的强制类型转换形式如下: cast_name<type>(expression); 其中:cast_name指static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpret_cast中的…
一个简单运行时类型识别 namespace rtti_ex { /* * 类型信息基类 */ class i_type_info { public: // 判断是否是指定类型 bool is(const char* _name) const { return name() == _name; } template<class T> bool is() const { return is(T::name()); } // 判断是否是派生类型 bool is_kind_of(const char*…
 C++ Code  12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511…
1.RTTI的工作原理 例1. 用Class加载对象示例. package RTTI; public class Candy { static{ System.out.println("Loading Candy in static block."); } public static void main(String[] args) { System.out.println("Loading Candy in main method."); } } package…
1.实现方式 typeid运算符,返回表达式的类型 dynamic_cast运算符,基类的指针或引用安全地转换成派生类的指针或引用 2.适用于:使用基类的指针或引用执行派生类的操作,且该操作不是虚函数. 3.使用风险:程序员必须清楚地知道转换的目标类型,且必须检查类型转换是否被成功执行.尽可能用虚函数 3.1 指针类型 if (Derived *dp =dynamic_cast<Derived*>(bp))//将Base类型的bp转化为Derived类型的dp,安全 { //dp指向Deriv…
MFC原理第三讲.RTTI运行时类型识别 一丶什么是RTTI RTTI. 运行时的时候类型的识别. 运行时类型信息程序.能够使用基类(父类)指针 或者引用 来检查这些指针或者引用所指的对象. 实际派生的类型 简单来说就是 使用父类指针检查这个对象是属于哪个类. 1.本篇博客需要弄清的问题 1.1 MFC为什么要构建RTTI 1.2 DECLARE_DYNAMIC 宏 1.3 IMPLEMENT_DYNAMIC 宏 1.4 RUNTIME_CLASS 宏 1.5 CRuntime Class 结构…
运行时类型识别(RTTI, Run-Time Type Identification)是Java中非常有用的机制,在Java运行时,RTTI维护类的相关信息. 多态(polymorphism)是基于RTTI实现的.RTTI的功能主要是由Class类实现的. Class类 Class类是"类的类"(class of classes).如果说类是对象的抽象和集合的话,那么Class类就是对类的抽象和集合. 每一个Class类的对象代表一个其他的类.比如下面的程序中,Class类的对象c1代…
参考一: RTTI(Run-Time Type Identification,通过运行时类型识别)程序能够使用基类的指针或引用来检查这些指针或引用所指的对象的实际派生类型.   RTTI提供了以下两个非常有用的操作符:   (1)typeid操作符,返回指针和引用所指的实际类型:   (2)dynamic_cast操作符,将基类类型的指针或引用安全地转换为派生类型的指针或引用.   面向对象的编程语言,象C++,Java,delphi都提供了对RTTI的支持. 本文将简略介绍 RTTI 的一些背…
上一节讲的是MFC六大核心机制之一:MFC程序的初始化,本节继续讲解MFC六大核心机制之二:运行时类型识别(RTTI). typeid运算子 运行时类型识别(RTTI)即是程序执行过程中知道某个对象属于某个类,我们平时用C++编程接触的RTTI一般是编译器的RTTI,即是在新版本的VC++编译器里面选用“使能RTTI”,然后载入typeinfo.h文件,就可以使用一个叫typeid()的运算子,它的地位与在C++编程中的sizeof()运算子类似的地方(包含一个头文件,然后就有一个熟悉好用的函数…
运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert> struct B {} b, c; struct D : B {…
原文:C/C++杂记:运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理 运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert>…
运行时类型识别(RTTI)的引入有三个作用: 配合typeid操作符的实现: 实现异常处理中catch的匹配过程: 实现动态类型转换dynamic_cast. 1. typeid操作符的实现 1.1. 静态类型的情形 C++中支持使用typeid关键字获取对象类型信息,它的返回值类型是const std::type_info&,例: #include <typeinfo> #include <cassert> struct B {} b, c; struct D : B {…
RTTI   运行时类型识别 typeid  ------  dynamic_cast dynamic_cast 注意事项: 1.只能应用于指针和引用之间的转化 2.要转换的类型中必须包含虚函数 3.转换成功返回的是子类的地址,失败返回NULL typeid注意事项: 1.typeid返回一个type_info对象的引用 2.如果想通过基类获得派生类的数据类型,基类必须带有虚函数 3.只能获取对象的实际类型 异常处理: 1.关键字: try... catch....    throw 尝试...…
框架原理第二讲,RTTI,运行时类型识别.(以MFC框架讲解) 一丶什么是RTTI,以及RTTI怎么设计 通过第一讲,我们知道了怎么样升成一个窗口了,以及简单的消息循环. 第二讲则是主要讲解RTTI 什么是RTTI,RTTI 简单来多就是我根据一个字符串,来new一个对象 例如: CObject * pThis = (Cobject *)Getobj("CObject"); 反回的是实例对象 但是具体怎么做 首先我们要解决的问题 1.我们要知道子类的名字 2.怎么识别子类的父类 关于第…
运行时类型识别(Run-time type identification , RTTI),是指在只有一个指向基类的指针或引用时,确定所指对象的准确类型的操作.其常被说成是C++的四大扩展之一(其他三个为异常.模板和名字空间). 使用RTTI的两种方法: 1.typeid() 第一种就像sizeof(),它看上像一个函数,但实际上它是由编译器实现的.typeid()带有一个参数,它可以是一个对象引用或指针,返回全局typeinfo类的常量对象的一个引用.可以用运算符“= =”和“!=”来互相比较这…
/********************************************************************************** 发布日期:2017-11-13 14:01:16* 进度:* 作者:LuoTian* 备注:运行时类型识别*********************************************************************************/ 这是读<深入浅出>做的笔记,书本程序是对MFC框架的仿真,…
在日常的学习工作当中,有一些知识是我们在读书的时候就能够习得:但有一些知识不是的,需要在实践的时候才能得到真知——这或许就是王阳明提倡的“知行合一”. 在Java中,并不是所有的类型信息都能在编译阶段明确,有一些类型信息需要在运行时才能确定,这种机制被称为RTTI,英文全称为Run-Time Type Identification,即运行时类型识别,有没有一点“知行合一”的味道?运行时类型识别主要由Class类实现. 01 Class类 在Java中,我们常用“class”(首字母为小写的c)关…
二十三. 运行时类型识别 ● 定义 运行时类型识别(Run-time Type Identification, RTTI) 通过RTTI, 程序能够使用基类的指针或引用来检查(check)这些指针或引用所指对象的实际派生类型. C++通过下面两个操作符提供RTTI: ① typeid操作符, 返回指针或引用所指对象的实际类型; ② dynamic_cast操作符, 将基类类型的指针或引用安全地转换为派生类型的指针或引用. ● 基类指针访问子类的特有成员函数 #include <iostream>…
通过运行时类型识别(RTTI),程序能够使用基类的指针或引用来检索这些指针或引用所指对象的实际派生类型. 通过下面两个操作符提供 RTTI: 1. typeid 操作符,返回指针或引用所指对象的实际类型. 2. dynamic_cast 操作符,将基类类型的指针或引用安全地转换为派生类型的指针或引用. 注意,这些操作符只为带有一个或多个虚函数的类返回动态类型信息,对于其他类型,返回静态(即编译时)类型的信息.对于带虚函数的类,在运行时执行 RTTI 操作符,但对于其他类型,在编译时计算 RTTI…
ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-关键字-值类型:struct 1.返回顶部 1. struct(C# 参考) 2015/07/20 struct 类型是一种值类型,通常用来封装小型相关变量组,例如,矩形的坐标或库存商品的特征. 下面的示例显示了一个简单的结构声明: C#复制 public struct Book { public decimal price; public string title; public string author; } 备注 结构还可以包含构…
一.Objective-C多态 1.概念:相同接口,不同的实现 来自不同类可以定义共享相同名称的方法. 动态类型能使程序直到执行时才确定对象所属类型 动态类型绑定能使程序直到执行时才确定要对对象调用的实际方法 2.Objective-C不同于传统程序设计语言,它可以再运行时加入新的数据类型和新的程序模块:动态类型识别,动态绑定,动态加载 3.id类型:通用指针类型,弱类型,编译时不进行类型检查 二.动态类型识别 1.任意NSObject的子类都会继承NSObject的isa实例变量,而且当NSO…
http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details/7984887 一.Objective-C多态 1.概念:相同接口,不同的实现 来自不同类可以定义共享相同名称的方法. 动态类型能使程序直到执行时才确定对象所属类型 动态类型绑定能使程序直到执行时才确定要对对象调用的实际方法 2.objective-c不同于传统程序设计语言,它可以再运行时加入新的数据类型和新的程序模块:动态类型识别,动态绑定,动态加载 3.id类型:通用指针类型,弱类型,编译时不进行类型…
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,完整的介绍Go语言的 类型(Types). 官文的 类型 的 目录结构 如下(12项): Types  -Method sets  -Boolean types  -Numeric types  -String types  -Array types  -Slice types  -Struct types  -P…
1,为什么会提出类型识别概念呢? 1,为什么在 C 语言中没有提出这个概念呢,就是因为在 C++ 中引入了面向对象的特性,面向对象里面有一个非常重要的原则就是赋值兼容性原则: 2,在面向对象中可能出现下面的情况: 1,基类指针指向子类对象: 2,基类引用成为子类对象的别名: 3,示意图: 1,p 指针字面意思是用来指向父类对象,而 p 又指向了子类对象: 2,当得到 p 指针后,我们是否有能力判断当前指针指向的是父类对象还是子类对象吗?目前没有办法通过一个父类指针来判断它指向的究竟是父类对象还是…
以下大部分内容摘自<windows程序设计 第2版> 王艳平 张铮 编著 动态类型识别:在程序运行过程中,辨别对象是否属于特定类的技术. 应用举例:函数辨别参数类型.需要针对对象的类编写特定的代码. CRuntimeClass 包含类信息(不仅包含一般的信息,还包括创建类的函数指针) #include <iostream> #include<windows.h> using namespace std; /////////////////////////////////…
上篇博文总结了Go语言的基础知识——GO语言总结(1)——基本知识  ,本篇博文介绍Go语言的基本类型. 一.整型 go语言有13种整形,其中有2种只是名字不同,实质是一样的,所以,实质上go语言有11种整形.如下: (1)int : 依赖不同平台下的实现,可以是int32或int64 (2)int8 :  (-128 -> 127) (3)int16:  (-32768 -> 32767) (4)int32:  (-2 147 483 648 -> 2 147 483 647) (5)…
C语言小结之结构类型 @刁钻的游戏 (1)枚举型类型enum COLOR {BLACK,RED,BLUE};//声明一种新的数据类型,其值分别为0,1,2但是用BLACK/RED/BLUE代表也可以这莫做enum COLOR {RED = 1,YELLO,BLUE};//则值为1,2,3enum的本质还是int型应用:可以表示一列const int,用它来做符号量. (2)结构类型结构体类型就是一个复合数据类型,就是一个变量,下面包含着一些数据.1>结构体声明方式一:声明结构体 struct p…
C语言中的存储类型主要有四种:auto.static.extern.register ★auto存储类型 默认的存储类型.在C语言中,假设忽略了变量的存储类型,那么编译器就会自己主动默认为auto型 ★register存储类型 寄存器变量.寄存器位于CPU,它的特点是:容量小.速度快.它一般用来暂存程序中使用频繁的变量.或者一些中间变量等,能提高程序的运行速度. 此类别的变量会优先分配寄存器. ★static存储类型 static定义的变量都是静态变量,用于限制作用域,不管是全局变量还是局部变量…